楼主:
DendiQ (貔貅)
2026-01-15 20:09:50※ 引述《GTES (GTES)》之铭言:
: (上略)
: 这个设计在游戏推出初期运作得相当顺畅。2018 年的玩家评价多数正面,虽然有人提到
: 谜题比预期困难,但多数玩家都能理解这款 ARG 游戏的独特之处,并成功利用提示系统
: 完成挑战。一位早期玩家在评论中写道:“这款游戏不见得适合所有人,但如果你喜欢 AR
: G 风格的解谜,你会发现许多谜题会带你超越眼前所见。”
我只找到 2021 年的纪录,评价就已经是 53% 褒贬不一了
: (中略)
: 然而到了 2024 年,奇怪的事情开始发生。Malmehed 注意到涌入的邮件出现了明显的变
: 化:越来越多邮件完全没有内文,玩家将所有问题和讯息都塞进主旨栏。这对于一个设?
: 来辨识“邮件本文”关键字的自动回复系统来说,形同灾难。系统无法读取主旨栏的内?
: ,因此无法提供任何帮助,玩家只能在游戏中苦苦挣扎,最终放弃并留下负评。
想必是评价从 2021 年的 53%(13 则评论)暴跌到现在的 57%(57 则评论)吧。
仔细翻翻 2024 年后的负评也才 5 篇,只有一篇明确写说游戏太难。
: (下略)
其他部分我不予置评,但我很怀疑一个这么冷门的游戏,
风格又明显复古的游戏能吸引到 Z 世代的年轻人来玩吗?
他们应该会去玩那种漂漂亮亮的游戏吧,又或者根本不碰电脑游戏。
对,这游戏只有在 Steam 跟 itch.io 上架。
50% 程度合理怀疑游戏开发者自己瞎掰一堆东西想推广自己游戏。