Re: [闲聊] 为什么游戏老设计一顿操作猛如虎

楼主: s9810456 (miner Steve)   2025-11-26 08:12:48
※ 引述《HarunoYukino》之铭言:
: 几十年前如果讲角色很烂
: 就会有反对派拿出影片来反驳
现在拆档、慢放就可以抓出理论极限了
不像过去可以靠老手手感吹输出
再来若是mmo或是新游戏
大家也发现到吹哪个东西输出高
下一版砍的就是他了
两方夹击下显得硬吹冷门职业/装备很蠢
会被挖数据打脸还高机率被官方背刺削弱
作者: pponywong (pony)   2025-11-26 08:14:00
隐藏数值或是公式都有人做game data mining

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