叫做Cygames AI Studio 非常直接
公告
近年登场的生成式 AI 是一项重要的技术,具有将累积的知识转化为下一波创造动力的潜
力。
AI Studio 将基于 Cygames 在游戏开发中所累积的经验,致力于追求能让创作者安心、
安全使用的 AI 技术。从研发自有模型到提供面向制作现场的服务与工具,我们不将其局
限于单纯的效率提升,而是旨在构建一个能扩张创作者创造力的独特创造循环。
Cygames 希望透过设立 AI Studio,朝向“打造最高品质内容的公司”这一愿景迈进,并
挑战创造全新的使用者体验
感觉他们是要建自己的素材库出来
https://x.com/cygames_pr/status/2009468917610414479
但因为最近马娘吸了很多欧美粉
大部分下面担忧的推文也是英文居多
感觉以后这个是用AI做的,想要强制扣帽子的出警行为会增加的预感
但还是看他们要干嘛吧~
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-01-09 12:30:00老爸CA早就在弄了
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2026-01-09 12:31:00
这时代不弄这个对不起自己
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-01-09 12:31:00用得好跟用不好的差别而已
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 12:32:00其实就是讲了以后就会被放大检视这样
虽然大家都在用了 但基本还是偷偷用 厨房蟑螂不能见人
作者:
catclan (...)
2026-01-09 12:32:00等到看不出差别之后就没人抱怨了
蟑螂不看到等于没有的概念 之前妮姬太嚣张后来又全砍躲起来
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2026-01-09 12:33:00大家都知道一定有用 但不要抠死当还端劣质品出来
AI好不好另外一回事 现在就很多人当蟑螂啊 不然底下在杞忧什么
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-01-09 12:34:00就是要摸索没有争议的使用模式才会自己开部门研究的,完全不碰更危险
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 12:35:00最近才有个几十万粉的老绘师被抓AI然后现在在推特上被围攻
作者:
er2324 (er2324)
2026-01-09 12:35:00就时代巨轮,你要嘛跟着走要嘛被它辗平
作者: BruceChang (=A5e) 2026-01-09 12:35:00
只是用AI继续资源回收
作者: arceus 2026-01-09 12:36:00
所以gbf能中文化了吗
作者:
loverxa (随便的人)
2026-01-09 12:36:00大蒸汽机时代
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-01-09 12:37:00不要搞得跟妮姬美术图一样就好
作者:
ymib (网络小白)
2026-01-09 12:38:00反对AI,理解AI,拥抱AI
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 12:38:00那位绘师都澄清自己绝对没用AI了还是被围攻
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-01-09 12:38:00
顶多画图不用
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-01-09 12:40:00不用ai也会把脚画反(
作者:
roc074 (安安)
2026-01-09 12:40:00其实他们探讨蛮久了
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-01-09 12:41:00现在AI文创问题主要是是粗制滥造跟伪装真人
欧美主要是出征AI的行为比较夸张 只狼动画是纯手绘 但因为背后的公司有发表过对AI的看法 到现在都有人坚信只狼动画完全是用AI做得
作者:
togs (= =")
2026-01-09 12:42:00合理吧,只要端出来的东西不要太差就好
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2026-01-09 12:43:00只是就像当年导入CG后 很多手工文创技术就会变稀少高等工艺像是藤田和日郎用口吹墨水画特效那种招式用CG的漫画家世代是不会的 AI创作影响大概也会导致某种制程变革
欧美出征ai的论战还莫名混入左右之争 蛮白痴的 用个工具也在分政治理念
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-01-09 12:45:00ai工具是还可以,现在的问题是粗制滥造整天抄袭
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-09 12:45:00妮姬用成那样都卖爆了 消费者真的不在意 会出声靠北的就只是会靠北的路人而已 根本不会被采纳意见
作者:
mibbl0 (mib)
2026-01-09 12:46:00是不是跟台积电合作了?
