楼主:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-01-15 09:22:17魔兽争霸3
https://i.meee.com.tw/7kpVaPI.png
世纪帝国2
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星海争霸2
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世纪帝国4
https://i.meee.com.tw/cT5wnxs.png
曾几何时这三个游戏大家小巷
没玩过的也听过看过
合起来在各大网咖与CS 天堂 并称三国鼎立的时代
在PPT还有自己的专属分类
但好像
无形之中就默默地失去了声量与关注
还有办法重铸荣光的吗?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-15 09:23:00油门
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:24:00曾经风光过 现在比回合制还不如吧
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-01-15 09:25:00早就....
我觉得RTS入门门槛算高的,而且游戏又是高时长,现在玩家比较喜欢节奏快的游戏
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-01-15 09:26:00这类型现在竞技类转型成moba了
作者:
Steyee (阿稔)
2026-01-15 09:27:00累死了 一场打太久而且专注度又要求高
作者: KimWexler 2026-01-15 09:28:00
入门难度高 没队友可以怪 自然就没落了
作者:
ackes 2026-01-15 09:28:00你那边还来得及买比特币
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:28:00这种类型的新手资源几乎都爆量 高手几乎都努力榨干
作者:
ZKoto (我的天啊OO大人)
2026-01-15 09:29:00RTS只要能操作少一点,一场时间短一点,平衡好一点应该就能重铸荣光吧哈哈
作者:
loverxa (随便的人)
2026-01-15 09:29:00只操英雄的lol都没啥人药丸了 还要操小兵部队?
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-01-15 09:29:00真的耶 差不多就是比特币刚出来的时候
作者: aj2202 (AJ) 2026-01-15 09:30:00
门槛太高
作者:
sezna (sezna)
2026-01-15 09:31:00这种类不考验操作也没啥好玩了
作者: HuanLin07 2026-01-15 09:31:00
相较于MOBA来说 操作门槛对现代年轻人来说太高了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-01-15 09:31:00打起来比格Game还累 就慢慢衰退了
作者: KimWexler 2026-01-15 09:31:00
回想以前在爬天梯 那压力大到根本不是在玩游戏
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-01-15 09:31:00对以前的人来说门槛也很高阿XDD
作者: qpwoeri 2026-01-15 09:31:00
你怎么没提红色警戒...
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2026-01-15 09:32:00吹什么风怎么想到月经RTS
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-01-15 09:32:00而且一场随便都20分钟起跳 还有打更久的如果死不投降的话有时候真的消耗战会打很久很久
作者:
TCPai (荒野游侠)
2026-01-15 09:33:00现在的游戏讲求更快的节奏吧
也不算没落吧,不然世纪2就不会一直出新的DLC,就变成市场已经被瓜分完的小众类型
LOL一把也是30 40分钟RTS老实说没有特别久
作者: HuanLin07 2026-01-15 09:35:00
我觉得时间反而不是什么大问题 你可以选择快攻一波流
作者: fayise 2026-01-15 09:35:00
去年有一款叫Broken arrow 刚出有三万多人在线 但是制作神奇操作且没有RP 后面才加入的反作弊系统让不少人跑掉刚刚看剩1700人
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-01-15 09:37:00不只难 还要对方不太会防守才能快攻成功
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-01-15 09:38:00MOBA就是现代版RTS啊,只是以前老人一次控200个单位一百个技能,现在小朋友一次控一个单位四个技能,玩起来没什么不同吧(?
作者:
akway (生活就是要快乐)
2026-01-15 09:39:00没落很久了
作者:
onetear (宅出三个女儿来...)
2026-01-15 09:39:00我现在每天都还是会看SC2的比赛 自己操作不来就看高手对打 观看性很高
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-01-15 09:39:00回合制真休闲养老,打电脑慢慢玩还能悔棋(? RTS就是赶赶赶
作者: fayise 2026-01-15 09:40:00
阿怎么没提到英雄连队2? 历史最高有到16万人同时在线耶?
