楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-05 15:48:21蛮鸟的,只用叮叮当当也不会被惩罚
只是嗟怨之鬼攻击一轮只会有一到两招能弹(脚踩下砸之类的)
其他好几个招式都不能弹或是要用铁伞挡,有时还甚至一招都不给弹
还会动不动就跑超远,要你拉绳子过去
你只想用纯打铁打到嗟怨之鬼失衡,要弹超久,而且有三条血
如果弹刀搭配斩击,那通常能忍杀前就会把一条血砍完了
看大家都跳过就知道设计真的不好
我自己是四轮双难都砍死,但是砍得超烦燥想打瞌睡
※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言
: 整个游戏都教你叮叮当
: 可是最后这只黑红鬼如果用叮叮当只会被惩罚
: 然后动作模组跟其他角色比起来超级不流畅
: 会看到那种原地转圈像是powerpoint
: 这样看来嗟怨之鬼是粪boss吗
: 有C
: chat?
就无聊boss,标准黑魂来的你打你的我打我的,不符合只狼整体风格。
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-05 16:12:00对啊,也不会依照狼的攻击改变动作
佛雕师会狂化跟他狂化成不跟阿狼攻击互动两码事。再说先不谈阿狼能打死一心砍个手也不奇怪这点,没说佛雕师当年有狂化成怨鬼啊,他都能长出一只幻手了一心怎么砍他的手。一心怎么看都是在他还有人形的时候断的手。
哪有,他挥手四连,脚踩,头球,甚至大跳落地都能弹(虽然通常不会弹),就是偶尔要跑马拉松比较烦而已,互动感还是有的
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-05 16:42:00嗟怨之鬼就打完一套开始跑马拉松啊,光追就饱了
它的问题是你很难在短时间内累积足够的体干值,几乎都是把血打到不会回复体干才能杀掉
作者:
Shift2 (小老鼠)
2026-01-05 17:36:00吃修罗糖再弹就会体干杀
作者: RageDoors (Desires) 2026-01-05 20:04:00
如果下段危的移动距离改短跟鬼佛飞弹调整成能弹掉这样就会好很多,其他远距离的招都算是能反制所以还好