[闲聊] 对手游来说,最好的修改就是不修改对吧

楼主: SSIKLO (西可洛)   2026-01-12 21:23:43
如题
跨年前的G世代永恒限定池
官方一不小心把驾驶员飞鸟真作太强怎么办?
那就不要改,直接套用效果再送玩家钻石道歉
然后是今天生放送的棕色尘埃2
把脚色做太萝做太涩
导致可能要被修改怎么办?
那就不要改,不但不改还送造型和送抽给玩家
所以说
手游遇到可能要修改或修正的危机时
如果是有利于玩家的
那就干脆不要改
毕竟玩家才是课金的真用户
大家说对不对~
作者: attacksoil (击壤)   2026-01-12 21:26:00
对啊 所以我支持零号安比维持原厂设定(逃
作者: owo0204 (owo0204)   2026-01-12 21:27:00
在不被送下去的限度内
作者: xianyao (艾玛)   2026-01-12 21:28:00
课金角一出就没办法改啊 不然也是要被告的一般不改顶多数值通膨 第一次有不改可能要被抓去关的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2026-01-12 21:31:00
不是
作者: tp6jom32ul3 (有点中二)   2026-01-12 21:34:00
冒着被进去蹲的风险疯狂试探
作者: jamber (安博)   2026-01-12 21:57:00
偶尔还是要看情况,控制的住的范围内不修是好的,但有些时候不修整个游戏会透支一部分的未来
作者: u950027 (u950027)   2026-01-12 22:02:00
明知山有虎 偏向虎山行 先出再说
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-01-12 22:14:00
那是因为你举的例子是对玩家有利你才这样想 要是问题对玩家不利就不是这样了
作者: norefish (阿多)   2026-01-12 22:39:00
不过棕二有过胖子不够色改动画复刻合作一周 跟 欧派不够大 修改动画过
作者: knives   2026-01-12 22:40:00
如果做得太强,那就让后面更强,或是关卡更难,简称通膨

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