[闲聊] 为何游戏战斗被砍好几刀都没死剧情一刀

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2026-01-13 13:22:41
以前玩游戏就很好奇
主角战斗的时后
魔王被刀砍
被箭射
被枪射
都只是扣血
但是战斗结束后
走剧情的话
一刀就会死
而不是扣血
这是为何啊
作者: kaj1983   2026-01-13 13:23:00
剧情需要
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2026-01-13 13:24:00
可玩玩看真人快打 打碎头骨脊椎都继续战斗
作者: EXIONG (E雄)   2026-01-13 13:24:00
又不止游戏 电影 动画多的是
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-01-13 13:24:00
hp刚好最后一滴啦
作者: EXIONG (E雄)   2026-01-13 13:25:00
真实事件也有被开枪没死的
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2026-01-13 13:26:00
三枪打不死人 很应该啦 传承我的精神啊啊啊啊
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-01-13 13:26:00
秘境探险官方表示:消耗的是德瑞克的幸运值
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-01-13 13:30:00
我也想到秘境探险制作组有说画面逐渐变暗是德瑞克幸运快用光了
作者: howdo1793 (布比)   2026-01-13 13:33:00
回合制的浓缩阿 剧情一刀毙命 即时制才是扣血
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2026-01-13 13:33:00
纠结这种问题真的他妈别玩游戏了= =
作者: jkkkj123 (煌埠之沐蘇)   2026-01-13 13:34:00
因为不同游戏hp有不同的意义 大多游戏不会特别说这是身体还能活动的综合数值参考 不然一堆濒死喝水又跳起来的
作者: aaronhkg (阿金)   2026-01-13 13:37:00
简单 就致命伤的问题
作者: hh123yaya (KID)   2026-01-13 13:39:00
剧情捡你尾刀呀
作者: jackeo   2026-01-13 13:40:00
我玩的都是越打衣服布料越少
作者: Arron9397 (黑漆漆剑士)   2026-01-13 13:47:00
这确实是个问题啊 剧情跟你的游戏体验不一样的时候 是会有割裂感没错
作者: BOARAY (RAY)   2026-01-13 13:47:00
不要跟松菇认真=
作者: vythxsheep (绵羊)   2026-01-13 13:55:00
游戏中被打到是你烂 不是剧情表现
作者: iam0718 (999)   2026-01-13 13:59:00
D4那个胖胖NPC 被路边风景杀死真的夸张
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-01-13 14:02:00
所以都叫 战斗不能状态 不是死了
作者: RX11 (RX_11)   2026-01-13 14:17:00
这样就有割裂感 个人认为看任何创作的东西都会有割裂感
作者: safy (Ty)   2026-01-13 14:24:00
日本JRPG大多数HP变0的状态是 "战斗不能=不能战斗"所以像复活邪神就会多一个LP, 用光就是真正的死亡
作者: hmcedamon (day蒙)   2026-01-13 14:53:00
现实生活也是一刀
作者: peterw (死神从地狱归来)   2026-01-13 15:50:00
剧情杀
作者: buffalobill (水牛比尔)   2026-01-13 16:28:00
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-01-13 18:18:00
超越人体极就限打针吃药阿 等到药效过去人就死透了

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