Re: [情报] 洛克人新作 2027预定

楼主: alucard6310 (Sicks)   2025-12-12 17:02:21
话说,洛克人X系列走
《丝之歌》《九日》《Z系列》
那种开放横向不好吗...
一样是能有8大
有人说那样销量不好,但当时销量的上限是看NDS跟N3DS卖多少台决定
现在移植到Steam上,我印象销量还算很不错,就是操作有点反人性。
Z ZX 系列就蛮不赖的,还有NPC故事可看,让你更了解那个世界的世界观。
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-12-12 17:04:00
Steam上有不少仿洛克人类型的游戏 但跟Metroidvania差满多的 前者比较偏向无伤竞速 后者是探索步步为营
作者: rockheart (优しい风 )   2025-12-12 17:06:00
蛤…为什么洛克人要走银河战士风?._.洛克人本身就是一个大风格了,你要放弃去学其他人?
作者: Tsozuo   2025-12-12 17:07:00
洛克人的同人作有些还真的走这个方向 至于为什么不做我觉得还是钱的问题 虽然我们也不知道新作想做怎样的
作者: Pochafun (波加风)   2025-12-12 17:09:00
卡普空是连新作都没兴趣 也不用谈怎么改目前最理前的情况是卡普空维持一个专做2D横向的团队这样总有一年会把X再挖出来 也才有改革的可能
作者: kenny72014a (小狮子ZERO)   2025-12-12 17:18:00
开放横向不就ZX/ZXA系
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-12-12 17:21:00
但ZX系列就地图问题多啊,走银河城路线地图也要打磨好
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-12-12 17:21:00
什么叫nds上限?是有几台主机卖赢nds啦
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-12 17:28:00
不是不好 是不好设计啊 卡普空有办法像樱桃那样为了品质打磨那么多年吗
作者: AQUANGEL (Aqu)   2025-12-12 17:39:00
洛克人就是一个类型代表,虽没类银玩家大 但类银也不是随便就好玩的
作者: ainamk (腰包王道)   2025-12-12 17:43:00
先观望 这代搞不好就是要跳脱旧选关才不叫12
作者: Tamato3310   2025-12-12 18:23:00
那改16大不就好了

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