楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 14:19:28※ 引述《yuizero (14)》之铭言:
: 看介绍。学者 贤者等补职和白魔差距很大
: 是要预判敌人技能悠闲开盾给坦后才补。问一下习惯白魔
: 突然一下子要用学者会不会不适应
: (白魔我只会补血 中石头 团体补 很无脑?)
先不说什么 高难度 零式这种距离新手还有段距离的事情
FF14目前的治疗定位其实很难对应到WOW的补
真要说的话
白魔=圣骑士混神圣
学者=德鲁伊
贤者=戒律牧
占星=萨满
虽然我没玩繁中服, 但FF14初期有个毛病
就是他的装备分类只有近战和法术
但其实近战还有高防御力(高装甲)和高攻击力(STR)
这也就变成初期有些坦身上其实穿的大概就和WOW的皮甲一样
这问题在2.0结束后, 装备有明确对应职业开始才会回归正常
另外还有一点就是, 我觉得大概99.9%的坦克都不会做的事情
2版这阶段的治疗药水其实CD短而且治疗量蛮大的
加上因为没人要喝所以价格应该都是崩盘的
坦克买起来喝就能避免遇到一些补不起来的状况(各种原因)
==
至于FF14每个资料片阶段的技能配置都不同
所以要整合性的说明职业怎么玩很难
因为排到旧版本还是不给你使用最新进度的技能
这点和WOW的时光漫游完全不同
而学者的定位其实比较接近的是WOW的德鲁伊
WOW的德鲁伊, 回春术HOT重复贴没有用(不讨论天赋系统)
FF14的学者, 重复上护盾也没有用
WOW的德鲁伊关键技能 迅愈, 是将目标的HOT直接转成直接性治疗
FF14的学者, 基本上也是将 要贴上去的护盾直接转乘治疗
学者的瞬间抬血量都要消耗专用资源, 每个资料片都有不同的资源
但共通规则基本上就是顾好坦为主
FF14的4人副本没有那种, 不努力补血输出就会死掉的这种事情
你如果都有用过群补处理某些机制, 通常剩下靠宠物就能拉起来了
但这前提是大家都很熟关卡
==
再来就是说, 宏的部分, 虽然FF14使用宏会影响到输出整体表现
但就像是WOW也都直接提供一件输出的功能了(也是牺牲GCD)
我觉得玩补的状况就是先把一些技能绑在一起, 未尝不可
宏也跟WOW不同, 共用GCD的可以写在一起
/ac 群补1(需要消耗专用资源)
/ac 群补2
你可以把常用的群补绑成一件
这样专用资源就会优先使用, 专用资源用完就用一般群补
/ac 单体输出
/ac 治疗目标
和WOW不同的是, WOW还需要加上判断和else, FF14设定这样就好
对敌人就是输出,对自己人就是治疗
然后把敌人的清单和自己人的血条摆在一起开始打地鼠吧
/ac 单体急救(专用资源)
/ac 单体急救
这个同理, 你只要看到坦的血量一半以下就可以判断要不要按了
总之一般来说,不打高难度的情况, 也没有排开招的需求
FF14的治疗键, 可以压缩到大概4颗没问题
所以你也可以把她写得非常白痴
至于学者的问题在于
他不消耗专用资源的情况, 没有瞬发治疗技能
这也就变成如果坦克完全无视整体状况一路冲到底
学者第一次还可能需要开奔跑跟上, 然后开招硬补
坦克跑第二次的时候, 学者身上的专用资源可能就没了
至于FF14的4人副本, 基本上BOSS放群伤你就放群补
BOSS放单体伤你就单体补
用WOW的标准来看, FF14的ID难度都只有普通难度等级
不注重控场,不注重断法
恩...不过这建立在你的队友脑袋都是清楚的情况下拉...
