如题,最近国际上又有几件趣事
然后内鬼就开始提 下一颗星球“可能”因为日式风格而怎样怎样的
让人想到
铁道这样每个大版本都会上一颗星球
小版本都定时更新主线+卡池的
模式
其实很受限制吧
不知道哪天又会踩雷 提前做好的又要东改改西改改
以前玩日厂游戏就不会这个样子
每三个月~半年才更新一次主线
其他时间就放个活动给大家玩
要是铁道也是可以放活动来垫档一整个小版本
是不是就没那么多限制了
老角色也能够重新登场
就只是跟着主线一起卖卡的限定5星
比较痛苦了
你们觉得呢
铁道模式(米哈游工业化) vs 传统日游活动更新+主线更新的
怎么评比
爱钱要卖角色才这样搞啊 要养那么多人哪像fgo可以一直长草 有利有弊
作者:
cppleger (Cipher)
2025-11-25 22:48:00很因为不一直卖角色都给你每日囤石抽满了怎么拐你冲动课金加上又有用深渊膨胀一直淘汰角色的工作,不出新角色玩家只会看到自己分数越打越低,要在这之前用新角色转移一下这点新角色一出马上忘了深渊血量平白无故加了30%血的事情
作者: arceus 2025-11-25 22:50:00
相反 有阵子男角连出给你囤石反而被骂翻
已经比原神那样好了吧 你能想像假如稻妻是在这节骨眼准备推出会有多惨
半年更一次主线剧情量也没有比较多啊 每个月还要塞番外小活动凑数 品质又参差不齐
作者: vythxsheep (绵羊) 2025-11-26 01:15:00
米要养几千员工 不能停更的