我现在玩世纪帝国也只玩单机战役,完全不想跟真人打,太高压了,你开场少砍几棵树就输了
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:40:00WAR3有看过朋友美西一场打过4小时的 有够夸张
作者:
akway (生活就是要快乐)
2026-01-15 09:41:00年轻人我看只会擦手机玻璃 一堆连鼠标键盘都不会操控
RTS是因为高强度 脑力跟手指力使用率87% 让你觉得时间好像过得比较慢 才有打一场很久的错觉
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:44:00记得是对手死不投降 一直有没死成的农民再盖建筑物
作者:
Porops (猪排)
2026-01-15 09:45:00没红色警戒
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2026-01-15 09:46:00RTS微控太反人类操作,上手难度不低,战略游戏用回合制仍有一定地位的原因,控多单位还是回合便利
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2026-01-15 09:46:00作者:
yujchen (仁)
2026-01-15 09:49:00现在讲求短时间刺激 被手游打趴在地上
作者:
infi23 (流浪)
2026-01-15 09:51:00月经文要问几次
作者:
Steyee (阿稔)
2026-01-15 09:53:00LOL现在一把大概30分内了 很少打超过了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-01-15 09:54:00星海2还活的好好阿
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:54:0030分也太久了 7-11问那些围着玩传说对决的小学弟 他们说
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2026-01-15 09:54:00你自己看看列出来的游戏都几年前了
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2026-01-15 09:54:00lol小兵会变强 钱会自动给 要超过30分主塔不爆很难
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2026-01-15 09:55:00
一堆老屁股在那猎杀新手 导致刚入坑的没多久就被杀退了 没新血当然就过气了
作者:
katana89 (æœˆæœˆç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2026-01-15 09:56:00死超过生肖一轮了
作者: ivanyo (PiGu) 2026-01-15 09:58:00
小时候超疯红色警戒
作者: whitecan 2026-01-15 09:58:00
这种游戏真的好玩手机上早就一大堆,实际上就是过时了
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-01-15 10:03:00纯RTS没啥出路了,弄得越刁钻电竞化离主流玩家就越远,后面搞出的变体就COH单位小组化、偷偷回合套嵌即时、MOBA只控一只单位、自走棋玩家布完阵后全丢给AI打
作者: AfterDark (我祇是来借个电话) 2026-01-15 10:04:00
现在这就是 好看 但你不会想自己上手的游戏了
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2026-01-15 10:07:00太硬核了 大部分玩家玩完剧情战役就封片
作者: jakcycoco (戴季央) 2026-01-15 10:07:00
除非脑控的载具进步跟普及 不然键鼠的控制方式很吃力一次要控这么多单位跟管理资源 真的够呛当然还是有跟电脑玩玩或者玩剧情的玩家 但就是很少
作者:
BIGT (BIGT)
2026-01-15 10:09:00老了真的反应不好 控不动,简单平a过去让普通人有成就感才是王道
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2026-01-15 10:11:00
魔兽靠dota撑了一段时间
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2026-01-15 10:11:00RTS有太多 不适合现代游玩的因素存在了
作者: jakcycoco (戴季央) 2026-01-15 10:12:00
世纪4以现在的环境已经算很红的RTS了 我记得销量还可以
作者:
godsing (執著是苦)
2026-01-15 10:12:00玩起来太累,只是观赏性高
作者:
saya2185 (saya2185)
2026-01-15 10:15:00老人喜欢慢慢来啊 回合制或是p社的那种比较适合
RTS门槛超高 光单位、建筑、科技就挡一堆人入门 就连RTS简化过的MOBA现在也差不多快死透了
很早就没落了 魔兽是被dota延命后面lol出来加上暴雪低能操作就直接宣判rts死刑了
有RTS著名IP的就微软和暴雪两家 可惜西木工作室 没有了
作者:
chewie (北极熊)
2026-01-15 10:30:00战略×比手速o
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-01-15 10:35:00
玩家想像中是运筹帷幄的将军 实际上是疯狂夺命流水线
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2026-01-15 10:43:00断箭改玩法 现在一场快很多 其实也不错玩啦 只是卡牌还是要花时间
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-01-15 10:46:00Dota类吸走玩家
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-01-15 10:53:00掐住他的头,左右摇摆~小灰熊,报纸壳壳
作者:
a26893997 (Love20433)
2026-01-15 10:57:00其他的不说 世纪帝国二今年比赛奖金是有史以来最高的一年 没落?
作者:
teren (blank)
2026-01-15 10:57:00SC1 SC2观赏性都很高 自己完则是体验残疾人士的感觉
作者: stanley86300 (Stanley) 2026-01-15 11:00:00
你那边还来得及
作者:
ciike4 (馍钕嗤棨澌)
2026-01-15 11:03:00钢四steam之前我看有十万多耶
作者:
TotemArt (TotemArt)
2026-01-15 11:08:00推一下aoe4 操作量低很多 除非不投降或两家都在农 不然20-30分就差不多了Apm不到100都能上钻 玩家量少有点可惜耶
作者: smch (打哈哈) 2026-01-15 11:15:00
最近重温红警 打打电脑感觉也不错
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-15 11:25:00现在门槛是低了但你跟其他游戏比还是天跟地的差距啊XD
你那边还来的及 赶快all in台积电 都落寞10几年以上了
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-15 11:31:00先不说控兵克制那些更进阶要背的,你光是两军对峙一边5弩一边10骑士,只会觉得没游戏体验
作者:
safy (Ty)
2026-01-15 11:32:00这让我想到国军的沙盘, 每次兵推都不会输XD
四天王还有红色警戒(X虽然我喜欢SC1 SC2跟WC3 不过现在好像AOE2活得最好?
作者:
Oskar (奥斯卡)
2026-01-15 11:44:00作者:
Golbeza (Golbeza)
2026-01-15 12:22:00落寞 没落
作者: karta1363946 (Sachima) 2026-01-15 12:23:00
英雄连队把自己玩爆了
作者: zsp8084 (UNSSS) 2026-01-15 12:27:00
红警2
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2026-01-15 12:53:00世纪2还持续在更新而且有比赛喔 好看馁