楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-12-14 14:26:55https://www.mirrordaily.news/story/34722
PSP为何未能击败任天堂DS?专家揭关键原因:过于追求技术
12月12日是Sony首款掌上型游戏机PlayStation Portable(PSP)发售21周年纪念日,这
款于2004年问世的主机,曾被视为能与任天堂DS分庭抗礼的强劲对手。最终PSP全球累计
销量约8200万台,成绩亮眼,却仍未能在与DS的竞争中胜出。
根据外媒分析,拥有接近PS2级别图形效能、集游戏、影音与网络功能于一身的PSP,最终
仍败给了任天堂,而其后继机种PS Vita,又未能延续PSP的成功,甚至被视为“Sony目前
最后一款便携式游戏机”,专家普遍认为,PSP 未能超越DS的原因之一,在于其“过于追
求尖端技术”。
PSP采用高性能GPU,制造难度高,导致初期产量有限。根据当年相关人士的说法,即使首
批出货20万台,市场需求仍可能无法被满足。此外,PSP所使用的UMD光盘虽然在当时颇具
创新性,但也带来噪音大、耗电量高等问题,并不完全适合行动装置的使用场景。
后来推出的PSP Go取消了光驱,全面改采下载制,被视为相当前卫的设计。然而在数位
下载尚未普及的年代,这样的转变反而限制了其市场接受度。软件阵容的差距,亦是关键
因素之一。PSP早期缺乏能带动全球市场的代表性作品,虽然《魔物猎人携带版》系列在
日本引发热潮,并大幅推升主机销量,但其影响力主要集中于日本市场,未能形成全球性
动能。
相较之下,任天堂DS不仅相容GBA游戏,软件类型也极为多样,触控操作更吸引了从儿童
到高龄族群的广泛玩家。这种“全民向”策略,使DS得以远远拉开与依赖特定热门作品的
PSP之间的差距。
PSP的后继机种PS Vita在性能上再次大幅进化,并率先采用OLED萤幕,但也因此导致售价
偏高。更重要的是,市场上缺乏能充分发挥其硬件性能的游戏作品,连《魔物猎人》系列
也未能成为决定性助力。
此外,PS Vita推出之际,正逢智慧型手机游戏快速崛起,行动娱乐市场结构出现剧烈变
化。Sony同时将资源投入家用主机与掌机,被外界认为分散了对Vita的支援力度,进一步
削弱其竞争力。从结果来看,PSP虽未击败DS,但仍留下深远影响,也培养出一批忠实玩
家。反观PS Vita的失利,则标志着Sony逐步淡出掌机市场。
在同样面临智慧型手机冲击的情况下,任天堂3DS最终得以存活并完成世代使命,或许更
显得难能可贵。PSP与Vita的历史,也成为游戏产业中关于“技术、价格与市场定位”之
间平衡的经典案例。
=====
PSP其实已经算很猛的了(′‧ω‧`)
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 14:28:00不如说为什么觉得会赢 那可是有宝可梦的任天堂啊
然后NDS还重蹈N64用卡带,PSP用光盘,一堆人都以为任
作者:
spfy (spfy)
2025-12-14 14:30:00PSP当初很猛吧 就是多媒体影音掌机欸 同学还拿来放PPT作弊
作者:
s800525 (Tim)
2025-12-14 14:31:00不是因为那屎一样的特规记忆卡?
然后现在看NS2成功又想学老任做掌机,索尼到底在干嘛==
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-12-14 14:32:00
我以为是7000多万
当年可是多媒体时代,像PS2就靠DVD爆卖,所以很多人也觉得PSP能靠UMD跟性能吊打NDS
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 14:33:00NDS可是逼到PS2要开始增值的等级
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-14 14:33:00PSP发售前那可是来势汹汹啊,原先设定是要打任天堂的GBA
好像有张图,说宝可梦黑白的销量就高过PSP的好几款
PSP没输很多,那时候psp能玩到的作品比NDS好很多,PSV才是败笔,连魔物猎人IP都被3DS抢光光了
但那时候我周围朋友都是拿PSP 几乎没看过拿NDS的...
