楼主:
yokann (欧洲)
2025-12-01 15:36:18※ 引述《ayufly (.)》之铭言:
: 身为一个WOW骨灰级玩家
: 蛤?
: 不能计算dps??
: 那怎知道有没有人在滑水?
: 遇到伤害检定怎办?
: 这完全颠覆我的观念
就...不想要你只执著在recount上的数字阿
我以前wow 2版也打很高 兽王猎41+20 3版转生存也打很高
很喜欢看RL po recount的画面
但后来想想 其实重点就是有过就好 有出宝能分G就好(那时常打G团)
去在乎那个排名 数字 又是何苦
搞到你一个循环都不能lose 这还算玩游戏吗?
你说可是可能就差那一点点推不过阿
那只能说 要嘛整队实力太差 要嘛游戏设计不佳
其实现在来看 游戏不应该设计的这么高装备检定的
容错空间应该要够 才能激荡出更多玩法
你看diablo2 玩1ppl各种逆天流派 8ppl就只剩几种building了
mmorpg为了做出高玩区别 还有希望游戏寿命增长 一直堆高难度
最后就是团队整天摊数据出来检讨dps量 奶量
以一个职场打滚多年的人来看 根本是反团队合作的难度设计 XD
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2025-12-01 15:46:00第一周首通装备下的确是要能达到90%以上才有办法过,过几周就会放出升级装备增加容错了
作者:
iam0718 (999)
2025-12-01 15:58:00欢迎来到随团 打最低通常骰最高 朋友戏称这是系统觉得装备该给他 XD
都是过渡装 其实也还好啦~真的那就怨念装备 那就找npc一起下副本 装备全包
作者:
iam0718 (999)
2025-12-01 16:01:00我打随团是为了造型 这个之前专版有吵过
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2025-12-01 16:12:00现在完全没有以前学生时期拼DPS.HPS的那种心力了
作者:
iam0718 (999)
2025-12-01 16:13:00你打团用补然后拼命输出记得很容易95以上 之前公会的有搞
作者:
leo79415 (Meega)
2025-12-01 16:15:00进大公会 dps都要你po数据耶 没有点能力在台服榜靠前怎么进
不是,工具没有反团队啊,是用的人的问题。休闲团把输出比坦低的人抓出来标准已经很低了吧
ff14的3.0团本就是你说的例子,首周没人通关,后面马上各种修改
作者: zds0537 2025-12-01 18:31:00
楼上,292民不是首周没人过喔,是一个多月没人过XD