Re: [闲聊] 为什么WOW突然要开始禁插件?

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-07 08:03:37
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之铭言:
: 最近玩FF14才知道FF14官方禁止插件
: WOW行之有年的外接插件
: 也在最近准备禁止了
: 为什么暴雪会突然把十几年来都默认的插件
: 突然雷厉风行的要禁止掉?
: 有人知道原因吗?
: 现代人已经渐渐不玩MMO了,这样人数不会掉更多吗?
正好相反
就算是老玩家每次回锅都要弄好几个小时UI,你要真的很爱这个游戏才有办法玩
而一个新手加入WOW,老手第一个建议永远是去下载插件 A B C D E F G...
原本只是想尝尝鲜,体验体验(假设真的有)
进入UI调整接口看到那满屏幕的坑,直接就退了。
你不要说新手,连我都碰过好几次回锅要乔UI直接犯懒,干脆不玩的人
然后有UI的情况下,越来越难设计高难内容BOSS
基本的读秒,走位,机制监控UI算的比你人脑准多了
也导致有一段时间BOSS设计基本上进入死亡螺旋
UI越强我必须做更难的王
BOSS越难我必须开发更强力的插件
那些世界级首杀团队基本上都有调教甚至开发UI的专门人员
UI又变强了,我必须再把王做得更难
BOSS又变强了(ry
一个RL不够要有副RL,两个人指挥不够,各职业还要排人开mic特别监控
复杂到你已经不知道怎么讲惹
这个难度最后已经是看专业团队负责演示,你一般玩家想打根本很难
到最后试都不想试,等著就是数值辗压之后回来刷
老实说UI可以从各个角度切入
你也可以说本来就是暴雪接口做的一坨玩家才要下载插件
但如果你从MMO存活人数来说,没有插件会掉人口?
每次回锅第一个晚上都在弄UI,各种UI中间还有可能会互相冲突,导致你没办法正常运行
你还要一个一个关掉,不断重登,测试到底是哪两个UI冲突,有没有替代方案
懂得就懂
随着年纪越大,越来越烦这种事
不想用UI就跟我末期一样
玩法剩下上线解任务兼RP扮演,基本上有多人组队难度稍高的你都很难参与
我是觉得砍得好
至于砍了,说好会在内建功能补上那些好用功能,做不做得圆满就不知道了
作者: Chulain (一口一)   2025-12-07 08:06:00
砍ui方向是对的 还有在玩的人都是担心暴雪执行力
作者: Elmore (艾尔摩)   2025-12-07 08:08:00
快打断 停止公鸡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-12-07 08:16:00
经典问题 当王复杂到艾萨拉那种程度三个圆盘要各别记能量条 每个人要各别记能量条还有一大堆机制 那是要怎么记 靠UI囉
作者: polarbearrrr   2025-12-07 08:19:00
说到底设计师就不该搞这种垃圾王来恶心玩家。军备竞赛还不就这些设计师起的头 玩家只想快乐通关 就你在哪拖台钱
作者: syldsk (Iluvia)   2025-12-07 08:19:00
快跑,小女孩,快报
作者: raider01 (raider)   2025-12-07 08:25:00
所以我之前几次回锅都是直接抓整合包了XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-12-07 08:26:00
印象很深的还有 首创者倒数第二 单目标战斗王在开场10秒内放了五六招 每招都要对应 瞬间灭团
作者: polarbearrrr   2025-12-07 08:31:00
没这些垃圾机制 玩家需要吃饱太闲装UI吗?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-07 08:34:00
问就是简悔
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-12-07 08:44:00
这篇正解 但是大家在怕的是这几年bz那惨到不行的开发能量和思维
作者: room1301 (新井辉)   2025-12-07 08:51:00
我当年熊猫人退坑的时候不靠太多UI还能玩现在搞到这样了吗
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-07 08:54:00
不打M团 0UI没问题
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-12-07 08:55:00
正解 我几百年没玩了 还是想得起来必装的addon有哪些至少10个以上
作者: polarbearrrr   2025-12-07 08:57:00
6板M团开始有不装特定Ui就绝过不了的王 之后到10版退坑前都这鸟样
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-07 09:01:00
起码这两版10 11是没有必装ui的h王 会打m团的人口比例又就那样
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-12-07 09:01:00
入坑要装一大堆有的没的还没人带的话真的超劝退
作者: room1301 (新井辉)   2025-12-07 09:12:00
不过有些时候我真的觉得UI确实太强势当初打团时很多人装什么一键回春一键解魔的我是打死不装那个,但是HPS跟驱散没输多少还是会被铛
作者: shlee (冷)   2025-12-07 09:40:00
之前玩经典版也是看到整合包一堆UI看到烦又很懒 索性就不装了一路玩到60-70
作者: felaray (傲娇鱼)   2025-12-07 09:50:00
整合包抓了很肥很啊杂,单装搞合并又很心累,改版又可能得重搞一次..
