楼主:
unknown (ya)
2025-11-26 02:12:38几十年前如果讲角色很烂
就会有反对派拿出影片来反驳
就得出一个结论:没有烂机体只有烂驾驶
然后现今似乎这说法就慢慢没出现
为什么呢?
以前游戏比较少线上竞赛吧,有也不是那么广泛,造成朋友间一起玩程度通常不高,废角玩久了也能很厉害
而且现在大家玩游戏是真算数学的 数值直接洗脸 排名那些灌到脸上还有什么好说的
作者:
ISNAKEI (上班好同事,下班不认识)
2025-11-26 02:22:00现在有OPGG去爬数据阿 哪个胜率高很明显
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-11-26 04:01:00资讯差会改变思考方式,人通常只会拿他能拿到的资讯去定论不会去考虑那些拿不到的部分,资讯透明跟不透明同一件事结论可以天差地远
作者:
kongsch (子继)
2025-11-26 06:35:00Youtube 才20年左右,以前要分享影片哪有这么容易
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-11-26 06:58:00因为网络太发达了,一个角色通常都被挖到极限了
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-11-26 06:58:00数据就摆在那里
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-11-26 06:59:00一个角色如果要驾驶强才能强,那其实就是烂
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-11-26 06:59:00虽然不是百分百准但也是很有参考性的资料了
资讯差问题。虽然现在也是比较少,但早期有些游戏确实会设定部份职业或角色在高难度操作下能达到比其他人更高天花板,但你要学会那个很难,网络又没现在这么发达,光知道怎操作就有难度。
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-26 07:38:00实际上是出发点不一样而且我觉得以前现在没啥变化只是爱拉踩的人多了一个统计数字做文章你证明能打了他就要换用统计数字吵当讨论只是为了定风向的时候,很多事情就不重要了
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-26 07:49:00然后就是老样子各种要求不一样的人混在一起有纠结能打过但不是最快最强就不算数的这种就很喜欢在别人证明能打之后扯统计出来继续吵的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-26 08:02:00因为实际上游戏设计就是会有很弱的角色
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-11-26 08:03:00玩游戏哪是算数学,有时候也吃对角色理解跟喜好的,有的人就是特别偏好冷门角,他打不赢世界冠军但是打赢一般人绰绰有余现在看不到这类言论是连游戏都主动打压这些绝活型玩家,上限过高就削弱你,于是他上限降到只能跟普通玩家玩强势角一样,而新人就觉得这角色有够废
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-11-26 08:31:00现在会被挖数据打脸还高机率被官方背刺削弱 傻了才硬吹冷门装备
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-11-26 08:33:00工作型态、手游崛起让娱乐时间零碎化,玩家更注重效率,再来游戏收入越来越注重课金,课金越来越能影响游戏性,玩家操作影响相较于课金影响越来越小,总不能让课金大佬被人一顿操作猛如虎吧?甚至有些像csgo这种以游戏类型来看应该要注重平衡的游戏,再尝到玩家课金买一堆魔改枪的甜头后也都回不去了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-26 08:45:00你别讲得像30年前的人工作不忙碌似的 以前一周要上六天班手油那种比赛谁能在5分钟内解完每日的要破碎个毛线球
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-11-26 08:48:00csgo什么魔改枪 ?你是要说csonline吗?==csgo只有造型 哪来课金能力
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2025-11-26 08:56:00因为懒得跟ㄅ解释
作者: exe1023 (Alex) 2025-11-26 09:10:00
以前很容易剪个highlight就好像是你烂而已啊 现在解包拉表模拟 控制变量跑实验 科学且可复现怎么凹
因为 不用操作就很强的角色很明显比需要操作才很强的角色强啊没有烂的角色 但有比较好用的角色游戏王经典语录 当你这个牌组需要操作才能赢那就已经不够强了 人家主流不会操作都赢你挡随便乱交 展开过程打错少场值 不认识你的牌组但还是能赢你
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-11-26 09:26:00看英雄联盟不就知道了,因为faker的原因雷兹沙皇被砍烂,然后faker拿出来还是大杀四方
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-11-26 09:50:00手游拼五分钟解完每日不就是游玩时间更零碎的证明吗,笑死
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-11-26 09:57:00我觉得手游的生态明显不需要操作就不用提了吧?就算有什么操作也不太可能超越角色差距
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-11-26 09:58:00游戏商不就是在拼谁能让上班族在午休、通勤等零碎时间去游玩,才搞的像是竞争谁能在几分钟内打完每日等游玩方式,不就是为了抢占玩家的这些零碎时间
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-11-26 09:58:00要的话应该是那种可以被放进职业赛事的才有比的价值
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-11-26 10:00:00你说的对,我搞错,是csgo才对
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-11-26 10:03:00然后游戏王那个不要乱讲,那个是从组牌的时候就算操作了,你组出一个不稳定的牌当然是你操作不行
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-11-26 10:05:00你限定这种竞技类型的不就是筛出来更需要操作的游戏吗?原本的问题可能也包含手游崛起抢占市场等影响,你只看竞技游戏不就没法讨论这部分了更正是cso
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-11-26 10:32:00一顿操作猛如虎不看竞技要怎么分出高下?难道要比打倒敌人的时间吗?