索尼新专利“幽灵助手”曝出 玩家太菜卡关AI代操神救援
记者黄冠玮/综合报导
索尼近期又提交了一份专利研发内容报告,其中将会加入一个名为“幽灵助手”的协助功
能,该项系统将会在玩家遇到困难时,让幽灵助手就此接管游戏操作。对此,索尼也强调
该项系统随时都能开启,除了能引导玩家推进游戏进度,也能直接让该系统AI取得游戏的
控制权替玩家代打。
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根据外媒报导,该项专利最早是出现在2024年9月提交的专利文件当中,该“幽灵助手”
系统能针对玩家卡关的部分进行自动游玩,并自动协助完成任务。其中索尼就表示,这套
AI系统代理程式是透过利用“大量玩家的游戏画面”以及其他各种上传至网络资源的游戏
影片进行训练,借此让该系统学会如何处理各类游戏场景,一旦该系统能实现,这意味着
困扰著玩家高难关卡,将不再是一大难题。
另外,其实索尼在过去几年中,就持续开发多项功能,都试图降低玩家上手游戏难度,像
是PS5上市时,就推出过“游戏帮助”系统,透过PS5的分页卡片即时提供短片或是图片提
示,以方便玩家在游玩过程中随时调取,观看问题并找到提升技巧的诀窍。虽说某些开发
者仍未使用这项系统到自己开发游戏当中,但对于那些已经使用的人来说,无疑是一项非
常实用的功能。
不过索尼所推出的游戏辅助功能,也有出现不少反弹声音,像是在《战神:诸神黄昏》和
《地平线 西域禁地》,就曾因为主角自言自语或身旁的NPC不断提供解谜建议而遭到玩家
批评,当时许多玩家都认为过多辅助反而是破坏了整个游戏体验。至于此次“幽灵助手”
概念也不是第一次出现,微软也曾在去年发表了一个由AI驱动的助手“Gaming Copilot”
,功能也类似于提供游戏支援建议。
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原文
https://game.ettoday.net/article/3096892.htm#ettoday
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