楼主:
fobbc (巨老弟)
2025-12-07 21:47:10修仙小说中境界差距是很大的,比凡人跟蝼蚁的差距还大。
宗门大能可以法天象地,手摘星辰,弱一点的一剑把山给劈了,再弱一点一剑砍翻一群小妖
,弱到不行只能打一只小怪。
可以发现这要是做成游戏得每个境界都
换一套系统。
最近在玩鬼谷八荒,他是砍翻一群妖怪那档的。
我在练气筑基就能用的神通到了金丹具灵还是差不多,无非就是多几道剑气。
我猜再往后也不会太大差别,伤害数字有数量级差距,但画面表现就没有。
练气期就剑气纵横之后还是剑气纵横。
就技能特效炫炮来说我觉得有到金丹边上,但杀伤范围就没有了。
而之前玩过的觅长生号称可以玩的修仙小说,在突破境界的挣扎非常有感,不看攻略我大概
只能五品金丹(这游戏金丹最强九品)元婴无望。
但是战斗画面表现就很差,特效不够炫,一对一打,波及范围小得可怜,唉卡牌游戏不强求
了。
从练气到化神,打斗画面看起来都像个筑基。
这样比较下来,意外鬼谷这种弹幕游戏竟然还挺适合修仙的战斗画面表现,地图再大一点,
怪物数量再多点,特效种类再多点就很不错。
小说那种一剑光寒十九州,剑气锁定从大陆南边射到大陆北边,什么移山焚天倒海,境界越
高越难塞进一套系统里,难不成是桌游用口胡的方式?
什么样电子游戏类型或战斗系统能把修仙小说的战斗画面表现出来而不仅仅只有旁白?
不过觅长生跨境界在数值上差距很绝望画面是没啥变没错 只是你筑基打元婴发现他回合超长
十部小说十种强度设定 有的化神能拿无人星球玩打弹珠
画面不行 但论系统觅长生你才能真的很明显感受到阶级的提升吧 很多都是拿lv100木棍打lv100小龙虾而已觅长生是每个流派 提升阶级都能感觉到质变捏
楼主:
fobbc (巨老弟)
2025-12-07 23:40:00数值毁天灭地,镜头一看两大能斗法只打坏了根树枝,大能功力臻至化境恐怖如斯
作者: hylio7754 2025-12-08 02:34:00
那个境界就是换计算单位拖台钱