[闲聊] 类银河恶魔城游戏还能再有突破吗?

楼主: wenku8com (文库8com)   2026-01-04 16:45:50
https://i.meee.com.tw/UYgWARD.png
看到自己收藏库一串2D横板平台的游戏
其中类银河战士恶魔城的游戏占了大多数
讲句暴言
虽然空洞骑士是我心中类银恶游戏的顶
但丝歌相比于空洞并没有突破太多
就是纯粹更大的体量而已,核心框架并没有变化
类银恶游戏还是老样子
探索新的地区,解锁新能力,回头探索旧的地区取得奖励,再前往新的地区
这样不停地反复,探索并获得回馈就是这个游戏的最核心乐趣
甚至丝歌第三幕的概念
我觉得在古早月下逆城的时候就差不多有这种创意了
让整个地图变化后,让玩家再跑一次
通常评价不好的类银恶游戏,探索都做得很差
剩下能做的就是在动作游戏的手感上做打磨
而空洞&丝歌刚好两方面都做得很好而已
突然感觉每打开一款类银恶游戏
就觉得能预料到5成的体验是差不多的
其他就是美术和剧情的不同而已
真的那种很特别与众不同的
要说的话...动物井?
这款确实很特别,但我也是玩个开头而已
并没有神奇的力量驱动我破台
收藏库里面大概50%左右可能都是买来供著
想说哪一天或许会打开来玩玩看
甚至有些游戏可能玩到一半就放弃破关了也不在少数
感觉未来很难看到类银河战士恶魔城的游戏能在系统上有大突破了
作者: er2324 (er2324)   2026-01-04 16:49:00
我只希望类银河城有个帅哥主角。最近要嘛女人,要嘛就是动物
作者: turboshen (shen_11)   2026-01-04 16:50:00
动物井美术很美 但我也玩不太明白
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-04 16:52:00
最终信仰还行啦,打折的话我觉得可以买来代餐一下只是没啥剧情和结局草率类银河恶魔城除了探索以外,动作的游戏性也差很多
作者: abysszzz (爱困~~~)   2026-01-04 16:59:00
1.同类型电子阳痿 or 2.嫌货才是买货人 看你是哪一种
作者: jeeplong (chickenhammer)   2026-01-04 17:02:00
有 塞个女同进去 大突破
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-04 17:03:00
突破的越少你们越爱,到底要突破啥
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-04 17:03:00
还真没啥好突破的,顶多在战斗系统上做文章反正我很简单~战斗有趣~美术风格喜欢的话我就买我连少女魔净这种阳春的类银河恶魔城都买来玩了
作者: jeeplong (chickenhammer)   2026-01-04 17:29:00
你动物井的破台定义是哪里 我觉得找完蛋就差不多了
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-01-04 17:31:00
这类型就已经定型了 你弄太多新东西可能还会被靠北不像类恶魔城
作者: jeeplong (chickenhammer)   2026-01-04 17:32:00
毕竟类银跟性癖很像 熟悉的模式跟老套的东西最有感觉太新又没人玩了 啊不然就根本不像类银吧 话说炸弹毛毛虫我是真的觉得很新颖的感觉 虽然那很像解谜给我的感觉跟类银好像有点不同
作者: hitsukix (胖胖)   2026-01-04 17:32:00
少女魔境我也有买,真没想到会干成这样
作者: BApple (BApple)   2026-01-04 17:33:00
类银就已经是很细分的品项了,不过也有回合RPG,轮回之类
作者: HappyPoyo   2026-01-04 17:33:00
其实ubi的波斯王子失落王冠有大突破,游戏内的地图拍照标记系统真的赞
作者: BApple (BApple)   2026-01-04 17:34:00
的小众作品,都没正常的受欢迎
作者: HappyPoyo   2026-01-04 17:35:00
其他没什么好突破的,1994年的超级密特罗德出道即巅峰
作者: fff417 (天璇)   2026-01-04 17:36:00
这类型作品不知为啥常常感觉声量颇大 结果我买了三四款才发现我根本玩不下这类
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2026-01-04 17:36:00
我心中的第一名是胧村正
作者: zxcasd848 (墨竹)   2026-01-04 17:36:00
你的游戏库真有品味 我参考一下
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-01-04 17:43:00
突破不了超级米特罗德,只能在恶魔城的养成做变化
作者: deathslime (deathslime)   2026-01-04 17:49:00
上礼拜RiJ活动才一趟Super Metroid的RBO(逆BOSS顺序)
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2026-01-04 17:50:00
天花板就空洞丝歌了 类银恶的框架就在那边 顶多做些变化而已 像九日也是在战斗系统上做改革 但本质上不会跳脱探索跑图的范畴
作者: shadowblade (影刃)   2026-01-04 17:51:00
讲个可能有点离题的,解谜游戏有一种很特殊的分支叫做
作者: HappyPoyo   2026-01-04 17:51:00
密特罗德最新作Prime 4都突破不了,甚至是大退步了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-04 18:00:00
妈的那个Brainia白痴名字到底谁想的
作者: shadowblade (影刃)   2026-01-04 18:04:00
国外的称法,中文圈大概都是用知识锁在讲你能去探索哪里取决于你知道多少,所以全破过后有些都设计成你可以开场速通
楼主: wenku8com (文库8com)   2026-01-04 18:08:00
MP4跟类银恶我觉得关系不大,还是集中在2D作品1F要帅哥主角,今年有幻刃奇美拉、忍外怒之羁绊、忍反攻的斩击只是声量没啥丁点大而已毕竟今年玩家耐力条都被丝歌吃光了最后信仰,我看素材实在太像渎神了
作者: joe6304105 (老衲)   2026-01-04 18:29:00
我觉得综合没一款超越月下的
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2026-01-04 18:31:00
原来用知识当关卡的类型还有专有名称,第一次知道
作者: Vicceafe (VCF)   2026-01-04 18:44:00
你的蒐藏没有盐与圣所欸
作者: r291 ("""""~~~~~""""")   2026-01-04 19:59:00
面向多人闯关探索,少女魔净,少女魔役

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