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-12-14 14:34:00psp发展的市场被psv败掉 特规超贵记忆卡谁要买
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 14:34:00然后UMD设计就是垃圾 PSV才改回用小卡夹
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-14 14:35:00当年风向一片GBA要倒,老任说NDS是第三路线 GBA另有后继机
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 14:35:00PSP 8千万 NDS 1.5E 只输七千万
作者:
twic (Mr.song)
2025-12-14 14:35:00台湾那时就索岛啊
到后期的亮点就只剩魔物猎人和一堆打到骨折的出清游戏
作者:
aiiueo (aiiueo)
2025-12-14 14:36:00DS当年没零之轨迹碧之轨迹玩,PSP怎么样都是赢
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2025-12-14 14:37:00PSP那个UMD读取速度超慢 同学用O版存在记忆卡里快超多
魔物猎人跑到3DS不就说明,老卡看得出来销量风向吗?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 14:38:00MH跳槽就倒 也只是代表着PSP就靠这MH撑著其他游戏没一个能打的 PSV全销量还比不过一款PM黑白
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-14 14:39:00老卡其实一开始也有想要让魔物猎人上NDS,但碍于效能放弃
怎么 只输7000万很多吗 不过就是只卖别人销量的一半罢了
讲PSP是靠MH救的不为过吧,PSP的确很适合MH
PSP卖8200万台已经很强了,任天堂对手里PSP以外所有掌机销量加起来都没这么多,是任天堂太强而非PSP太弱
作者:
yuting90 (yuting)
2025-12-14 14:44:00然后我就被psv骗了
psp区域连线功能,大家在附近不用插线就能连线,魔物猎人外,真三国无双2也行,那在GBA时期很难想象
不过那是说装机量啦 PSP销量第一的GTA 800万片DS第一的马利欧3000万片 GTA那销量只能排到13名从游戏来说 基本上是完败所以才说PSP是靠当影音机在冲销量 实际上更惨
因为索尼掌机主要当影音机,所以受智慧型手机冲击更严重
作者: Elite35 2025-12-14 14:49:00
可是我十几年前班上玩的都是PSP 没人在NDS 的
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-12-14 14:51:00因为台湾psp几乎都是软改 ns还需要R4啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-14 14:52:00nds在台湾的高点跟psp不太一样nds后来就有点过气了
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 14:53:00PSP就是有手把的mp4缺点一大堆记忆卡特规又贵 光驱还容易坏光盘片也跟玻璃一样
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-12-14 14:53:00PSP主机的销量 没冲到大多游戏软件的销量上
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-14 14:53:00后来也没人在光盘片啊 特规好像也可以装壳
跟MH跳槽3DS也有关吧,说真的我更想要MH4在PSV上,当时看我同学用3DS打MH4真的是糊到受不了,如果MH持续在PSV上的话我相信PSV不会那么惨
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-12-14 14:53:00然后psp靠音符减就能搞定的事 NDS要搞起来还蛮麻烦的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-14 14:54:00我印象当时有人说psp是最强的fc sfc gba....游戏机
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 14:54:00Nds还能插普通SD卡 一堆小卖店靠NDS系列赚的盆满钵满
以第一代掌机来说PSP已经很强了,是PSV乱搞的同时又被索尼当没人要的孩子
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 14:55:00对阿,PSP在台湾主机卖的比游戏多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-14 14:55:00PSP就后来者 能追到一半销量很猛了 只是PSV不坚持就爆炸
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 14:56:00PSV就处在数位转型的时代那个时候索尼就迷失了方向做了一堆失败的产品
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-14 14:56:00但PSV不坚持的原因还是卖不好 但卖不好的原因就太多了
当年MH撑死也就500万销量,如果真的是因为这样就死去的主机也没什么可惜的
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 14:57:00PSV那个时候还在死磕特规记忆卡就一定失败的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-14 14:58:00我是没去找过 搞不好psp 都能玩nds游戏
psv卖不好还有一个原因是第一方游戏皆连炸掉事后来看很伤
索尼虽然PSV迷失方向但那时还是日索掌权,他们推出PS4Pro还是很有诚意,价格贵一点点但是性能大升级。现在索尼被美索搞成这样又想回头学老任做掌机我是完全不看好
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 14:59:00PSV还有一个问题他是率先使用oled 萤幕的机子所有oled 初期的缺点他通通都有
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:00:00还有人记得psvita tv这东西吗
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-14 15:01:00__版反而不是胜负点 双方都一堆
作者:
dead11 (Bamo)
2025-12-14 15:02:00魔物猎人的客群撑不起赢面啊 玛莉欧宝可梦一个都打不赢了
可是nds__版比较少吧,至少当时我比较少听到有人在改__nds
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:03:00所以就是搞一堆特规然后没人用就爆炸了
被盗版影响的 又不只PSP 差再多都不至于软销那么低
