Re: [闲聊] 所以丝之歌可以当分水岭吗?

楼主: StrikeBee (JKユニット)   2025-12-26 17:36:52
※ 引述《SkankHunt42 (凯子爸)》之铭言:
: ※ 引述《Tencc (10cc)》之铭言:
: : 常看到有人呛玩家菜就多练
: : 但动作游戏到底怎样算菜
: : 动态视力什么的怎样算好
: : 丝之歌破关是否可以当作一个标准
: : 能够破关是不是代表他在动作游戏领域中已经有一定的强度
: : 还是说有哪款游戏更适合当动作游戏强度丙级证照的存在
: 跟动态视力无关 其实丝之歌的战斗机制是要你有适当的注意力分配
: 我自己算是手残党 也是能够打过畸芽结局
: 畸芽结局的条件就是你要在以下状态打倒第二章最终BOSS:
: 1. 无法装备任何辅助道具或灵丝技能
: 2. 无法回血
: 3. 动作模组强制更换(不过这算buff 因为畸芽的攻击力水准接近顶针、距离也长)
: 目前打过这个结局的人在Steam上有16%这么多
: 说明这个游戏绝对没有那么难 要全破也有很多辅助手段
: 况且这游戏后面有几个BOSS特别烂 我就是在说你 壳王
已经在玩第三轮100%全收集
尝试七种纹章的探图及各种战斗
丝之歌严格来说是策略动作游戏
不太吃反应
下面有三幕的一点雷
很多人提的车轮战 好吧 确实是堆得有点多
但我觉得每一幕的车轮战并没有不断重复堆砌类似的难点
整体玩起来反而有种慢慢掌握战斗技巧的感觉
共通点是化繁为简
每一波来两三只怪 如果能快速击杀其中一两只
压力就会减小非常多
反之丝线都留着回血不拿来输出
会提高受伤的机会
然后依旧被围殴 造成负螺旋体验
第一幕
考你在攻击手段不够充裕的情况
能否善用手上的丝之矛及前期道具来降低压力
比如以前很多人靠北的兽蝇
你会不会用丝之矛快速清掉小怪 完全是两个难度
当下丝不够可以用一点道具补伤
甚至连灰沼臭鸟连战的编排其实也拿捏得不错
不会连续两三波都是胖鸟高鸟 会穿插小鸟给你补丝
然后切记不要随意大跳 尽量小跳劈砍
拿到灵丝风暴这对空宝具就开始爽了
第二幕
会防御反击及后撤步的小怪变多
但这也是机体强化幅度最大的阶段
高庭连战 考你会不会丝技与道具的资源分配
格洛BOSS战 考你能不能面对蛆水压力战胜小怪+BOSS
(我知道也试过速射索+电球+回力镖速杀法但不能默认大家都会w)
第三幕
路边一条的小怪也虚空化变血牛+深渊招扣丝线
但不至于到了这里你还不会用丝技道具灌伤
都出噬钟兽这BOSS了
还能耐心一刀一刀立回 我只能说脾气真好
电球火球回力镖一套带走了
珊瑚连战就是高庭强化版 地形限制 空战 更强的攻击欲望
赶快把其中一两只飞行怪清掉
三重标 丝刃标 苍白爪 齿轮锋 锯齿环 螺切刃
你有一百种方法可以杀通珊瑚塔
对了 之前更新野兽在狂暴状态下可以破盾穿透格档
什么赛斯 蚁后 直接追着砍不用躲
狂暴循环几乎不会断
断了就喝跳蚤酒提升攻速
限制回三血是因为野兽太强了
共通蓝槽也只是锦上添花而已
差滴
作者: benson60913 (马英九)   2025-12-26 17:38:00
这游戏拿到飞针之后就自由了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-26 17:38:00
不是,不就是放好几只小怪怎么可以有那么多内心戏==
楼主: StrikeBee (JKユニット)   2025-12-26 17:53:00
深坞的扔炸弹怪他只会这招 但威胁性可能小怪排名前几的
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-12-26 20:28:00
珊瑚塔甚至可以不用建筑师就变蓝血人
楼主: StrikeBee (JKユニット)   2025-12-26 21:03:00
蓝血野兽和女巫 缚丝一样回三血 多重束缚回四血 很难死珊瑚塔大概打通三四十次了 萨满是最容易无伤速杀的未来BOSS RUSH应该还是会继续用萨满玩速通XD

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