借串也回一下心得
1.执行者
伤害提高我觉得其次,但防御耗精大减少有感
空精不崩架式很有感,这下真的从苇名进修回来了
大狼给了常驻20%减伤,比较不会开大反而吃一堆招暴毙
2.鸟哥
防御减伤有感,仇恨小有感
防反伤害提升无感
呃应该还是机制问题,防御向策略在黑夜君临就是不吃香
3.无赖
提升攻击模组有感
然后现在挥武器有手部判定了!!!
不会再贴脸打空,笑死= =
4.学者
不玩
期待新武器,希望有更多DLC武器
该出一把金色小弓了吧,我看骸骨弓就挺合适
其他像远方杖这种双触媒也可以加进来呀
哀,希望能更新一辈子黑夜君临
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-16 11:22:00我猜2.8G应该已经放了一些东西进来,只是要等拆包
他自己的遗物就挺好用的然后就看你玩什么流防反就塞防反,救人流就塞回大鸟哥也没啥流排能玩阿还有,记得带容易找到大盾= =
作者: tim111444 2026-01-16 11:45:00
鸟哥可以玩力敏信双转双安定鸟阿 什么战技都能玩喔无赖大人直接用大剑的攻击速度在挥特大武器 吓哭了
...原来鸟人武器池没有大盾吗 学者感觉是该砍但砍壶数量又觉得有点太重 从连带改了闪避性能等等大概能猜到官方是希望玩家能上去一起砍砍异常而不是只丢壶然后铁眼现在也不太能远远用豌豆射击救人 射距词条快要比强化射击重要了(?
无赖这个早该改了,实际上这改法算是FS最后终于放下对无赖初始设计的坚持
作者:
engelba (香肠四郎)
2026-01-16 12:09:00一辈子… 没内购 一次DLC 真的是佛心来着
作者:
devicer (去去学分走)
2026-01-16 12:14:00把特大武当大剑在挥真的好爽喔
鸟人在壶人砍下去的现在 第十不可能 而且深夜五的鸟人都专业救护车 安心感十足 原本野排一堆看到学者就拔线的 壶人砍烂情况只会更严重 在讨论排名前要先进的去
无赖初始坚持就是扛伤害啊那个白痴模组是建立在高韧硬扛伤害反打下才有意义
结果就是进了扛伤条件严苛的深夜后,这个打点烂时间长耗耐毫无优势的模组跟自杀没两样FS可没想让鸟哥硬扛伤害,他们比较像希望玩家能风骚的应招式需求随时切换强防和垫步闪招(鸟哥也是从发售后一路buff过来都还是不吃香的可怜虫就是
作者: jul1962 (Baphomet) 2026-01-16 12:57:00
鸟人的防御冲击波现在会吃物理伤害加成,后期词条堆上去可以反100以上伤害(但也就多那么一点而已)
作者: yaopenflower 2026-01-16 13:45:00
鸟哥可是有隐士呢 胜利组
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-16 15:28:00现在防御诱敌也有强化了,数值强化1.5倍时间强化2倍
无赖整个基础设计都被颠覆啊,其他人调调数值啥的,无赖被动直接多一招,哪个人像他这样改的,改版前第十强名不虚传。