Re: [闲聊] 如果设定一定年限后让游戏著作权消灭?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2026-01-15 10:34:05
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之铭言:
: 昨天突然想到
: 其实很多人应该对于老游戏 都是很怀念的
: 但是苦于很多游戏都绝版 甚至游戏公司都倒了
: 所以想玩也找不到了
: 阿肥想说 不如直接给游戏设定一个著作权版权的年限
: 当游戏上市起 算10~15年
: 时间一过 游戏自动开放供大家免费游玩
首先,免费游玩跟版权不一定挂勾
当然有版权跟没版权的情况肯定后者比较好谈免费玩
: 但不能额外营利(实况或二创同人之类的不再此限)
: 然后由各国成立一个游戏机构
: 委托某些平台让大家使用
: 如果这游戏非常老 但是一直有资料片
: 那么就会是原版可以免费玩
: 但是资料片必须额外购买(但是时间一到资料片也要免费开放)
: 不过如果移植 或是加料移植 而不是REMAK
: 那就是以原版的时间计算
: 为了避免游戏商不想开放而用REMAK包装移植
: 未来游戏的重制跟移植就是有一些标准
: 例如空轨那就是REMAK
: 零红蝶 跟深红蝶 REMAK
: 恶灵古堡4个平台移植 就是REMASTE 视作与原版依样
: 不管加多少料 都依样
: 但是RE4 就是REMAK
: P4跟P4G 则算是REMAK资料片 分开计算
: 但是后续的移植 都以原版时间
: 其实这样除了让大家可以缅怀旧作外
: 更多得是希望让大家可以体验到更多经典
: 然后激发创意创造更多的好游戏
我觉得现在的Steam就已经做得很好了,只是要点小钱做管理费(误)
每次特价打折打到骨折我的收藏库就会多一堆没有打算玩的游戏
: 再来就是希望商人别在吃老本
: 作新游戏出来 不然就是重制
: 不然时间到了 就是直接免费送
: 变相也是给游戏开发商一点刺激吧
: 如果真的能够设定一定年限后免费
: 我觉得STEAM还满适合当作PC方的平台
: 这样即使是掌机也能在外面玩到以前的PC游戏
: 不过这算是梦想啦
: 毕竟这牵扯很多利益 只是真的觉得很多东西都可以朝这方面去进行
以上以下都是废文,下面比较废,不喜误入。
你看我们都提到Steam了,所以这方面的共识是有的,就是不知道你愿意
为了这个保管费花多少钱。
我记得没错好像有一些次世代主机也有开放订阅制免费畅玩的,要是用这种形式
你愿意接受吗?
不过这些都是小问题,假设这些都通过了吧,所有人都能免费畅玩老游戏好了
人的一生是有限的,每个人能玩的游戏也是有限
这里有个悖论,越有钱的人可支配时间越多,他越不在乎花点小钱买这种免费畅玩的
服务,但越有钱的人也越注重体验,老游戏的视觉体验不一定会比新游戏好
越穷的人可支配时间越少,就算给他免费玩了,他可能也没时间玩
所以这样做的意义到底在哪?利基在哪?这总得说清楚
借串问一下,其实我挺好奇倒闭的游戏公司它的游戏版权如果没人接,会不会变成公共财?
有人知道吗?
作者: iam0718 (999)   2026-01-15 10:36:00
正常老游戏的视觉体验很难赢新游戏吧但就像群星这种 我花在她身上的时间屌打一堆新游戏
作者: tim111444   2026-01-15 10:37:00
没事 按照原文的想法 今年年底就能玩上古卷轴5了只谈视效的话 应该是跟的上时代的
作者: iam0718 (999)   2026-01-15 10:39:00
你说得很像D2那种自制MOD 有沉迷一段时间 还挺有趣
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-15 10:39:00
游戏的重点从来都是要好玩 不是好看
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-15 10:40:00
巫师3也11年前了 现在一大堆游戏也比不过巫师3阿画面的部分
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-01-15 10:42:00
你前提就错了 要看你的钱是用时间换的还是爸爸给的
作者: YukiNatsu (雪夏)   2026-01-15 11:18:00
最后一段的问题是不会,以超大量倒闭厂商的GalGame为例,fanza去年还前年公告旧游戏如果没人接版权会下架
作者: linzero (【林】)   2026-01-15 12:38:00
倒闭没债务拍卖应该是给负责人等相关人员吧。走拍卖好像最终会有承受人,没人拍下是直接给债务人

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com