Re: [问题] 现在的网暴文化 是不是考验游戏开发者

楼主: devidevi (蜜蜜)   2026-01-04 23:23:38
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之铭言:
: https://tinyurl.com/2cqnh849
: 刚刚在隔壁版看到逃离塔克夫的这个访谈
: 想了一下 其实好像蛮有道理的
: 一款游戏本来就不需要适合任何人
: 如果一个市场变成只有迎合多数人的作品
: 那其实很可怜 尤其是游戏
: 应该不少人都有意识到自己有小众的嗜好或性癖吧
: 但现在大家都会在steam 或其他论坛评论
: 如果开发者看到自己的游戏就改变开发方向
: 当然从资本主义角度 公司就是要赚钱 策略当然没错
: 但这样好像也会因此少了很多有个性的作品?
但一堆开发者没搞懂的是
迎合多数人或少数人并不是重点
而是游戏操作,UI接口,游戏流程这些最基本的东西
都没搞好
然后抱怨自己的游戏小众没人玩
并不是开发者的游戏小众没人玩
而是开发者的游戏设计上本身就不好玩

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