楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-12-02 14:50:53是说好像很多人对游戏王的认知是
主流演烂说书十分钟然后无解大阵或是直接FTK
但其实说书完必赢这三流四流五流牌组都能做到
先手无坑动最后能直接杀人或无解大阵的太多了
现代要当主流强牌的特性似乎是
1.启动率高,极高稳定性,一卡动多、补点多,废件少,手牌事故机率低,系统小能放大量
手坑、妙妙工具
2.动完能杀人的前提下,被简单拦不会停,或者被打停了之后能妥协摆次等小阵
其实强牌高的不是上限,是下限跟稳定度、韧性吧
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-12-02 14:52:00强牌是妥协阵也跟鬼一样 轮到我的下回合你还是没了有种你就别让我活到下回合
作者: cir78918 (Cir) 2025-12-02 14:52:00
救救御巫!!
大家都会被发牌姬搞 主流就是被搞完之后能爬起来把对面那个可能没被搞的人给干了
作者: haseyo25 2025-12-02 14:54:00
我展开完手上顶多一张,对面展开完手上还有五张的差别
楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-12-02 14:55:00没那么少 满血码打完手牌比原本多
以前打完一波强度120、被解完下回合剩0现在一张卡就可以打出强度90、被解完下回还再跳一次90
作者: haseyo25 2025-12-02 14:58:00
没90那么低,以前吃墓指就挂了,码根本不管这个
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-12-02 14:59:00御巫强化快来了
作者:
km850105 (赤月之双子)
2025-12-02 15:01:00所以圣枪和锁鸟这种毁灭性的手坑才被挖出来啊,20年前的手坑除G外如:效分/兔/灰/陨石等威力都不狗了
楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-12-02 15:02:00码是打完到你白后再抽1,然后还有各种定向检索
手坑耐性高是竞技的"门槛"中抽牌系手坑的妥协场是门槛与顶级强牌的差距
楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-12-02 15:14:00王的三重自肃那种中一坑直接倒在怎么样就是娱乐牌
作者:
c610457 (Mr.C)
2025-12-02 15:15:00下一弹大盒补充包会强化king就没这么惨了,至少比那个游星预组新卡强太多了
码丽丝异常的是作为大演牌它居然能免疫或擅长打穿大部分手坑
作者:
km850105 (赤月之双子)
2025-12-02 15:47:00其实码莉丝有点怕大宇宙人
觉得没那么爽 三四流的就快挡不住了 演完后一两挡比主流动点还少
楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-12-02 15:57:00先手无坑速动完都不配赢的牌没有玩的必要吧...
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-12-02 16:06:00无论强度如何 铺一堆&win这印象没变啊
作者:
km850105 (赤月之双子)
2025-12-02 16:09:00我是支持魔钟洞 技抽等贴纸都解3,人人有贴纸,打牌有笑容
一卡动无废件叫基本,是你一卡就要能贯通对面手坑,启动率95%叫有点低,动点都是补点更好,T0动更好
作者: believe0521 2025-12-02 16:49:00
这篇讲的好,我觉得这才是越来越难玩主因,后手好不容易拿到2坑,结果对手好像没差一样