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正常主线有认真探索,不少boss都是乱刀乱吼就能莽过
直到万神殿才知道自己有多菜,每次看别人速通的影片就知道这游戏的操作上限极高
这游戏看似操作很简单,但每个微操都是细节
同样的招式有原地走位、黑冲、跳劈等躲法
每次战斗都能感受到自己在变强,提高击杀boss的效率
跳跃的高度、平A的时机和节奏、走位、攻击的方向、空中扭头、二段跳的时机、boss击退
的距离、延长滞空时间
都会影响你面对boss时能砍几刀或是安不安全
最明显的就是梦魇格林,火柱有人能贪十几刀,初见却可能连躲避都有问题
双判波、黑吼面向影响吹飞方向、黑砸方向影响伤害、受击CD、碰瓷
都是我看影片才得知的机制
更不用说还有法术流、菜刀流、召唤流、乌恩流等多元的流派
就算是很前期的boss,每次挑战万神殿还是有更具效率的击杀方法,打起来完全不会枯燥
我想这能归功为这游戏boss数量繁多,每只都有独特设计或变体
一个2D游戏的战斗居然有如此的深度真的很强