※ 引述《hihihihehehe (远离尘嚣)》之铭言:
: AI席卷全球 有望重塑价值1900亿美元的游戏产业
: 2025/12/26 09:25
: 现有的生成式AI工具已经被用于创建游戏的视觉素材,例如场景和角色。Game Gears执行
: 长瓦申柯(Alexander Vaschenko)表示,AI使游戏开发的速度翻了4倍,并补充,根据自
: 己的专业经验,相信电玩游戏和电影产业很快都将离不开AI。
: AI公司押注新的、更强大的世界模型发布后,将进加速游戏产业采用AI。李飞飞旗下的世
: 界实验室上(11)月推出了名为“Marble”的世界模型,另一家与游戏工作室合作的AI公
: 司Runway也在12月推出了首款世界模型。
: 李飞飞指出,这项技术将对Unity和Epic Games开发的Unreal Engine等游戏引擎产生影响
: 。这一切都将带来颠覆性的变革,李飞飞也提到,模拟游戏引擎亟需改进。
这就是开发者跟玩家思考的最大差异
开发者会想开发一个大开放世界的游戏
但玩家只想玩到没玩过的游戏,而不是换皮游戏
要的是跟以前玩过的不同核心概念的游戏
游戏规模不用大,也不要需要长篇大论,
为了游戏长度塞不必要的战斗,或是一场BOSS战打个30分钟一小时
只要好好地把游戏故事说完就好