楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-01-16 10:07:02《异环》“共存测试”定档丨无人机实录,飞跃海特洛
https://youtu.be/CqaMyyuf-jc
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海特洛市民注意,无人机即将划过上空,现正进行实况转播。
严肃提示:请成年市民在未成年市民陪同下观看,
观看过程中可能引发恐高(与极度舒适),
如您出现相关症状,请深呼吸,并点击重播。
感谢您对海特洛市政的不理解与支持!
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《异环》“共存测试”2月6日即将开启。
鉴定师,期待你有更多发现!
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https://i.imgur.com/kwhr8ih.jpeg
真假啦 异环
《异环》“共存测试”即将开启|鉴定师,该办正事了!
>>>共存测试资讯<<<
▶预下载开启:2月4日09:00(UTC+8)
▶测试开启时间:2月6日09:00(UTC+8)
▶测试结束时间:2月20日23:59(UTC+8)
▶测试类型:限量不付费删档测试
▶测试平台:PC、Android、iOS、PlayStation®5、PlayStation®5 Pro
▶游戏语言:繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文、德文、法文、西班牙文、俄文
▶配音语言:中文、英文、日文、韩文
>>>招募结束时间<<<
《异环》“共存测试”招募将于1月23日11:00(UTC+8)结束,还未参加的鉴定师可要抓紧
囉!
立即参与招募>> https://nte.pse.is/PRENTE
※测试资格发放相关说明将在后续公布,请鉴定师持续关注官方消息
-
Ps:本次测试剧情开放至正篇“成交?成交!”,全新故事将于未来开放,期待与各位鉴定
师共同见证。
※游戏目前仍处于开发阶段,本次测试内容不代表游戏的最终品质,感谢鉴定师们的理解与
支持。
-
#异环 #共存测试 #测试资格
#NTE #NevernessToEverness
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2026-01-16 10:09:00抢流量大战
作者:
vanler (凡)
2026-01-16 10:10:00无限大好像也有动静 都急了
作者:
sealwow (seal)
2026-01-16 10:10:00看到这篇赶紧看一下我有没有抽到资格,好,并没有
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-01-16 10:11:00招募还没结束勒 老哥 你比异环还急啊
作者:
pan46 (pan)
2026-01-16 10:11:00冲冲冲
作者:
sealwow (seal)
2026-01-16 10:12:00原来如此,急.jpg
作者:
melzard (如理实见)
2026-01-16 10:12:00急了
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-01-16 10:14:00我也觉得终末地出了大家都应该要急 前几天有人说哪款要2027甚至28的 一律建议入土 人家汤都喝完啦
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-01-16 10:15:00嘿啊 这款一开始就有开PS5 值得肯定 希望能抽到
作者: narumi150729 (narumi) 2026-01-16 10:16:00
都在急了
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2026-01-16 10:16:00星原真的没救了(笑
作者: gatsuyobi (okinawa) 2026-01-16 10:17:00
晚了就没人要了
终末地一上他就成老四了 原本他可能相当老三的 这块你越晚上你的劣势就越大
作者:
keerily (非洲人要认命)
2026-01-16 10:19:00异环进度一直是这波大世界手游最快的吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:19:00无限大是来收头的
可能原本在看看二重会怎样? 虽然他现在好像拉了没能像鸣那样绝地重生
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-01-16 10:20:00最近动很勤快的就异环和白银啊 星原就胎动 没了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-16 10:20:00
异环才是最快的 而且也没加速一测到二测非常快 这很异常 三测反正慢了点
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:21:00网易用燕云的付费逻辑做无限大的话,体验就是会比米池好
白银才一测 他在怎么赶也要下半年了 虽然一测目前来看其实完成度挺高的 现在最慢的是无限大和星原吧特别是星原只能成天胎动
大约是新年前一周,这段时间工程师的健检红字应该多了不少 XD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 10:22:00星原去年年中一测 然后就不过下下礼拜电玩展可以玩到 到时候再看看
作者:
sealwow (seal)
2026-01-16 10:23:00这几款还是可见的,对岸甚至还不少在计画中的开放世界游戏,像是归环、伊莫、望月
望月直接看自己品质和市面上和未上市的差太多直接回炉了 之前才有推出新pv 应该还要蹲
作者: zack4718 (sitdownplease) 2026-01-16 10:25:00
竞争对手太多
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-01-16 10:25:002026是大逃杀要来了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:26:00无限大上次日本电玩展跟异环一起开试玩的,异环不用排队无限大排至少排1小时,试玩完成度已经很高比它晚的高机率死定了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-16 10:28:00
