楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-23 12:50:49感觉有点像是
一大堆VT聚集出道?
可能是颜色太鲜艳太杂、
人物要素堆料太多、
特色用力过猛,反而失去一丝现实感
还有没啥统一性?
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2025-12-23 12:53:00加太多小饰品 结构看起来很杂
作者:
amsmsk (449)
2025-12-23 12:55:00就很像把别人红的角色这边借一点那边借一点
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-23 12:59:00其实虚环的PV看起来风格还比较和谐(小声
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-23 13:04:00
虽然我不玩,但最近看过最丑就这个= =
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-23 13:05:00
设计不出特色就塞各种色块结果还是没特色的感觉
转蛋游戏角色往VT人物设计逻辑发展是很正常的 图的就是让你一看台就印象深刻打开卡池就想抽 料都堆在门面上只不过传统二次元手游那套拿人气动漫角色属性造型来魔改加装饰的平面立绘玩法已经跟不上二游的META了 现在高成本二游已经卷成每个新角都是能当皮来VT出道无误 所以像VT不是问题 问题是镇不住这种模式开工业流水线
作者: blueshya 2025-12-23 13:27:00
更像是找便宜绘师的Vtuber,以ho虹VSPO新人来看超阿杂
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-23 13:36:00我认为不是,毕竟VT是只需要凸显角色本身,就像是放在一片空白背景中,怎么设计都不会产生突兀感但是转蛋角色还是游戏里的角色,她身处在一个名为游戏世界的背景中,为了过分凸显特色而和整个游戏风格格格不入,是无法让人产生想要想抽的感觉的。
作者: blueshya 2025-12-23 13:37:00
现在VT主色很强,人设大多有个单纯颜色,然后服装主题性强这个看了一下角色五颜六色,单色不显著,服装不明确.第一印象是真的有点VT,但实际看就觉得是设计不太好的
我觉得是主题风格不太明确的问题像不像VT我倒觉得反过来了、VT不是本来就是迎合动漫市场风格的产物吗,他们都是要做迎合这些风格的作品
作者: blueshya 2025-12-23 13:43:00
作者: blueshya 2025-12-23 13:46:00
其实都可以明确看出主色和服装主题,这作感觉就两者都意味不明,不过也可以理解原po为啥一开始会说像VT.是有那感觉.但认真思考了一下,反而能看出为什么给人感觉不优原因
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-12-23 13:54:00有点为了跟其他游戏分赛道增加辨识度而设计的感觉,优点就是你多看几眼就知道啊这是异环的角色缺点就是 不是传统意义上的好看
作者: blueshya 2025-12-23 13:56:00
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-12-23 13:58:00像鸣潮就很直接的跟你说二小姐就是参考远坂凛去设计的,这样很明确的“参考”经典就很难不好看
风格没有统一吧,vt也是各有各的画师,聚在一起就会觉得杂乱
二小姐最早是椿的废案 后来参考但丁的美术和动作设定最后才因剧情需要加了大小姐属性
其实有好有坏,风格太统一有时候会被嫌的是没有差异感这界线感太考验美术了
作者: Erishcross 2025-12-23 15:13:00
等世界观吧
作者:
jamber (安博)
2025-12-23 16:36:00有一种可能是V皮通常要尽可能吸引目光,本身就会很艳很有印象感,但如果一群角色聚在一起都是这种抢目光的类型就容易不和谐