psvtv缺点是它没有整合在psv里面,那样主掌就会比ns1还早了。特别接电视玩psv的画质就有点。。
作者: sustto (sustto) 2025-12-14 15:04:00
psp有魔物六人 nds有宝可梦 ps5有10/10 ns2有宝可梦 差别在这
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-14 15:04:00其实这些应该都历史事件了 可能不踩4-10 但还是怕一下
我记得当时PSP好像可以接电视?我当时接电视真的傻爆眼,好糊ww
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:05:00索尼搞一堆东西太先进了如果要维修又贵 就丢在柜子里面了
实际情况就是多数买的人是当他多媒体机 游戏销量才低
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:07:00我就有朋友psp不打游戏只拿来当随身听后来iPod问世就被蛋掉了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-14 15:07:00蒐藏要小心电池 PSP已经爆一堆了 PSV不知啥时那孔就接电视用的 但是特规又一直不出线 后面出PSVTV==
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:08:00PSV不知道索尼吃了什么药 吃相超难看
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:09:00不把玩家榨干不手软的销售手法
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:09:00Psv当初修那块oled 萤幕不知道要不要一万块
PSP玩盗版要改,NDS只要买烧录卡就能玩啊,都有盗版啦
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-12-14 15:10:00主要是难度差异 要从实体备份需要的东西NDS又更麻烦还要花钱 那个psp真的一个音符键就能搞定
作者: sustto (sustto) 2025-12-14 15:10:00
当时台湾软件则是一堆特别版 完全只看硬件 那psp大胜
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-12-14 15:11:00vita我觉得蛮棒的 只能说生不缝时 现在才出应该会成功
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-12-14 15:11:00psp软改的价格跟你弄一张R4的价格根本不能比
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:11:00VITA现在才出对手是NS或NS2耶 想死得更难看吗
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:12:00现在在出psvita才会失败好吗cc 对手有steam 有ns 要怎么赢
索尼要出掌机一定只能相容PS4/5,不能像PSV一样出独立
光想就觉得尴尬了 你还不如说现在出个新版DS有机会大卖
PSV最大问题就是独立平台 这个撑不起来 销量不会好
作者: sustto (sustto) 2025-12-14 15:14:00
不4吧 当时就女生才玩nds 小朋友去打mmorpg惹
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-12-14 15:14:00Vita被自己特规玩死啊 就算是后面改用USB的充电头 sony还要搞特规做的比较深还有凸痕 只能配自己的USB线
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:15:00Psv484还没兼容psp啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-14 15:15:00PSV开局销量就是仗着PSP后劲的 现在出我才不会被骗去买
作者: sustto (sustto) 2025-12-14 15:15:00
男生87%都psp
所以现在要出就是PS哪代的纯掌机(不依赖串流)才有用
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-12-14 15:15:00PSP是没有像宝可梦那样的决定性大作,PSP被笑魔物专用机不是喊假的,当时的PSP只有一濑魔物猎人在帮忙撑
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:16:00女生才玩NDS那就更可怕了 代表那年代男性玩家客群<女性
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-14 15:16:00你说的兼容是哪部分 可以玩PSP 但卡带槽不一样 只能网络商店重买一份的样子
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:16:00还有潜龙谍影吧
当时GK还酸NDS都是小孩玩,年轻人都玩PSP结果反而NDS都是年轻人在玩,甚至年长者也玩NDS
其实PSV真正后继者 或者说梦想中的完全体 就是NS啊
作者: sustto (sustto) 2025-12-14 15:17:00
以台湾学生环境而言 男生有双机滴相对少惹
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:17:00NDS有脑锻炼 动森 宝可梦 新超马 PSP要赢很难
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-12-14 15:18:00UMD也不能怪索尼,当年内存这东西大容量就是贵,用大
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:18:00卡带还没兼容那就是真的惨还得重新下载
作者: sustto (sustto) 2025-12-14 15:18:00
男就psp 女就nds 简单粗暴
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:18:00NDS客群是从8岁到80岁 PSP则是国中-高中
作者:
your025 (your025)
2025-12-14 15:19:00sega:我懂
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-14 15:19:00好啦都多久了还在PSP
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-12-14 15:19:00PSP那年代下载版这概念也没成熟,厂商连放弃实体出纯数位的机会也没有
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:19:00那时候大学生一堆有nds在连线玩马车的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:20:00PSP GO:纯数位板主机玩家自己不买的
