年度动作游戏
纯血的3D高速战斗ACT忍龙4输给2D肉鸽黑帝斯2
到底为什么?
忍龙那个接技流畅动作感到底怎么输给一个运气肉鸽游戏?
超级不懂
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2025-12-12 15:41:00你没玩过黑帝斯对ㄅ
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-12-12 15:42:00那黑帝斯1那年你就可以问了
作者:
miaobee (阿力)
2025-12-12 15:43:00剧情吧
动作游戏但剧情的权重占比要多高?这点不会是主要的评分依据吧?搞不好评审们都死忠龙隼粉 才气到不给忍龙4年度最佳ACT
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-12 15:45:00
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-12 15:47:00
连续两届击败忍组和ID组,黑帝斯大人太强了
作者:
tindy (tindy)
2025-12-12 15:47:00记得一代也有吵吧 那时候是吵仁王?
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-12 15:48:00
不给忍外也有Doom啊,还是Doom拔了切枪也让评审很气
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 15:49:00比起得奖他们更需要销量 只是得了奖也不一定会有五代QQ
不然再给丝之歌一个名额 然后挤掉黑帝斯2跟忍龙4拿下年度最佳ACT 这样大家也会比现在这结果更服气吧?
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-12 15:50:00黑蒂斯真的普 忍外被无视了黑帝斯从1代手感就很好 很滑没错 但2代并没超越1代的新东西
作者: mike2004911 2025-12-12 15:51:00
Doom就是战斗爽
作者:
ackes 2025-12-12 15:51:00黑猴是因为去年啊 去年甚至goty都有机会了肉鸽销量要高很不容易
黑帝斯主要还是着重在build跟关卡设计,动作方面就只是他们工作室祖传的操作,Transistor的动作套过来可能都不会有人发现
换八云也不是到很不能接受 但系列作一路以来剧情就真的
作者:
ackes 2025-12-12 15:53:00喔 看错 原来是说另一个销量
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-12-12 15:57:00
只能说忍外那种已经快被时代的玩家淘汰了
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-12 15:58:00黑帝斯讲关卡?几乎什么小关都是把你关小房间给一堆小怪要你清我没说黑帝斯烂 只是也没觉得它有什么特别了不起
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-12 16:00:00
因为不受欢迎啊
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:00:00而且你说纯血的3D砍杀ACT 历来有拿过最佳动作也只有DMCV
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-12 16:01:00
现代玩家能接受的难度就法环等级 往上都玩不下去
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:02:00还有魔兵三,说真的除了做的少本来他们要拿就不吃香
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-12-12 16:02:00一代赢仁王2、2代赢忍外4,太猛了黑帝斯
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2025-12-12 16:03:00黑帝斯就“动作”游戏而言真的过誉
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-12 16:03:00你以为评审有玩游戏吗,那么多人都玩?
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:07:00而且其实仁王两作都放动作但只狼放动作冒险我很不解,只狼放动作那DMCV大概也拿不到
忍外4已经算努力在保持原味的前提上 大幅改造系统到现代客群能接受的模式了 引入新手友善模式降低门槛 改造操作架构 尽可能救那个高速战斗下的视角切换与跟随 但这个再怎么救感觉极限就在那 除非降速… 只能说叫好不叫座对开发方来说 确实是个硬伤QQ
作者: icotes ( ) 2025-12-12 16:09:00
黑帝斯本体是剧情对话吧 他肉鸽部分也没做多好 局外成长有够无感 打不赢除了练手只能等神抽
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-12 16:09:00有看过吉伊卡哇超市回吗? TGA的事你不要打听
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-12 16:10:00信几十个评审每款入围的都碰还不如信我是秦始皇==
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2025-12-12 16:11:00你看开发商的国家就知道了
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:11:00DMC4 我反而觉得是反例 Nero可以接班完全不觉得是剧情因素 纯粹是游戏性对系列新人来说比Dante好用太多
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-12 16:12:00
颁给hade2 帮你翻译一下:奖都要给33 这奖拿来分猪肉
作者:
shifa (西法)
2025-12-12 16:12:00只狼分到Aavg 我给过 现在纯ACT其实很难划分出来了
黑帝斯2是好游戏 但是在”动作”上真的很普通 2和1比起来没有什么差别
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:17:00仁王更吃数值吧?但好啦看了一下两代如果跑去动作冒险分别会撞到旷野跟10/10,只能说忍组没有拿奖的命
看明年DLC上了之后 能不能再报一次年度最佳ACT 再拼一次看看?
作者: arceus 2025-12-12 16:21:00
没什么好问的 西方工作室有加权 连仁王当年都输给枪游浪人崛起去年在欧美毫无波澜 所以更不可能
如果白金有办法把龙哥系统改造成能即时切换武器跟忍法就真的绝了?但搞不好会砍每次可搭配的武器总数 毕竟方向键就四个 顶多用单方向按两下再加一层 但应该会很难用要是用八云那套长按按键切换型态的方式 融合性质相近的武器做派生跟切换?感觉会比但丁还更难… 算了梦里什么都有 而且现在卖这么差 洗洗睡比较快
作者: bl00din (幻想体) 2025-12-12 16:28:00
33就套皮JRPG 然后就变神作了
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-12 16:31:00系统的深度不会影响游戏观感和媒体评分啊 大概多做几个场景增加的票数都比多几把武器高
黑帝斯2没一代好玩...一代武器的变化比较让人惊艳忍外纯act能入围就不错了 但输黑帝斯真的很扯
作者:
gnalen (黑国死士)
2025-12-12 16:37:00忍外4就....不是说不好,但就是不爽特别是年初才复习完忍外2黑的状况下玩忍外4只觉得手感奇差
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-12-12 16:52:00因为是选最佳动作游戏 不是最佳动作
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-12-12 16:56:002的平衡比一代好很多,根本不用赌抽卡就算高难度这代的玩法也比一代多元
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-12-12 16:57:00
忍外都快没人玩 能入围已经不错了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2025-12-12 17:24:00
TGA就这样 不用太激动
作者:
foxvera (黄阿瓜)
2025-12-12 17:25:00年纪一大把玩不动这种东西咩
给这个真没道理忍外4再怎么样在旧系统融入新东西了还能血楔派生武器,不过连老粉都不挺这系列可能要消失了
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-12-12 18:14:00tga 10/10后就是个笑话 浪人崛起跟仁王都屌打
可能还有考量易上手度吧黑帝斯系列 就是简易上手 也能打出不错看的画面
作者: sustto (sustto) 2025-12-12 19:38:00
没玩过黑帝斯 不喜欢肉鸽游戏