[闲聊] 编8年钜额美金预算却丢到水里有多惨

楼主: Julian9x9x9 (Leon)   2026-01-15 18:58:40

说到这桩惨案
大家应该都还记忆犹新
去年那个沸沸扬扬
还没实际出来就话题不断的
游戏史上历史事件 星鸣特攻
https://i.mopix.cc/LtkBwX.jpg
索尼爸爸当年让它闪亮出场
做了高水准的动画预告
也打了不少实体广告
甚至还表示会有随附的影集
简直是声势万钧
结果
结果大家都知道了
过时的玩法 高额的定价
实在不能说吸引人的类星际义工队设定
还有不幸在反政确热潮最高峰时期
端出最容易受瞩目的人设
就像是每个决定都撞到墙一样
然而这款预算又明显很高
还开发了8年
这样投资方心里大概会有多痛
索尼之后还能痛定思痛
思考这类型线上游戏的最好做法吗
大家怎么看呢?
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2026-01-15 18:59:00
大家玩网游是来玩的 不是来受教育的
作者: fman (fman)   2026-01-15 19:00:00
开发期太长的问题,当市场转变时不一定转的过去,当OW都变免费游戏,还坚持收费就是大问题是啊~当市场有更便宜且更好玩的竞品,玩家就不会想要玩较次选择,而虽然这款DEI是大问题,但不好玩不特别才是真正问题如果够好玩且够吸引人,DEI不是问题,但不够好玩,DEI的问题就会被放大检视了
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-01-15 19:04:00
钢弹ow和漫威ow有IP加成都只敢免费了,这款不知道是哪来的勇气敢收入场费很明显是高层在乱搞,不知道是大头症过于自信,还是纯粹对行业完全不懂所以胡搞瞎搞
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-01-15 19:06:00
员工没做啥就领了八年的薪水 爽啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-01-15 19:07:00
这款不是开发基层的问题,基层有问题的话完成度会更糟八成是有人乱下指导棋修修改改搞搞最后变一坨
作者: jeeyi345 (letmein)   2026-01-15 19:34:00
包dei 还活着时检讨为了抵制dei不买 不是游戏不好玩的错 死了又变不是dei的错
作者: AlianF (左手常驻模式)   2026-01-15 19:52:00
没42 跟预支8年薪水比起来好多了
作者: Rucca (Herr Chaconne ?)   2026-01-15 21:01:00
偷臭?
作者: sumwind (我来看热闹的)   2026-01-15 22:26:00
支持的人还没买啦,期待下一作

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