Re: [米游] 米哈游该全面重新审视一下剧本走向了吧?

楼主: s6031417 (曦和)   2025-11-27 16:13:19
米哈游现在所有游戏都是抽卡游戏
卖的是单一角色
每个版本的剧情动画不管是不是大决战
动画的主角(或是重要角色)永远都是在卡池里面的pick up
剧情演出不佳描写侧重不均匀剧情不顺
通通没关系
只要捧当期角色那段动画有做好就没问题
目前我认为唯一例外的是崩铁贝尔伯格野火那段
当初看到那段剧情演我都觉得是不是米哈游要改头换面了
结果没有,后面神君跟饮月形态打灭绝大君
演出之不顺直接原形毕露
到了今年,米哈游证明了它还是米哈游
作者: CasullCz (CasullCz)   2025-11-27 16:18:00
给当期Up画面才正常吧 其他手游都差不多吧 你要说黑塔跟阿格莱雅不就是当期没给到高光才被骂爆 跟你说的刚好相反捏
作者: amsmsk (449)   2025-11-27 16:20:00
当期UP剧情多正常吧 古早手游活动角不都剧情主役
作者: schiffer (Schiffer)   2025-11-27 16:35:00
当初我还嫌贝尔伯格那段没什么燃点就顺顺的过去,现在回头看那已是巅峰...卖当期角色没毛病啊,但我是希望能再写的好一点
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-11-27 16:36:00
椒丘:
作者: waterjade (wj)   2025-11-27 16:38:00
fgo最常复刻的那个女人当年就是太早出 结果一堆人看完剧情哭怎么不给抽XD
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-11-27 16:40:00
别讲阿格了,想到就气,每个人的资源有限,但就妳最少
作者: bag0831 (bag)   2025-11-27 16:43:00
你倒是说说哪个手游,不是当期UP的戏份最多
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-11-27 16:45:00
抽完灵沙过剧情 我以为我漏看什么 结果
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-11-27 16:52:00
就抽卡解题型手游嘛,包装很不错的那种
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-11-27 17:03:00
你要不要举例哪个游戏不是
作者: waterjade (wj)   2025-11-27 17:13:00
BA啊 你看三力隔多久 FGO也是一堆角色在主场前/后出的
作者: a27358942 (口爆)   2025-11-27 17:17:00
日韩手游其实不少主线不是当期up戏份最多
作者: skyofme (天空人)   2025-11-27 17:26:00
要给高光没问题但剧情就要按这个准则去编吧啊结果是只有特定几个人才适用这准则?然后为了这准则还要把主线给牺牲掉
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-27 17:27:00
波堤欧:真假
作者: skyofme (天空人)   2025-11-27 17:28:00
而且实际上是写得够好大家就会去敲碗等卫星,然后出了就照样卖爆吧根本不用卡死一定要在up发剧情有塑造有些说法都搞得像只有唯一解一样甚至明明都有剧情跟角色故事分离的选项结果会变成好像互相冲突
作者: OEC100 (OEC100)   2025-11-27 17:53:00
没错阿,这种作法你角色一直出剧情就不能对个体写的多深入,用标签符号化做描写最快了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-11-27 18:13:00
高光不是当期up反而会被嘴吧 鸣2.2不就一堆人在嘴虽然后来2.4证明了即使晚出抽的人一样多就是
作者: skyofme (天空人)   2025-11-27 18:15:00
想要完美零负评也行那就别大小眼呗你要up即高光那就按这个逻辑把剧情理好呗

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