※ 引述《jjbye (真相大白)》之铭言:
: 这几天看快打六美国职业联赛
: 中国KSG队四人中,就有三人选不知火舞(不是仇日?)
: 整场就是不停丢扇子,一场起码丢十几支
: 尤其弹跳扇,只能被迫多择,对手完全劣势
: 要角色平衡,就应该限制不知火舞扇子数量
: 比如十支,不得补,丢完就没了,这样才公平
: 不然谁会花6000,看卡杯一堆扇子飞来飞去
PUNK认为不知火舞不算顶尖角色
对不会应对的玩家来说,花蝶扇是很烦没错
但对会应对的职业玩家来说,不知火舞的机体本身并不强大霸道,基本性能不如道服系和沙加特和倩咪和布兰卡和维加等一众角色
而且舞需要累积资源和暖机,花蝶扇对猜拳不强的玩家容易被反击和惩罚
简单的说,不是不知火舞机体强大,而是小孩的经验和心理战能力强,花蝶扇必须猜拳和读心能力强大才能对职业玩家发挥作用
而当被对手压制,无法拉开距离,无法累积资源,或者对手有穿波能力时,花蝶扇不见得那么可靠
就像路克的飞道和快乐本田的头锤,对于高段位玩家来说基本发挥不了作用
你看MENARD的布兰卡和PUNK的CAMMY很强,那是他们套路变化多,反应快,不会像一般玩家只会两三种套路,被对手摸清套路后就没辙了
你看BLAZ的隆伤害高,打两套连段就几乎能KO对手,但别忘了隆的机动性并不强,DR短,强的是BLAZ的基本功扎实和反应快
不知火舞也是这样,花蝶扇在高段位容易被破解,你没有多于普通高手几倍的套路,没有扎实的立回差合基本功能够牵制对手距离,那花蝶扇在你手中就无法发挥作用
小孩的确是强角厨,但小孩基本功是很扎实的,经验丰富,反应也很快
不知火舞当然有可能被NERF,不过小孩换角色也会很强大,他的基本功跟BLAZ和雷刹还是有抗衡能力的
以前小孩比较不爱精防,因为他不喜欢太复杂的玩法,但他有在练精防,那BLAZ在他面前就不见得还有多大优势