楼主:
er2324 (er2324)
2026-01-09 08:30:23就是那个B社的游戏[星空]啦!
研发已久,在玩家们翘首以盼,准备推出的时候,
突然公布了飞船不能自由起降,从此这游戏就一直饱受批评。
[为什么无人深空可以你却不行]
这句话一直充斥在讨论区或是游戏感想中。
毕竟一个小厂都能做到的事情,身为知名的B社在这部分却敷衍了事。
当然还是有粉丝出面缓颊,说星空跟无人深空根本是两种不同的游戏,
星空主打的是沉浸感。
但丝毫不能阻挡玩家们的批评。
但不可否认的是,星空还是有很棒的优点--
比如可以自由组装太空船的设计
虽然这个优点后面被无人深空学走,也不算是星空独树一格的优点了。
所以如果没有无人深空的话,
星空会是太空探索类型里的扛霸子吗? 至少我觉得批评的声音会少非常多啦XD
既生瑜,何生亮了属于是。
其实我本来有考虑过打骨折的时候买,
但想到二周目不能继承飞船就觉得很肚烂,想想就算了,干脆不玩。
作者: XiaoHo (小何) 2026-01-09 08:35:00
我冲首发,只能说是真的烂
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-01-09 08:37:00
别牵拖吧 无人深空也是爆炸开局 人家就努力改善
作者: MaxMillian 2026-01-09 08:37:00
星空有好到被称成瑜亮吗
作者:
smik (xx)
2026-01-09 08:38:00星空我首发破,能告诉你的是勉强能玩,但贴图和美术在家机平台非常烂,制作人饼又画太大给了一堆星球其实多数重复,又不给车子要你用腿跑(后来车有车)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-01-09 08:38:00B社如果在星空之后还是没进步,就不要期待上古6
作者:
smik (xx)
2026-01-09 08:39:00主要是上头后面又摆烂没多少打算救活这ip,DLC又无聊个半死,XBOX向下冲的分水岭就在这了。
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-01-09 08:40:00
星空我只记得那个异次元电梯
作者:
fetoyeh (小叶)
2026-01-09 08:40:00星空本身就很烂
作者:
smik (xx)
2026-01-09 08:42:00Xbox那边湾还会掉帧又比fallout还烂的人物模组你就知道多惨但他的战斗跟船舰制造是真的不错
我那时还为了这款特别换了电脑,后来玩了二十几小时吧忘了,最后放置去玩博德之门,玩起来的感觉就是制作人还活在过去的荣光,太多跟不上时代的技术,连mod社群都放弃的一款游戏
作者:
serding (累紧地们)
2026-01-09 08:54:00星空 很烂还好上XGP
主要是引擎B社都还在用以前的 导致很多技术跟不上 另外他们的剧本说实在还行 还有最近有个超大型mod 直接100G把星空替换成星战的 超猛==
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-09 09:03:00他能跟无男空一样不断更新进步九年的话
作者:
molie11 (路人综合体)
2026-01-09 09:03:00剧情烂对话烂 脚色也很无聊 自动生成星球完全没探索欲
作者: danny10173 (danny10048) 2026-01-09 09:04:00
不是,是因为那游戏就是换皮Skyrim
作者: u087111 2026-01-09 09:07:00
两个根本不同赛道,是星空自己不够好
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-01-09 09:18:00想太多 没有无人深空也不会改变它是一坨的事实
就 没料 故事也很智障 安排成多周目才有完整体验就是白痴行为 宇宙战和拼飞船是最有趣的部分 但是后期都是快速旅行了事 然后读档和读档和读档和读档最后你家底厚成这样的公司 不敢像无人深空那样长期更新改善体验 抱歉你就是个废物
太空辐射,上古5辐射4星空口碑一路掉,星空上市前没啥宣传,就有一堆人对着预告片吹成神作,真的出来落差太大。
作者:
hankiwi (_han_)
2026-01-09 09:37:00上古5就是巅峰了,不要期待太高
真有辐射4的等级还不会一堆负评,比如背包的操作,fo4可以同时切分类跟选单,星空却得一直按上一步才能切换,这是倒退走了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-01-09 09:47:00
要求你同一存盘多次只冲主线,才有游戏性的东西,对于常玩B社游戏的玩家而言很反直觉。不过最近我在玩CC的守望塔模组,舰队大战蛮愉悦的
作者:
badruid (Gryphon)
2026-01-09 10:02:00多周目才能完整体验败笔+1,不但飞船飞船不能继承,一开始长相身份也不能改,设计这么多身份结果想体验还得开新角色来多周目?然后技能因为多周目设计的关系升级缓慢后期几乎无感,明明设计了生产制造可以买卖赚钱但因为技能需求的关系知道玩家玩不了又刻意压低生产的重要性,说错了,是根本不需要!这种自相矛盾阉割乐趣的问题处处可见,然后剧情明显支线比主线有趣许多,npc塑造也是,海盗伙伴比主线那四个说教人好多了,大公司病的问题非常明显
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-01-09 10:02:00
星战模组有看到,可惜对星战兴趣不大说教人飘出各种DEI味,太无趣
作者:
badruid (Gryphon)
2026-01-09 10:05:00我很喜欢星空,但每次玩就必须忍受他那一堆大便设计真的很让人受不了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2026-01-09 10:07:00
我只喜欢星空的美术、创意,作为游戏本身很普通
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-01-09 10:27:00会把这两个不同类型游戏放在一起比,应该根本就不懂游戏是玩什么。
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-01-09 10:35:00
声量已经很高了吧 XBOX本世代全村的希望
基本上就游戏调性问题剧情认真要冲太短想搞经营又和多周目调性不搭但隔壁的天外世界2也不怎样这类型大概是死局了
作者: ewa43 (name) 2026-01-09 11:17:00
还有猫头鹰代工的太空无垠可以等等看拉...