[Holo] Chrono Gear: Warden of Time

楼主: shadowblade (影刃)   2025-12-05 00:49:06
https://store.steampowered.com/app/3081840/Chrono_Gear_Warden_of_Time/
https://i.meee.com.tw/pHg8QqI.jpg 全破兼全要素收集(图鉴/CD/背景)约16小时
剩几个RTA/无伤/分数等要重刷关卡的成就
纵使把Holo要素拿掉也是可以评到85~90分的优秀作品
主推CouncilRys或HoloX的应该直接分数加爆到神作级
本来还以为就只是单纯的横向动作游戏,预想是类似洛克人或类银恶搭配关卡制
结果系统还比较偏音速小子,要冲是可以全程冲到爽的(移动>战斗),操作上也很流畅
只有加减速系统有点像洛克人11的应用,但跑图时比起缠斗想办法skip过去比较实在
这款特点是可以做到全程无冷场,每关都有新机制,Boss战还塞一堆特殊设计进去玩
而且剧情量还满出来,大概比这类型游戏的正常程度多个十倍,该燃该感动的都没少
还蛮惊讶故事架构是超级认真在写,跑剧情花的时间可能都跟跑关卡差不多
另外角色/音乐/敌人/场景的数量也是,角色互动是内行到能让你出现幻听的那种(?
整体在Holo同人游戏中可以排到前两名没问题.保留个名额给Holocure的话
对Holo不熟的玩家也推荐,主推这两个团体的真的直接买下去就对了:D
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-12-05 01:20:00
本来想玩,但觉得只是徒增痛苦,就算了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-12-05 01:20:00
本来想玩,但觉得只是徒增痛苦,就算了
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2025-12-05 02:19:00
感想跟你一样XD 然后它的BGM都改编得好棒!RTA就慢慢把每关时间压下来就好 不用重头跑一轮无伤我是挑沙漏那关 敌人很少 不要踩陷阱就好
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2025-12-05 02:19:00
感想跟你一样XD 然后它的BGM都改编得好棒!RTA就慢慢把每关时间压下来就好 不用重头跑一轮无伤我是挑沙漏那关 敌人很少 不要踩陷阱就好
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2025-12-05 06:43:00
神作 害我对holoindie游戏标准变很高
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2025-12-05 06:43:00
神作 害我对holoindie游戏标准变很高
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-12-05 08:30:00
推 看起来很猛
楼主: shadowblade (影刃)   2025-12-05 09:06:00
RTA我打算每关再刷一次,第一轮为了收集物品都在慢慢探,不然它的系统设计可以全程冲到爽

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com