楼主:
wa530 (wa530)
2025-12-19 20:31:40如果要挑一个星塔里的东西大改,我第一个绝对会挑徽章系统,第二个是爬塔。
之前我有稍微思考一下,同样都是盆栽系游戏,为什么蔚蓝档案我可以玩得下去,星塔却
越玩越空虚?
得出来的结论,就是徽章跟爬塔实在太拉机。
档案虽然养成东卡西卡的卡到很不爽,但它有个好处,就是任何一个角色都能够用免费的
、随机性很低的、不用很肝的方式达到强度顶点(也就是专四、满等、满技、满装备)。
我只要每天愿意上限清体力、刷刷Hard与活动,虽然得到的回报有限,但我可以感受到自
己的学生的确是一点一点在变强;会变强,那就有成就感,有成就感,我就玩得下去。
而星塔想要达到强度顶点的方式是什么?刷随机性超高的徽章。
当然,我不需要刷到顶级词条,我也可以轻轻松松躺二档;但问题就在于,刷徽章的过程
有够空虚。
每天上线清完体力、把体力全灌给徽章,然后啪啪啪啪把素材用完之后出一堆拉机词条,
又浪费了我生命中的几分钟。实在太空虚了。
而且这个徽章系统最讨厌的地方在于,就算你运气很好刷到一个顶级徽章,只要未来强度
膨胀、你刷完的角色没办法上场,那这个徽章等于白练了。
以星塔强度膨胀的速度来看,这种疑虑绝对不是空穴来风。看看我们千都世,才两个月就
就不太行了,那么给千都世刷徽章有任何意义吗?
爬塔更惨,徽章我好歹两分钟刷完就能下线,而爬塔简直就是个折磨。
我现在完全不想抽任何新角,其中一个很大的原因就是我不想爬塔。
明明一开始玩星塔就是因为它比较不用花时间,结果你告诉我,想变强就得花一大段时间
刷存盘,抽到新角色新祕纹还得重刷?
我要是有那么多时间,为什么不去玩其他游戏?
至于抽卡,我前阵子常常在抱怨,但现在我已经看开了。二档三档那么好躺,要说它逼课
似乎也不至于。
星塔的问题,在于它真的很不好玩,仅此而已。
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2025-12-19 20:38:00体力制手游弄洗装备要素真的无法护航 又不是MMORPG
真的,上线花体力,然后要变强只能靠赛,所以我超级讨厌任信圣遗物式强化任何
的确 档案我存好装备素材,新学生直接就可以拉到顶点徽章就算存一大堆,高机率什么都没有
作者:
roy91391 (绯羽(<ゝω・) ☆烨天)
2025-12-19 20:42:00存盘了解机制之后没有很难刷吧,不如说就是抽到新角才会想爬塔,不然现在该抓的技能抓一抓就没啥好玩的了
作者:
Alex21 (Alex)
2025-12-19 20:45:00就影响体验的RNG养成,夏花要抓32+潜大概50张票跑不掉现在玩家显然不太喜欢这种RNG,之前航线专武烧到马上就改
其实爬塔也是很白痴,昨天前面出的不错,结果音符给我17个土,我光队的CD技能通通启动不了航线有RNG的在猫咪那一块,不过那个我看航线自己也弃疗了,希望他的星原不要再搞随即词条,我现在是任何有可以写问卷给黄鸡的机会,都会要求不要圣遗物
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-12-19 21:12:00徽章我打算等这游戏完全破台没东西能刷再来赌
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-12-19 21:28:00徽章真的很喜憨的设定然后每个礼拜都要爬他妈的塔去拿那个点数
作者:
saber154 (saber)
2025-12-19 22:53:00爬塔还好 徽章才是真的白痴 不过爬塔能改善也是很好==
躺二档有差吗,盆栽游戏本来就耗完体下线,这叫空虚?
作者:
zseineo (Zany)
2025-12-20 00:06:00他的意思不就是耗体感觉0收益很空虚