[鸣潮] 矩阵叠兵小感想

楼主: ga545433 (ga545433)   2025-12-27 16:03:00
练了一下成功打到6队5000分了
https://l.urusai.cc/d2YQz.jpg
再一次验证库洛数值策画是真的有玩游戏的
6队5000分这个门槛下的非常精准
先给BOX,全图鉴0+1但缺忌炎跟卜灵
奥古2+1、卡提2+1、赞妮1+1、坎特1+1
课大小月卡+礼包+双倍
上述的条件应该符合相当一部份人的状况
在只打轮切不刻意合轴的条件下
0+1队伍在打的过程中容错率很低,大概最多容许你被击飞个1次
但处决技打的时机好可以弥补回来
2+1以上队伍压力就很低了,就算有失误也能砍个一万多分
1版老角色压力比较大,但练一下还是打得到5000
经典队伍暗主散华维里奈,也能打到6000分
甚至有丹通人打到5100多分
结论
屯一堆星声然后只抽6链主C
跟一把武器或一套声骸N个角色换著穿的
这两类人会最痛苦
这个模式玩法我觉得是蛮OK的,让高链角色跟老角色都有出场的空间
但应该很多人连一般轮切轴都玩不明白,以手游玩家来说门槛略高
6队5000分这个门槛掐得太刚好了
感觉最后会下调分数到4500比较合理
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-12-27 16:04:00
拿称号的话保留5000还行 石头下放到3000让人别生气还行
作者: tn1983   2025-12-27 16:05:00
保低线调整一下应该就行了 难度感觉是刚好
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-12-27 16:06:00
我也觉得改分数需求就好 强度不用改
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-12-27 16:12:00
我要求Buff暗主
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-12-27 16:14:00
这模式就是高玩真的想要的极限挑战
作者: sealwow (seal)   2025-12-27 16:14:00
1.0一些战斗活动也是这样分数掐得很紧,然后就被喷歪了之后好一段时间都宝宝巴士,现在又尝试调回1.0那时候的分数线,然后又被喷,之后应该会回到宝宝巴士虽然我个人是比较喜欢现在这种难度但似乎大多人都不喜欢w
作者: OEC100 (OEC100)   2025-12-27 16:16:00
这种难度就不适合周期性的打
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2025-12-27 16:20:00
课长玩得开心我就举双手赞成 总该让课长感到点回馈吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-12-27 16:21:00
就跟海墟一样 0+0~0+1拼一拼5500拿称号对很多人来说不难但有些人就是不能接受4500拿石都很艰辛 那就下调拿石线
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-12-27 16:26:00
根据钳型的经验,高机率会变成常驻但难度不会改太多
作者: OEC100 (OEC100)   2025-12-27 16:28:00
现在还算好处理的boss,赫卡特出来满场追还要打轴打三轮攻击欲望越高的boss你就不可能照轴跳体操了
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-12-27 16:30:00
钳型的妥协就是多了伟大的奶雷 这个应该也会做类似处理
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-12-27 16:32:00
4000就是正常值了 还3000 得寸进尺了属实是赶紧喷 好让自己继续无课拿满奖励是吧
作者: owen91 (路人)   2025-12-27 16:36:00
估计给星声的分数会下降 但会保留难度给课长挑战
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-12-27 16:37:00
与其让他们有机会喷 不如这星声给一给 反正我会拼称号
作者: tn1983   2025-12-27 16:40:00
4000~4500差不多啦 5000库洛太看得起玩家的手法了5000就是正常0+1 轮椅轴打好 不太接受连续失误掉DPS但大部分玩家打不明白的
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-12-27 16:42:00
海墟那样就行了吧 4000拿石 5000拿称号之类的甚至可以58000或者直接干脆比照合约那样印分数上去
作者: tn1983   2025-12-27 16:43:00
再低一点就是3500 3000太低了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-12-27 16:46:00
光是简易轴会打的就前10%了
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-12-27 16:47:00
作者: OEC100 (OEC100)   2025-12-27 16:48:00
现在的标准要求就是会简易轴的失误2次以下
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-12-27 16:48:00
全图鉴 10队5000
作者: OEC100 (OEC100)   2025-12-27 16:49:00
你要这种难度的话就改成有打就给星声,其他都给养成材料,反正我缺的是养成资源
作者: tn1983   2025-12-27 16:51:00
他有限制海墟跟深塔的低标 所以纯新手本来就进不去
作者: OEC100 (OEC100)   2025-12-27 16:51:00
现在给奖励不敢给太多,狗粮更不敢给,那要搞这么难的奖励回馈是什么
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-12-27 16:53:00
我最大的体悟就是 抽那么多东西终于有地方用了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2025-12-27 16:53:00
深塔海墟那种水温在烫死人边缘反复试探的才会让人想在课
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2025-12-27 16:54:00
金或练技术方面努力一下,矩阵叠兵这么难就直接放弃躺平
作者: shouru (闲闲)   2025-12-27 16:54:00
抽的队伍少的就很痛苦了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2025-12-27 16:55:00
让课长去打就好,感谢课长让我有游戏玩
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-12-27 16:56:00
这模式有给老角色BUFF的前提下 我就觉得没理由喷就算现在抽得少的 再给你抽一阵子 我就不信凑不出4队除非你就是万年不抽
作者: beecanfly   2025-12-27 17:02:00
我也觉得他难度不要动,星声往下调就好
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-12-27 17:02:00
这模式感觉是一定要加的 要不然3.0超多队根本没东西打
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2025-12-27 17:10:00
拆一拆我勉强能出10队 但要多练武器就是..
