楼主:
togs (= =")
2025-11-26 22:39:51又到了战队竞赛开打的时间,
前几次超弱,印象中第一次打好像只打出几百的伤害;
上一次有打出上千万的伤害,
希望这次能够破亿
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/03/e83531361e636cda3ab0c66d021emdn5.PNG
闲聊:
1. 感觉公会里面较弱的先打似乎较好
像我的战力就比较弱,因此我通常会较早上去打怪;
因为想说较强boss的留给较强的玩家去解决;
否则由较强的玩家去打较弱的boss,好像变成浪费刀数?
2. 竞技场1v1,最近打到60名附近
挑战了50名以内的,好像50名以内的战斗没有出现skip这个button,
似乎无法跳过
3. 有些钱币之前听闻全部用来买大师碎片就对了 (像是连结币)
不过大师币感觉有点难以抉择,在想是要换角色记忆碎片或大师碎片
若换角色碎片,大约8000大师币可以换20个碎片,相当于女神的秘石100个
若换大师碎片,需15000大师币。 (相当于接近女神秘石200个)
逻辑上好像换大师碎片才对
4. 最近在想是不是该开始研究所谓的"半自动"这种东西。
原本以为半自动是那种"开场后某几个set,某些不set"这样就算。
但好像更复杂的操作也算半自动,
也就是几分几秒要做出指定的"set/auto"方式的切换,这也是半自动。
而手动该不会是从头到尾都没在用set/auto,角色出招全部靠手点!?
这样不就超级难XD
5. https://imgpoi.com/i/VFJJQ2.png
最近在研究煌灵大的这个半自动刀
我的理解是:
1:30 将auto切成ON
OOXOO 指的是set,也就是中间那个不set,其余全set
1:09 纺希>OOXXO: 这边就有点看不懂,
"纺希>OOXXO"的意思是
"纺希出招后将队伍set状态由左而右依序改为 on on off off on 这样吗"?
刚打完字后,发现可以对照煌灵的影片XD
换言之上面理解应该没错(希望)。
6. 有点好奇对照操作时应该很难将时间抓到分毫不差吧?
感觉应该有些容许的误差范围,不过伤害可能也会有差异。
听说对照着操作,成功一次后会很有成就感
7. 目前战队竞赛,我的理解是一天有3个点数可以花费。
每花1个点数,可参加一场战斗。
若在长达90秒的战斗时间结束之前打死boss,
则可以将 "残留下来的时间 + 20秒" 用来打额外一场战斗
换言之一个点数最多可以打2场战斗,最多可以打死2个boss;
结论就是一天最多可以打死6只boss。
8. 泳装猪妹很可爱,
原本想抽,但一想到即便去抽了。但女神秘石不够,也养不起,
因此打消了念头。目前克制花石抽角色欲望的最佳理性思考方式,
似乎就是用 "反正女神石不够,一些角色即便入手也无法上场" 克制抽卡欲望。
作者:
aa9012 (依君)
2025-11-26 22:49:004新手别想那么多 随便打
楼主:
togs (= =")
2025-11-26 22:54:00确实,全自动最轻松
楼主:
togs (= =")
2025-11-26 22:56:00实际上,没有我也没差
5没错 6的话半自动就是要在该角色UB动画结束前完成SET可以先暂停在头像上开关手动的话误差从1秒到几帧都有 所以以前戏称要拿量角器
楼主:
togs (= =")
2025-11-26 23:00:00刚去查了一下量角器,笑了,"boss钳子张成85度角"
3大师碎片现在就是有课无课差距最大的地方所以一定是最优先 其他理论上都有追上的一天
楼主:
togs (= =")
2025-11-26 23:13:00感谢,看来大师碎片真的很重要 (也确实很有用处)
作者:
grtfor (哦啦啦)
2025-11-26 23:28:001没差,以前我新手期都是帮收残王 3一律大师碎片 4.看定义一般认为只要过程中只要有次是手点出招,就会被归类手动刀现在应该很少人手动刀了,有兴趣可以去查"量角器"的梗
楼主:
togs (= =")
2025-11-26 23:40:00好的没问题。谢谢前辈们,刚有看一个量角器文章,蛮有趣的XD