楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-15 14:55:06https://pbs.twimg.com/media/G8JEoMRW8Asvc2V?format=jpg&name=4096x4096
没资格的老屁股来说几句,首先针对强度部分
1.强度焦虑大可不必
明日方舟玩过的人也不在少数了,大家应该都了解两件事:舟是没有“深渊”的,检验强度
的高难玩法(危机合约之类的)是不会给抽卡资源的
目前看来终末地也是走自己的路子,给抽卡资源的是周本探索玩法,这东西几乎不要求你的
强度,甚至炼度低都可以靠着多下几次本刷过去。
你想贷款说“啊啊啊啊他们最后一定会同流合污的”那就等到时候再说,反正现在距离公测
也只剩一个月多了。
2.你有更多类型的角色比你有更强的角色“更重要”
众所周知,你方舟的更新模式并非出更多更高压的关卡
而是各种不同类型与需求的关卡
危机合约要求少人和特殊功能、保全派驻要求吃拐大C、肉鸽要求前期强度和对策解
鹰角的“逼氪”策略一直都是要求你针对不同情况掏出不同角色
但你没角色会没办法玩吗?也不会
妳以为为什么这游戏有在3D大成本游戏中独一份的“低星角”?
https://x.com/i/status/2000219865697710421
3.愿者上钩
你可能会想问“欸他们潜能给的强度低,难度也不高,啊他们是打算怎么赚钱?”
是啊,怎么赚钱呢?
妳看到每个角色三份的约稿画师美术图了吗?
妳看到明日方舟商城里那堆赛博时尚小垃圾了吗?
你知道为什么帝江号上要有展示厅,然后透过倒货交易机制鼓励你去好友那里做交易吗?
妈的我花在音律礼包上的钱比月卡还多
所以总体来说我建议:
广度比深度重要
角色潜能有你喜欢的画师画超好看的美术图再抽
专武你有外观毕业强迫症再考虑
最后来谈谈抽卡系统
》》结论是脑洞,建议简化
https://x.com/ivinetope/status/2000236654150533318
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-15 14:57:00太长,留愿者上钩就好
作者:
amsmsk (449)
2025-12-15 14:57:00所以你这次资格有玩吗
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-15 14:58:00没有QQ
这么佛不如就别课了,我是来玩游戏不是来跟你算数学的。
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-15 14:59:00不知道卖不卖造型
作者:
amsmsk (449)
2025-12-15 15:00:00卡池就不一样惹 你要直接套好像也不是这样捏
作者:
vanler (凡)
2025-12-15 15:00:00结论是不要细想吗
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-15 15:01:00底层逻辑上设计思路其实没大家想象中差的那么大光是抽卡资源不绑强度,就和其他大制作游戏差别大了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 15:01:00不要分析,相信公司这样吗
相信论坛的话,鸣潮现在旧角色应该全部淘汰,新角没一整队也是垃圾了,我感受的出来大家ptsd很深啦,但出了再喷啊
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-15 15:03:00这个抽卡规则理解起来麻烦,说明起来麻烦,想听懂更麻烦我建议就是大家都00走人就行,在玩法驱动的前提下不逼氪任何为了强度多花的钱都是浪费,方舟经验就是你要花钱花在感情上,你就算抽了5+5莱万丁她也不能当重装用
老实讲正常在喷也是喷这卡池机制很糟心而已尤其是刚宣布的直播听起来好像还蛮不错的,结果要自适应。
作者:
FLAS (君が望む永远)
2025-12-15 15:10:00鹰角信用值还高的很 要踹也等真的炸了再踹也不迟
单纯好奇,当初少前玩家在碰到少前2时也是这样以旧作来预测的吗? 然后有符合期待吗?
作者:
Tiyara (------)
2025-12-15 15:16:00会尝试,但怕他觉得方舟太佛了,终末地要补回来
啊对了 他如果养成没改 他这个角色培养需求的资源豪小多 广度派的可能练不了几个角色
作者: FinnNuclear 2025-12-15 15:18:00
其实光角色稀有度不只两种就不好直接对比米池了
作者:
FLAS (君が望む永远)
2025-12-15 15:19:00讲的好像明日方舟练角色的资源就很少一样 六年了还不是260
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2025-12-15 15:20:00不就老问题了 看你是要凹顶级圣遗物还是每个都先凹1~2条就好新手一开始玩舟也是平铺精160就好 谁跟你说要到精290才换下一只的==只要副本设计难度不要太白痴 平铺慢慢玩大多玩家都能接受吧而且出一队是要练四只耶
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-12-15 15:22:00
明日方舟当初都要精选升二阶的人选了 养成就一如既往现在手游初期养成资源严重不足是通病了 每一款都开服都被提过
作者:
FLAS (君が望む永远)
2025-12-15 15:24:00也不用当初 现在新手影片也是跟你讲练一只精二剩下用借的六年如一日
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-12-15 15:25:00
最近养成资源一开始就爆掉的好像只有钢弹Sd 其他都是缺烂
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-15 15:36:00方舟的养成从开服到现在就只多了一个模组,这玩意儿也不要钱也不卡进度,本质上就是个可以选择开关的精三
作者: ssm3512 (阿坤) 2025-12-15 15:37:00
我都不知道台湾方舟玩家这么多,一堆终末地抽卡分析文章只有我没资格吗?
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-12-15 15:40:00云啊,不然是连夜抢劫鹰角总部资格序号吗?
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2025-12-15 16:01:00
我虽然不是很在意卡池让利程度,但要说她不一样还是觉得有点荒谬,3D的成本就是高,不然鹰角沿用方舟池的规则不是更好引入本体玩家过来吗
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2025-12-15 16:05:00某种程度上算是沿用啊 一样的抽数后+%机制 一样的抽数保底只是数值调整的让你觉得很臭而已
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-15 16:06:00但方舟一些角色还是太好用啊 不是必须但真的有需求什么史尔 水陈 塞雷亚 没有真的像绑一只手在身后玩游戏
追放从很早期就说是抽卡一代是舰娘那种所以根本不会像现在这样预测来预测去的当初说是抽卡的时候很多人就直接扣了骗钱的帽子上去了
比起抽卡劝退我反而觉得那堆又臭又烂的基建流程才更会劝退