Re: [闲聊] 宝可梦G10泄漏 地图及新对战系统

楼主: boss0322 (山羊先生)   2025-12-30 19:43:32
https://x.com/i/status/2005761176379220225
影片版在网址内
http://i.imgur.com/JXGTHqr.jpg
http://i.imgur.com/qyBS7y5.jpg
http://i.imgur.com/KSOCvL2.jpg
以上是ZA的开发版画面(冷却值
http://i.imgur.com/i12aYBD.jpg
http://i.imgur.com/UX5nxfr.jpg
http://i.imgur.com/DaWeaP6.jpg
以上是G10的开发版画面
G10的对战系统会是像阿尔宙斯+ZA的感觉(但没有像za那样要边动边战斗
根据目前下来整理的说法,G10似乎会是跟以往朱紫、剑盾等正作有明显不同的回合制战斗
作者: e5a1t20 (吃饭)   2025-12-30 19:46:00
色违大发生
作者: sa7a1220   2025-12-30 19:46:00
若是真的,看来以后特性真的要留在冠军了?
作者: SPDY (Alex)   2025-12-30 19:47:00
ZA是真走位 因为招式都是范围技又即时必然门槛较高
作者: iljapan61 (ki)   2025-12-30 19:48:00
密集恐惧症喷火龙
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-12-30 19:51:00
传说系列训练家本体有血条 当然要走位
楼主: boss0322 (山羊先生)   2025-12-30 19:51:00
G10会保留ZA招式的范围概念
作者: uclala (Noon.F.F.)   2025-12-30 19:55:00
ZA的招式范围是不错的概念,赋予招式更多的可变性而不容易有纯上位互换。希望应用在新作上能有不同的发挥
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-30 19:55:00
不觉得ZA那套动作好玩== 看来要跳过了
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-12-30 19:56:00
以前救难队让招式有不同作用范围就觉得很有趣
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2025-12-30 20:04:00
超可悲 本传回合制被侵蚀殆尽完全不觉得阿尔宙斯跟ZA的战斗好玩 还侵蚀到本传
作者: NARUTO (鸣人)   2025-12-30 20:06:00
回合制本来就是过去技术落后的产物了现在还在回合制的就要动脑搭配选择的游戏最适合
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-12-30 20:08:00
这个持保留态度,影片版比较像是za的测试版
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2025-12-30 20:13:00
又是珠贝 太忙了吧
作者: hankiwi (_han_)   2025-12-30 20:14:00
在大地图如果还能保留色违机制就好==
作者: mabilife   2025-12-30 20:21:00
把经典回合制对战拉出来也好 后面可以做更多尝试但品质会不会更好先打个问号剑盾到ZA实在都差强人意
作者: bjmmk96526 (宫本ハヤト)   2025-12-30 20:23:00
宝可梦不就是玩回合制? 动作类型留给外传就好了吧10代也算个里程碑吧 如果真的丢掉传统的回合制做不好的话会很惨欸
作者: henry12188tw (onlyforever)   2025-12-30 20:28:00
ZA战斗超无聊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-12-30 20:46:00
对战回合制抓怪用ZA形式还不错吧 捕捉环节确实是需要节奏快一点
作者: joyo21114s (司内)   2025-12-30 21:16:00
ZA那套是真的很无聊
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2025-12-30 21:34:00
新鲜感过了就很烂
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-12-30 21:52:00
我最害怕的就是正统本传回合制没了
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2025-12-30 21:59:00
不看好,你要在传说系列玩花样没意见,正作你玩花的无非是想搞死自己
作者: anhsun (anhsun)   2025-12-30 22:03:00
油门说的好像宝可梦不用动脑选择一样

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