作者: bala045 (so sad)   2025-12-27 17:10:00
我直接不打
作者: shouru (闲闲)   2025-12-27 17:14:00
我副C太共用了 珂椿暗主都要抢散华, 声骸也共用 东缺西缺
作者: willy0713 (BRD)   2025-12-27 17:24:00
5000太看得起玩家了,都知道后面送养成道具,不该要求四队5000,尤其深塔中塔也是2、3队就够的情况下
作者: ejonlj (ejonlj)   2025-12-27 17:29:00
就是过了一整年 队伍都满出来了 才会一堆人填问卷说角色没地方用刚入坑的没办法马上满 不是合情合理
作者: OEC100 (OEC100)   2025-12-27 17:38:00
我角色是有,缺养成材料,高难度关卡连狗粮都舍不得给吗
作者: energy100203 (小白)   2025-12-27 17:44:00
难度不要下修 奖励分下调 5000给称号or其他不影响资源 这模式好玩欸
作者: kf21517   2025-12-27 18:02:00
这模式最大问题是不抽武器派很痛苦 鸣潮四星又一堆垃圾
作者: archerhole   2025-12-27 18:06:00
我就是那个囤著抽六链主C的 被策划狠狠拿捏 课了被月卡平铺党完爆 不课了☹
作者: kamisanma (异议あり!)   2025-12-27 18:06:00
我才好不容易凑出3队打满塔而已 这个只能半放生
作者: KingWKen (echentan)   2025-12-27 18:07:00
应该很多人填队伍没地方用
作者: Suleika (Suleika)   2025-12-27 18:12:00
把不抽武器白嫖00的人清出场,不给拿星声没啥问题吧
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-12-27 18:12:00
最难的应该还是抽的少,6+1抽多也不怕的1.0开始的豚豚鼠也应该至少满足2个61了
作者: willy0713 (BRD)   2025-12-27 18:20:00
61抽多也是要课阿,他还有一个四队5000
作者: cblade (cblade)   2025-12-27 18:26:00
组多队伍 这套路很正常
作者: cjy1201   2025-12-27 18:28:00
看到丹通5800分 超扯 把及格线下调一点就差不多了4000很简单吧 容错超多
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2025-12-27 18:32:00
还没玩 看来只能躺了
作者: roy789789   2025-12-27 18:40:00
应该就把石头线下修就好了 毕竟还要考量后面王组合变化带来的浮动
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2025-12-27 18:51:00
https://www.bilibili.com/video/BV1LBB9B6EMs/一堆开服老屁股也被防出场了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-12-27 19:16:00
柯守折 日月守 卡千夏 芙坎仇折00 卡21,其他0+1,总分两万三千多真的是算的很精,手法强的好像1版队伍都能碰到5000分不像我柯的队伍打了十几把才过5000很榨取手法、组队强度、帐号强度与boss理解的模式有练应该大部分能过线
作者: tn1983   2025-12-27 19:20:00
这模式真挺好玩的 练练手法 01正常队伍都能到碰5000分
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-12-27 19:41:00
问题是套装很难练欸 要搞这种限制不是不行 但先搞定洗套装的减负好吗
作者: RKain (No Game No Life)   2025-12-27 21:21:00
刚刚试了一下,2.0后全员如果0+1大概都能摸到5000吧如果是0+0早就不欢迎你玩这游戏高难了。算过的不过3.0有很多怪更过动,到时候应该会很有趣吧非平铺党有四个6+1带样板角色应该还行吧,大概(?)有四个6+1的大老还是要感谢一下。

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