无限大的定位不太一样 风格变来变去
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2026-01-16 10:29:00抽得到吗
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-16 10:29:00
非抽卡模式的话 客群就不同
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 10:29:00怎么会有人觉得异环最慢啊 异环明明超快的无限大到现在一次测试都没开过 猴年马月才能上
终末地成为推倒骨牌的那个人,看到人人急着往前倒还满有喜感的 XD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 10:33:00这是三测
没办法 异环现在还能当老四 剩下当老五老六越来越硬 前面就已经有原鸣终卡在那
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2026-01-16 10:33:00
急了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:33:00大世界的内容消化要1个月,撞车时间在一个月内的比较惨
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-16 10:34:00
虽然很多人说急 可是看不出来急在那 一样胎动而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:34:00就跟你抽卡抽新不抽旧一样,有更好的一定能挖走技术老的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-16 10:35:00其实大世界手游每日都蛮快的 开荒期不要撞上就好 多玩几款完全不是问题
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 10:36:00话说终末地明明就不是开放世界 用原鸣终这个说法就很奇怪真要说前面不还有崩铁跟绝区零吗
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:36:00第一批测试应该是赶过年,第二批就要赶暑假
作者: gatsuyobi (okinawa) 2026-01-16 10:36:00
多玩几款前提是你容量要够
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-01-16 10:37:00无限大试玩和PV那样子,其他家不早点出玩家标准会被抬升
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 10:37:00我猜异环应该暑假会公测吧
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-16 10:37:00玩家比较急
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:40:00现在的大世界你都用传送的没真的在跑图,所以做成箱庭体验一样阿
应该不会那么晚 我觉得异环年前年中测一测 年后一两个月就要上了
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 10:41:00开放世界地图再大 一个礼拜也差不多探完了吧然后就是每日上线十分钟等下一波更新
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 10:42:00我看终末地最后一次测试一堆人骂 不知道公测会不会改好
不过异环的战斗之前测试 是真的蛮不搭的 看这次改了什么
终末地直接看他今天晚上直播吧 看卡池会不会让一点前期体验应该改不了了
作者: gatsuyobi (okinawa) 2026-01-16 10:44:00
距离时间太短不会改太多吧 而且哪家上线没被喷的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:46:00好不好是比较来的,终末地战斗手感比白银异环好,这是要玩长期的体验差距,要手感差也能活就要堆玩法
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-01-16 10:48:00如果4月就上线的话 那时间上不会说会让终末地有时间优势差3个月没啥沉没成本
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 10:51:004月没长假吧 感觉五月可能更适合一点
作者: narumi150729 (narumi) 2026-01-16 10:53:00
饼只会越来越小,后出收不回开发成本会欲哭无泪
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 10:56:00我看人家实况没有觉得终末地战斗有比白银异环好到哪里去但这种东西还是要自己玩了才知道
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 10:57:00演出和战斗手感这块还是鸣潮强项,演出和玩法是网易强项终末地的突破口应该是经营吧
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-01-16 10:58:00舟是老本 基本盘
作者: Ceferino (麦茶多多) 2026-01-16 10:59:00
期待
作者: gatsuyobi (okinawa) 2026-01-16 11:00:00
玩法差太多 基本盘可以先当没有
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 11:00:00终末地如果能多出一点前作角色就好了 现在的那几个我都还好
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 11:01:00看客群年龄,出社会了比较能用高阶PC和PS5
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 11:03:00那些新游戏没人是默认用手机玩的
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 11:08:00终末地有一个好处是IP的延伸,看到方舟的世界观用3D模型展示也是一种吸引力