作者: sustto (sustto) 2025-12-14 15:21:00
台湾过了gba时代 小朋友根本很少碰掌机了 玩一堆免洗页游跟网游 中间宝可梦人气一度还被吉胖猫屌打 但游戏根本也没玩过 一直的宝可梦go重返荣耀
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:21:00就算是现代一台主机拆掉实体光驱也是比较难卖
作者:
nightop (夜)
2025-12-14 15:21:00记得psp连线打游戏 还会因为读取问题 比数位玩家还慢进入地图
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-12-14 15:21:00PSV还是一样没有决定性大作,而且这时候连依赖的魔物也没了,而且一直跟着家机出作品的后果就是各种扯后腿PSP GO那时候还是没成熟,更何况PSP游戏一大堆都是实体片的,商城阵容都没齐全
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:25:00现代成熟了纯数位板的主机还是很难卖啊
现在就直接手机远端连就好了,实在没必要再多出掌机了。
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-12-14 15:28:00手机要网络稳定还要担心延迟问题,更别说手机没有手把还要另外准备
作者: sustto (sustto) 2025-12-14 15:32:00
psv没魔物新作完全可拨 p4g唯一神作 其他都打音游跟galgame惹ps vita完全意义不明vitatv则是不知道买惹干吗
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2025-12-14 15:36:00DQ9出在NDS 我就知道PSP玩完了
都2025年了,还有人觉得手机远端就好了wwwwDQ9说要出NDS的时候,NDS早就吊打PSP很多年了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:40:00索尼当初也觉得手机远端就好了 然后又回来出掌机了
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-12-14 15:46:00PSP销量只有ds一半左右叫做没输很多lol
作者: SnabbaCash (SnabbaCash) 2025-12-14 15:47:00
对手太鬼不能反正说psp失败吧
作者: lucky0417 (L.W) 2025-12-14 15:47:00
nds屌打
要怪索尼不想自己养这个平台,然后一直骗开发商去做PSV阉割版新作,看看他们第一方都作品寥寥无几,三厂才懒得特别为你做东西。隔壁任岛NS时就示范了一次甚至在被唱哀的风声下,带头疯狂出作品让第三方知道你们本家愿意顾这个平台。
小时候PSP可以玩一整天手都不会痛,NDS3~4个小时就要让手休息了
照这说法 XB1也是PS4的一半 也没输很多 是对手太鬼
作者: xuebao818 2025-12-14 15:52:00
PSP当年还弄了满多游戏来玩 PSV我只玩了初音和胧村正..
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-14 15:56:00索尼认证的黑历史,至今小V销量仍然成谜
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-12-14 15:59:00现在才出是指现在玩家能接受一两万的掌机 游戏就像现在vita玩家放独立游戏来玩 走steam掌机路线
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-14 15:59:00STEAM掌机记得目前销量才400万 比PSV还惨
作者:
s87269x (面筋)
2025-12-14 16:00:00魔物猎人被3DS抢走就一蹶不振了好吗,真要说对手当时也没多鬼,玩家都嘛看你主机有什么游戏才买。
作者:
s921619 (麻糬)
2025-12-14 16:05:00才输7000万 哪有输(
但steam人家可不是只有掌机这个平台可选 跟这种一个平台暴死就没了还是有差 没看一堆win掌机一直推出下一代这些销量可是比steam deck更烂
作者:
yuusan (.......................)
2025-12-14 16:14:00我觉得PSP比较好玩耶
索尼当时虽然PSV爆死但是至少家机PS4有顾好,本家IP一堆作品三厂作品也一堆。现在PS5被美索搞成这样然后还想学老任回头做掌机...下一代PS大概真的靠信仰撑了
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-12-14 16:23:00台湾psp很多人玩 但没几个人买umd 嘻嘻
作者:
s921619 (麻糬)
2025-12-14 16:23:00反正靠信仰就可以活得那么好 干嘛要拼 目前的感觉是这样
作者:
dbkc ( ALL THE WAY !)
2025-12-14 16:28:00索尼当年PS1弄SEGA的招式,2004年被任天堂拿来用NDS弄PSP2004年的那个PSP发布会空白的17分钟,真的是太经典的情报战
作者: testlab 2025-12-14 16:41:00
PSP不错吧,还可以一战,但PSV不知怎么了==
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2025-12-14 17:07:00但其实PSP已经是历代任天堂掌机挑战者里面最成功的了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2025-12-14 17:08:00psp是很强,只是对手更强,当时pm也被任养好几年了,魔物也只是挑战者之一而已
作者: scott50110 (野格猫猫) 2025-12-14 17:14:00
你说psv就算了 psp有输吗?
作者: Champignons (切片洋菇) 2025-12-14 17:42:00
PSP在台湾赢,但全世界来看是输了,以前台湾和英国算是全世界唯二索岛到NS后期才翻盘
作者: z0 2025-12-14 17:53:00
索尼爱搞特规搞死自己没救
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-12-14 18:15:00
PSV一厂收手的比WIIU还快勒3M+降价那波打出来 PSV就直接不用玩了
作者: longanamiro (LonganAmiro) 2025-12-14 19:24:00
psv 贵一点的手把身为游戏市场 当你把小孩市场让给竞争对手就注定要衰退
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2025-12-14 19:36:00改机后从游戏、桌布、影音、小说上网、色色flash游戏全部搞定,要怎么输PSP
不追求尖端技术有人会玩吗?NDS画面一堆高画质厨在嫌,不要尖端技术难道要看马赛克?
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-12-14 20:44:00?? NGC性能和画质吊打PS2还不是大家都玩PS2