作者: assteve 2026-01-09 12:49:00
AI就代表省成本跟低品质啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 12:51:00作者:
pikatonn (皮醬)
2026-01-09 12:52:00省完成本 然后玩家得花一样的钱抽那些AI生成卡
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2026-01-09 12:52:00不成立AI的公司才是需要担忧的
作者:
pauljet (喷射机)
2026-01-09 12:52:00就游戏界面包香精
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-01-09 12:55:00产能告急
作者:
sezna (sezna)
2026-01-09 12:56:00AI浪潮就是这样,妮姬都抽很爽了,有差吗
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2026-01-09 12:57:00产量为王,厕纸当道(′・ω・`)享受AI带来的全领域厕纸
以后动画工期不会常常压死线,续作也不用等太久的话AI很好啊
AI目前帮不了动画太多因为他的东西生成后要修正的内容太多了 以让画面正常的动起来 反而浪费更多时间就是当然你可以说我可以正常生到好 但浪费那种时间真的不如直接画 对他们来说
作者:
miname (>.<)
2026-01-09 13:01:00先把AI翻译弄好吧
额 你很在意我可以把目前删掉 但我只能说业界开发尝试帮忙动画制作的AI凹5-6年以上了 真的没什么进展 实战很难用上色背景算是最快的了 但真的就这样
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-01-09 13:03:00正确用法+优质产出的AI是时代未来啦
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2026-01-09 13:03:00以后要用AI生成马娘了吗XD
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-01-09 13:05:00有2000网络泡沫化的味了 什么新公司都要加ai两字
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 13:07:00觉得AI是未来的一律建议身家梭哈AI股(′・ω・‵)财富自由就在未来等著您 这绝对是送分题
我不讨厌AI 我甚至认为他能合理的解决制作流程也不坏但在动画现在真的超没用的= =
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-01-09 13:09:00
不意外吧 AI就是所有老板的春梦
就你需要自己的素材 然后反复调整 ,调整后继续修正那认真说 你把你的素材直接一路画完比较快 在动画制作至少是这样= =
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-01-09 13:10:00
任何公司都想绕过爱抱怨的员工跟加薪
就例如 我给他自动上色的上错的要花半小时一个一看他哪里上错 阴影是不是自己加 那我用半小时自己上符合色指定的样子还比较快好不好= =
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 13:12:00你只要不那么在意想上什么颜色想上什么阴影就好了感觉个大概就OK
目前有应用到ai的产业那么多,说ai没未来也太离谱....
我认为他可以当实际做下去的实验跟参考 但越讲求统一的东西他如果没办法按一个直接给你全部都一样 要一个一个修正更麻烦问题是动画制作就不能想上就上什么影啊 要符合作品指示啊= =
ai动画制作这块还要在熬几年才有谱吧,ai普及化也才几年而言
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-01-09 13:15:00
就看Cy是想要直接市面AI拿来用还是自己训练吧市面上AI对上色那些普遍拉基就是因为他还是定位在LLM
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 13:16:00直接拿神绘师的作品来训练就好 反正画风没版权
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-01-09 13:16:00
用自家的素材跟规则 在小范围内训练理论上效果会比较好
没办法的办法了 本来当年想当日本二次元游戏IP套皮扛坝子的布局整个被后来中国二游截胡 现在人力3D这块已经很难卷了 把希望放AI下个时代上 还特别强调创作者看来也是打算走出IP套皮那套商法
作者:
gm3252 (阿纶)
2026-01-09 13:23:00还要用网络就得跟上,全部大家的都在拼了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-01-09 13:24:00不用是想公司倒一倒吧
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-01-09 13:24:00人工只能做出JC一拳3那种动画品质的话,还不如直接给AI做
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-01-09 13:30:00其实截胡的是韩国游戏,男性向没中国二游什么事
问题在大家都说AI节省成本,但你售价还是一样所以消费者才不爽啊
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-01-09 13:35:00CA在做跟CG在做 还是有差 所以才这样 CA做的东西CG要用也是要钱
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2026-01-09 13:37:00
本来就该跟上,时代趋势
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2026-01-09 13:38:00使用AI其实并不会减员,反而要人学更多东西,要更多人参与检阅等工作
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2026-01-09 13:39:00所以产品应该涨价涨价才是合理的
动画制作的AI真的有够废 什么都开发不出来当初还以为两年内看得到清稿上色工具
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2026-01-09 13:47:00(′・ω・`)再嫌又有动画外行人要上来分享科技新知惹
日本动画业界没有去参与开发的话 那些ai训练员如何知道该怎样设计来融入日本动画的传统工作流?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-01-09 13:48:00涨价降价看需求啊,不过现在AI收费其实都不算低应该是因为成本还没压下来
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-01-09 13:50:00
厉害的AI跟神秘配方一样不会放出来随便给大家用吧LLM就是不到很厉害 但足以吸引一般人付费免费喂资料给大公司训练
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2026-01-09 13:52:00反正要一直替画面除错就只能先开低解析骰再AI放大到最后画面成色和线条一定惨兮兮
作者: kujiraking59 2026-01-09 13:58:00
整理大资料的速度根本不是人能比的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-09 13:59:00“打造最高品质内容的公司”
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-09 14:03:00有AI以后人人都能做差分动画
作者:
zseineo (Zany)
2026-01-09 14:05:00最高品质 但没有要给外国人玩
作者: pal1231 (御龟神) 2026-01-09 14:25:00
会出大模型吗? 灌满二次元知识
所以现在国际服玩家人数最多吗?不知道到哪个剧本了 写坏的烂剧本癫疯杯会筛掉一波人
作者: n555123 2026-01-09 14:56:00
节省成本怎么可能降售价,当然是按兵不动提升毛利率我觉得他们新业务扩展太多了,你本业先搞定吧,也不知道是母公司的主意还是啥
作者: Ceferino (麦茶多多) 2026-01-09 16:37:00
问就是没有灵魂的公司
作者:
crazycy (LCY)
2026-01-09 17:27:00公连马娘在有代理前就在锁区了好吗 Cy都锁好锁满