https://youtu.be/BAaaNfKEWLU?si=XjZpDFEbY6t0USFE
国产3A游戏大作《湮灭之潮》,去年底之时
就已有一两个宣传片
不少人都有印象
最近的这支宣传片,华丽的动作场面,
相信更是令人惊艳
我自己是觉得目不暇给、似乎十分精彩
(可见我就是个看不出什么门道的人)
但我没想到能够在小明教授的眼睛底下看出
来仍有不少问题。
首先就是它是非实机演示的渲染片,
这要点出来没什么难度。
至于像是背景天空怎么渲染的(烘焙)
还有有没有掉侦
茅 有没有连续
剑插在地上或是其他角色模型如何
象征异世界空间的里面的角色是用UE5系统
其实看了没什么感觉
但对于掌握了图形学知识的人来讲,
他在看这些游戏的影片的人,应该是要看出
画面技术背后发生了什么事。
现在也只有小明教授这样的人能够指出
大家鼓掌叫好的宣传片 实际上还有哪些问题
他还不断的嫌弃哪里可以做的更好
但开发团队没这样做
这在台湾就是被骂 吧
就是要有能看出门道的人才能达到真正获得够水准的游戏