SE社面临人才和技术断代,经营层无法掌握/带动年轻人潮流趋势,而且大公司没时间和耐性等小型作品成长起来
比如说腾讯曾经发展过几个支持单机原创作品的计画,虽然不红但口碑不错也不亏本,但腾讯没那个耐心养IP,过几年就不了了之
SE虽然现在都在亏损,但要宣告从此走小品游戏路线这种话也是不敢说给股东听
但SE社也不是完全没救,还有一招有可能把他们救回来
出借IP
这是很常见的商业策略,任天堂就有不少IP给其他公司作
其中不乏有银河战士这种传统2D玩法缺乏创新
或是圣火的原创者出走
后来委托有实力的工作室成功起死回生的案例
欧美有星际大战,世纪帝国,真人快打,文明帝国系列
都是母公司作不好,后来把IP给专业团队去搞,然后母公司尽量不干涉,结果成功被救起来
那有什么公司有能力救起FF这个IP呢?
FS社吧
技术力足够,懂日式美学,专案管理能力强,开发3D作品有效率,会作开放世界
给欧美作,我怕他们无法接受FF的日式审美
毕竟我们亚洲人自己看FF系列的美学都是越来越尴尬