※ 引述《Gwaewluin (神无月 孝臣)》之铭言:
: 说日本无法复制的原因是中国可以大量长时间工作也很奇怪吧
: 就拿以前那位越南大战原画师说他工作情形来看
: https://x.com/akio_1963/status/1656254588364939267
: https://pbs.twimg.com/media/FvwyWe1acAAU0jx.jpg
: 从过完年开始到GW每天都加班到两点
: GW后开始在公司住了八个月
: 每天早会时会从桌子底下爬出来
: 早上五点大家会吃方便面然后就寝
: 只有期待周日的休息
: 常驻画点图的员工有四、五人
: 虽然很辛苦但回忆起来还是很有趣
: 日本人本来也就能大量长时间工作不是吗
首先,日本这几年工作模式除了部份产业
已经不是以前那种无怨无悔做牛马的职场环境了
然后中国每年产出一千万以上的大学生
这里面有多少资工、美术相关的毕业生?
AI提供的资料是
库洛游戏员工1500人
米哈游员工5000人
而且说不定这些游戏公司的员工平均年龄可能比老龄化的PTT还年轻
像任天堂自己养的"全球"员工资料是约8000人,日本员工约3000人
这还是各种部门合计,任天堂还有硬件部门在养呢
而且这里面很多可能还是养著那种生产力已经跟不上时代的老员工
加上日本职场文化,战力说是中国员工的对折都已经很客气了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-12-06 22:14:00中国也是阿= =
作者: asd54032 2025-12-06 22:18:00
老任:郭,我又不玩手游那套
作者:
LAODIE (老爹)
2025-12-06 22:21:00说不定可以去掉
作者:
xyxhy (NH5)
2025-12-06 22:27:00米哈游已经是一堆毕业生想挤进想破头的企业了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-06 22:27:00米那款Varsapura算跨足单机3A了吧 日本确实该要有危机意识
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-12-06 22:30:00任天堂软实力还是很强的,不怕被比下去只是又会被“借鉴”
Varsapura只是风格转换而已...看实机还在玩E技能Q大招切人上场那套==
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2025-12-06 22:44:00只看大家最爱看的营收就好 你米是明确的一款不如一款危机意识喔 只能说你米才是最需要练习的吧预测结果搞半天还得是原神
作者:
Valter (V)
2025-12-06 22:47:00UI跟玩法都只是初步而已还可以调 铁道初期也是先用原神UI顶着 后面再慢慢做出差异化
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-06 23:08:00中国升不上去35岁就会丢掉了,因为法律规定每年加薪,所以什么产业都是这个年纪丢掉最划算青年失业率20%,真的是你不干有的是人干