Re: [讨论] mmorpg补的难度是不是比坦高一个量级?

楼主: kenq5566 (肯Q)   2025-12-01 13:35:38
最近也有类似的问题
就是万一团本内有一些机制要跑
是谁要负责
例如玩燕云10人本打容鸢
她的机制是丢很多炸药桶出来
要有人去搬开那些桶子
太靠近会爆炸然后团灭
那谁要去搬
坦不可能 因为坦去搬 Boss跑来跑去
所以是补还是输出
补去搬 坦没补的保护可能或死 坦死通常=团灭
输出去搬 断输出打得越久风险越高 她也丢更多桶
打了几个野团 好像每个团做法都不一样
作者: mofass (真相调查委员)   2025-12-01 13:36:00
不打连线就好了啊
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-01 13:38:00
看游戏类型/副本内容/队伍配置状况都差蛮多的耶一般这种不是全体需要跑的机制默契上是输出去跑
作者: StellaNe (冻结的大地)   2025-12-01 13:38:00
副坦去 如果没有副坦表示输出人很多随便一个去没差
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-01 13:39:00
如果机制有伤害那一般会有副坦之类的去接
作者: ilove640 (子夜)   2025-12-01 13:39:00
野团就是 能力越大 责任越大 所以你觉得你很强 那就你负责
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-01 13:40:00
我wow拓荒的经验啦,六成杂工是坦补扛,剩下四成猎法贼圣分dd就是务求没有任何借口的打出好看的dps
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-01 13:41:00
所以这就很看状况 很多状况都不一样像FF14 远敏不用读条可以边跑边打通常就是叫他们去
作者: kaj1983   2025-12-01 13:44:00
如果可以看伤害量的话就挑一个最烂的dd去打杂啊XD
作者: destiny77 (芯羽悠)   2025-12-01 13:44:00
还在坦补做杂工 多久没打WOW了 现在机制每个人都要去做
作者: destiny77 (芯羽悠)   2025-12-01 13:45:00
只会打输出的DD 现在可没办法爽玩
作者: vwvwbg (vwang)   2025-12-01 13:46:00
https://www.youtube.com/watch?v=6oHGKdzM_a8WOW一律推荐这影片... 大概就是古时候跟现在的差异
作者: raider01 (raider)   2025-12-01 14:04:00
魔兽就军备竞赛过头了,得搞一堆花俏的机制,所以这次才说要禁止dbm类的ui
作者: dbr623 (高机动钢球)   2025-12-01 14:14:00
像 FF14 有些机制直接点名职种的,该谁跑就谁跑
作者: destiny77 (芯羽悠)   2025-12-01 14:16:00
WOW 也有 点名DD炸弹 有种DD就给我在人群中炸开看看
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-01 14:26:00
Dbm也就看时间轴和自动标记而已 没那么万能应对特定机制的WA才是重点
作者: JustWower (JustWe)   2025-12-01 14:30:00
我就野狗DD最后拓的尾王菲拉卡 九成时间要干杂活杂活失误基本上就是下一把 DPS还不能掉太多
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-01 14:34:00
M肥拉卡那个种子看了就好痛苦

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