[26冬] 靠死亡游戏混饭吃 01

楼主: boss0322 (山羊先生)   2026-01-09 11:13:21
有稍微看一点漫画开头的部分
小说有买第一集但还没拆封来看
第一印象这部动画制作相当精美且具有它的特色(远景很像绘本风
而且第一集就40+分钟的份量
这世界观似乎超多死亡游戏的,而女主是有些经验的玩家(参加28次)
这第一集都刚好匹配到没参加几次死亡游戏的菜鸟
不过我自己个人有点讨厌一定要牺牲人的游戏设计
像刚刚看到的推特:
https://x.com/i/status/2009201686733348866


必须牺牲谁才能过关的死亡游戏
VS
只要互相信任就能够全员生还设计的死亡游戏
个人比较喜欢,到最后才发现“阿原来不需要牺牲人就能活下来”然后崩溃的场景
像是弥留之国的爱丽丝里面有只要搭上公共汽车等到游戏结束就能通通存活通关的设计
但女主比较不做人,所以就算设计成后者那样应该也会毫不犹豫的牺牲别人只让自己活下来吧(
作者: ass499 (tsai)   2026-01-09 11:20:00
夺魂锯有一集就是互相承担就能全员通关
作者: vios10009 (vios10009)   2026-01-09 11:22:00
游戏本身就逼你互砍,女主都玩过28次了怎么可能不知道游戏就不可能全员生还,结论=女主在蒋干画女主给人的印象就是退队流的配角,关键时刻捅队友,只是他是主角而已
作者: rick917 (默默无名)   2026-01-09 11:36:00
女主前面有说过"搞不好她实际上心机很重 要大家自行判断"再加上这死亡游戏有观众观看 可能有赌盘下注(?没看过原作所以很有可能游戏一开始就被设计成"无法全员生还"的模式
作者: cha122977 (CHA)   2026-01-09 15:49:00
不会无法生还 游戏的设计前提是生存率七成 与此相对 规则常常直接限制通关人数 主办方算是诚信(?)经营

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com