就算是国际版
有些冷门ID打起来还是挺烦的
我觉得还是不要把这种写成GCD比较好写成macro
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-02 14:27:00用宏不会比较方便,没了无敌也是
一般GCD是能进入施法/施放排成的 但macro不行
作者: dbr623 (高机动钢球) 2025-12-02 14:30:00
其实 FF14 蓝绿(坦补)职系,除了几个大方向原则比如说八人补最好分配一盾ㄧ直补(或HOT)以外,选形象喜欢、操作顺手的就好, END GAME 表现每版本都会论坛疯狂鞭打到差异十分有限 …XD
我是会用地板技能的宏就是了 target或自己放阵和地星罩子这种
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-02 14:33:00地板技能我技能默认能改的地方算改不错了
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 14:33:00macro这种我觉得要开始打高难度就会慢慢习惯减少使用拉
作者:
erimow (Erimo)
2025-12-02 14:33:00学者罩子可以写二种 精灵我也会到王脚下的其他我没用到宏
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-02 14:34:00有一个必定要写宏的就是突进到你鼠标的敌人/队友武僧黑魔一定要写这东西不会切换你当前目标
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 14:34:00我以为你是在说贤者
我也是只有放置类像罩子和小精灵用宏被宏卡过发不出来之后能不用就尽量不用
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-02 14:36:00营救也可以弄一个
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 14:37:00我的宏其实算是长时间,也是好几年自己用习惯了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2025-12-02 14:38:00技能写进宏不会有问题啊,问题是宏里有两个技能才会出问题,单纯放一个使用技能就跟一般操作一样,所以手把治疗最常见的是选人宏而已
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 14:38:00我自己写的逻辑也是自己长年打ID养成的习惯,所以不会卡
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-02 14:38:00贤者太多瞬发了,遇到要闪的时候我都是补个DOT就开始跑了
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 14:40:00对宏的态度是自己用习惯比较重要, 而习惯是自己慢慢调整但如果要用WOW宏来看FF14的宏的确是会蛮卡的因为现在FF14需要操作的按键大概是WOW的两倍以上对我来说是太多了
作者:
LonyIce (小龙)
2025-12-02 14:45:00选人要怎样才顺手啊?我常常选人跟选怪切不顺手。还有 pvp 时选的敌方跑掉就一直卡住不能攻击,又一直切不到最近的好难选 Orz
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 14:46:00PVP我不知道, 但PVE来说, 键盘补血还是点血条补吧要打怪就TAB按一下就会选到怪了,反正FF14没在控场你管打谁
手把想100%稳定选到任何目标就是让画面只剩那个目标
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2025-12-02 14:48:00便宜HQ药水要从死宫出产 刚开服现在量还不多
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 14:49:00也不用说一定要喝HQ, FF14的东西丢商店又不值钱,大多扔拍卖进入3.0后药水就真不够用,所以就只是一个很短暂的需求期
作者:
hw1 (hw1)
2025-12-02 14:52:00FF14鼠标直接点人是真的痛苦
如果真的不想多按一下,可以设个对指的对象直接使用我自己是把F1~F8(应该是这样不然加个Ctrl)弄成选人键喔不对,我应该是F1专门设成选最近的敌人因为名单第一个通常是自己
作者:
hw1 (hw1)
2025-12-02 15:03:00pvp你要打的目标不一定会在名单里 ff14很常出现的情况是鼠标不知道被啥挡住点不到目标
有啊 所以我才会设一个选最近的敌人如果还是不对的话就再tab
作者:
hw1 (hw1)
2025-12-02 15:05:00在wow除非是牛头人喝火水骑科多挡人不然都是点啥是啥
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 15:11:00FF14其实补血大多也只有F2盯着坦和TAB打怪就很够了输出扣血其实也是按下群补连坦一起补一补, 根本不用去顾
我手把占星,到现在还是来不及在2.5秒的GCD期间把目标从敌人改至正确的队友并按下发牌/治疗再把目标更改回敌人脑袋:我能理解 手指:你在工三小
手把只要选完目标不要按确定键锁死 你使用发牌后就会自动回到你本来锁定的目标了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2025-12-02 15:45:00白魔其实就很神牧啊,大小补、团补、恢复、上弱弱的盾、圣光泉、拉人(误)
键盘选人可以按F1F2F3,宏就/ac 技能名<1-8>
选队友我都是用鼠标滚轮,习惯后滚多少会到几号位会有肌肉记忆
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 17:12:00这跟害人有什么关系? 如果这会害人那干嘛还要存在这功能
也没那么严重, 就是像wow技能GCD转好前能提早预按的小技巧, DPS可以略上升个几趴, 不过没打到超高难其实影响也很有限
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 17:59:00WOW也是最近加上了一键输出, 也是表明用这功能会降低表现但为什么明知道这样还是开发出这功能, 因为有人会需要包含格斗游戏为什么会有一键连段, 因为有人会需要我觉得只要知道自己会承担的风险, 用宏本身根本没关系
我是觉得很卡啦,先不说能提升多少使用率,手感就差很多。不过打副本不要出事根本也不会有人去挑这个
楼主:
safy (Ty)
2025-12-02 18:07:00我只能说我自己用起来蛮顺的 就这样
作者:
iam0718 (999)
2025-12-02 18:14:00战士用起来怪怪的 触发斩杀竟然他先按压制 我一直以为那玩意是为了全平台先搞得