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《空洞骑士:丝之歌》发售快三个月了,这游戏有多火不用多说吧?销量几百万,TGA 2025
五项大奖提名在手,妥妥的年度游戏有力竞争者。本来以为Team Cherry这时候应该在海边
度假了,结果看彭博社最新的采访,这群人竟然已经卷起来了──不只DLC已经在做了,甚
至开始琢磨下个新IP了。
这篇报道干货不少,给大伙个重点:
1.被搁置内容将作为DLC回归
关于DLC内容,Ari Gibson确认曾因工期和打磨原因被暂时搁置的“钢铁刺客Sharpe”及其
同伴正在“候场”中,等待被打磨完美后加入游戏。对于“众狮之村(Village of Lions)”
,团队也明确表示将履行承诺将其补全。 Gibson坦言,除了这些既定目标,他们还有更多
想加入世界的额外点子。
2.啥时候出?只能说“在做了”
至于DLC具体上线时间,他们自己也没底。毕竟《丝之歌》一做就是七年,完全超越了他们
最初的预期。 Gibson说他们还是会坚持一贯的开发哲学(也就是慢工出细活),所以大家
懂的,这DLC估计还有的等。
3.下一款游戏大机率不是《空洞骑士》
关于未来,官方承认确实有新游戏的点子,大机率会跳脱《空洞骑士》的世界观。最逗的是
他们提到了“死亡”这个话题——毕竟做一个专案就得七年,要是再拖个两年,这辈子还能
做几款游戏?虽然时间不等人,但他们还是想尝试点新东西。
不过放心,他们没做腻《空洞骑士》。 Gibson也说了,如果现在强迫他们再做一个空洞续
作,他们也乐意。只是作为一个创作者,他们更想在有限的时间里,去不同的题材试探自己
的上限。
未来的新作虽然会脱离《空洞骑士》的世界观,但仍将保留“探索充满怪诞角色和巨大Boss
的宏大世界”这一核心体验。团队强调,他们并没有对制作《空洞骑士》感到厌倦,如果现
在必须做续作依然会很开心,但出于创作动力,他们渴望在不同的题材和类型中探索新的可
能性,不想仅仅被定义为“制作《空洞骑士》的人”。