※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 以前玩格斗游戏的时候,
: 角色都会有对空技,就是专门用来对付那些跳跃中的对手。
: 但使用时机超严苛,对方跳起来到下落基本上不到1秒,
: 而你要在这不到1秒的时间先反应出[对手跳跃了],然后马上尻出↓→A之类的对空技。
: 至少我是不行啦,每次想这样都会直接被对手的空中打击命中。
: 没有一键技能的时代,能熟练运用对空技的玩家都是鬼吧?
可以啦,对空 就只是意识分配的问题
输入指令 623P 真的没这么难,等你练到 有肌肉记忆,就跟吃饭一样简单
如果觉得 623P很难的,有些角色 对空技是改成2HP,输入这种指令
其实跟一键升龙差不多了
但还是有人会反应不及,这是2HP指令复杂 导致玩家难以在短时间内输入指令的问题吗 ?
当然不是,就只是他把注意力 放在地面立回,所以对手突然跳入 反应不及
这个就我前面说的对空 其实就只是“意识分配”的问题。
如果觉得623P 很难的、2HP也很难的
还有 PP 这种指令,也是能对空,也差不多等于是一键对空了
但还是会有高手玩家 在一盘对战中会Miss掉 1-2次
这就不是 他不会对空、而是都把意识分配在地面立回。
真的不会对空的是那种,在对战中 你一直跳入攻击,他都一直呆呆站着给你打
毫无反应 这种才算是不会对空。
简单说,就算高手 也只能短时间 同时将意识分配在处理2-3件事上面
在地面立回 要将注意力 同时集中在 差合、截绿冲、又要防DI...等等 太多事情
还要同时对空、增加对空意识,短时间几秒内 或许可以做到,但整场都要同时
做到几乎不可能,职业选手比赛 也不是每次都能对空 把对手轰下来。