作者: marco1998817 (Blankz) 2026-01-16 11:09:00
异环明明是最快的 但每次都一堆人说被迫急就很好笑zmd首曝2022 异环首曝2024 科普一下
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 11:12:00异环确实是算很快的了,只是现在他展现的还是偏老一套,如果没有明显展示出非常大的差异 玩家会默认抢原本的市场而不是开拓市场
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 11:16:00可以赛车就是最大差异,开放让玩家设计赛车路线去比赛就能做出差异化了,官方就抄地平线的赛车演出就好
作者: nashinai 2026-01-16 11:23:00
好兴奋,二游玩家的钱包到底有多深,拭目以待啊
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 11:23:00哪一款游戏不是在抢原有的市场 玩家就同一批人一定会抢吧
作者:
keerily (非洲人要认命)
2026-01-16 11:26:00像燕云这种就真的是不同市场,就不会拿来这边比较
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-16 11:28:00
无限大就有点燕云感了 只是能用的脚色比较多
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 11:29:00玩家主要看的还是画风吧燕云就不是动漫画风 当然不同市场啊
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 11:30:00所以之前提到二游衰退,是动漫风格的游戏在衰退,写实性没有的意思?我以为衰退是因为抽卡游戏的经营模式不太行了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-16 11:30:00
玩法也很重要 像二重
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 11:30:00你玩这些游戏就不会玩战神或蜘蛛人了吗经济下行娱乐消费下降,反过来便宜能得到娱乐的赚烂
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 11:33:00如果画风真的影响这么大,那我只能说喜欢动漫风格的玩家消费在这些游戏上的占比在减少了吧
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 11:35:00不是啊 你会因为一款游戏不是抽卡付费而是服装付费就更愿意在这款游戏上花钱吗
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 11:36:00我会耶,我造型还挺愿意买的
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 11:36:00燕云的成功我觉得更大的因素是没有竞品如果燕云也是二次元画风 营收肯定会受原铁鸣绝影响的
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 11:37:00我喜欢的是在原有提供足够的基础上再进一步消费,但抽卡游戏的新角色占新内容有点大,变成我的新体验很仰赖抽卡,要我为新内容花钱我就会变成用单机购买内容的方向思考,反而花不下去燕云也有竞品吧,逆水寒就是
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 11:38:00燕云竞品很多,它是更成功的商业逻辑和玩法把易水寒客群抢光,不开玩笑就是抢光
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 11:39:00而且说起来写实系的游戏不比动漫风还少,如果你真的用画风区分那燕云的竞品还有很多高品质单机游戏
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 11:45:00我不该说没有竞品的 应该说没有跟他相同规格的竞品单机游戏又是另一回事 因为燕云是免费游戏
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-16 11:46:00燕云的逻辑很简单,大部份的人会买30块的东西不手软这个才是大头,课长皮肤那些就是靠特效为了让别人看的玩法也不是战力游戏,技术占比蛮重的回到二游经营越久越变战力游戏看DPS就好,技术不重要不同客群有不同的花钱理由,这就是更先进的商业逻辑
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 11:53:00目前二次元风格的抽卡游戏比较像在追星,先准备一定的资源或消费一定的资源取得一个角色,之后再为了这个角色进行刷装行为或取得其他角色补强该角色,再配上官方贩售相关周边进行推活官方为了贩卖角色,或花很多钱进行宣传或者售后服务
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-01-16 11:57:00无限大的角色可以换装,这种偏纸娃娃的类型还蛮好吸金的目前大多数中国二次元游戏角色都只有穿一套,了不起卖整套SKIN,没什么看过买了角色还能打扮换装
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-01-16 11:58:00要马卖角色,不然就是只有单角色像暖暖那种才有换装
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 12:00:00但我感觉这种多角色又换装,势必要一定程度淡化角色的独特性,让他能成为搭配各种风格服装的载体
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 12:03:00不过异环的角色也是会有好几套服装啦
作者:
jamber (安博)
2026-01-16 12:04:00多角色纸娃娃系统我觉得是蛮有潜力的,像艾尔之光
作者:
Owada (大和田)
2026-01-16 12:04:00官方之前是说每一个角色都会有多套 不知道真的假的
作者: marco1998817 (Blankz) 2026-01-16 12:24:00
确定有换装了啊 这pv一开始的角色就换给你看了然后三测pv也演示了好几套新时装不过应该是整套换的 换装连ui头象也换了
作者: carson1997 (cargp) 2026-01-16 13:06:00
好赞的城市喔