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-07 09:55:00
然后各别插件有可能不定期释出更新档案,轻则版本过旧无法运行需要关闭,重则上面的互相冲突再度出现
作者: s32244153 (Hir0)   2025-12-07 10:04:00
搞完UI还得去找WA代码 然后装一装可能某些代码过期或有冲突 或者版本不同装上去后变形又得一个一个查然后监控UI要去抓语音包 接口UI要细调 字体也要修改再去找百宝箱UI修改暴雪内建选项不给改的东西
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-12-07 10:06:00
那是一堆人不懂因材施教乱教,刚入坑的新手没必要用额外插件,练到满等打过一些初阶难度,开始了解副本团队之后,有需要提升自我备战中高难度,再去学习使用好用的工具才是比较好的时机
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-07 10:06:00
现在都用单体 然后每天CURSEFORGE按一下自动更新
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-12-07 10:07:00
至于军备竞赛这点没话说,BZ的错
作者: xrdx (rd)   2025-12-07 10:09:00
都忘了这回事了XD 真的每次改版或回锅都要搞UI搞超久然后BZ内建框架是真的用不下去,显示的东西超少又不能改位置
作者: nashinai   2025-12-07 10:11:00
问题在于配套的补救措施,玩家对此不抱信心
作者: xrdx (rd)   2025-12-07 10:12:00
而且还很丑,真的是刚玩WOW没多久就先去找框架UI来用
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-07 10:15:00
补师没框架是两个世界 DD坦反而还好
作者: azrael1011 (AZreal)   2025-12-07 10:55:00
...对老人家来说 我很怀念 但我不想回锅没时间 没精力 等出WOW2 我会回去当钓鱼佬以前拓荒带团随着现实的职等管理家庭已经无暇再顾不然以前25/10还要分析每个PDS 治疗输出循环跟时间轴还要管理DKP跟职务调动 还真是谢谢WOW让我学到管理学会玩WOW打团的 跟经营公司其实真的差不多
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-07 11:06:00
古早WOW打团跟上班很像啊上司框下属的话术也很像,唉唷你劳苦功高,下次升职加薪肯定优先考虑你。
作者: azrael1011 (AZreal)   2025-12-07 11:06:00
40不会怀念那时当个猎人长还能混 25自己当T就不行了
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-07 11:07:00
唉唷你劳苦功高,下次分装肯定优先考虑你。所以这次帮忙一下啦。
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-07 11:07:00
如果m+和团本都能带自己养的npc打就好了
作者: freedom80017 (大头公)   2025-12-07 12:00:00
讲到画饼就有气,妈的说好装备轮到我结果还是给亲友,跟现实生活的家族企业一个样,也让我领悟到家族企业的公司不够大的话管理层面就是一坨屎
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2025-12-07 12:21:00
装UI设定很烦,还要一直检查更新
作者: GeogeBye (bye)   2025-12-07 12:52:00
UI包丢进去,我就没调了,我只有跳leatrix plus的任务字体大小。
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2025-12-07 14:42:00
改版UI失效本来农团打不过 已经走火入魔很久了==

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