[讨论] 任天堂把实体片分成两种会比较好吗

楼主: greedycyan (绿帽星人)   2025-11-25 20:36:30
最近看YouTube跟国外社群,只要NS2上的新作用钥匙卡,就会看到很多外国人也在调侃
(以为这种现象只有台湾这边一直有网红一直在讲,比较严重,没想到国外也蛮多的XD)
内存看起来短时间是降不下来了,新的这种卡夹根据大家的讨论,好像人类科技的极限最
小也只能做到64GB
那如果就老实点,在商言商,直接分“塞满满卡”跟“钥匙卡”呢?然后钥匙卡定价更便宜
一些
比如塞满满卡 卖2290
但钥匙卡 卖1890 之类的
让不在意的玩家可以直接就买钥匙卡
而很在意有没有装满满的玩家基本上他们需求弹性应该偏低,只要有收藏价值他们应该就能
接受客观市场因素去购买(至少有一个装完整版本的选择)
不过这样感觉实体通路怎么配送会很麻烦的样子?不同类型的游戏哪一种需求版本比较多也
不太一样。
这样舆论会不会减缓一些 XD
大家怎么看呢?
作者: ocean11 (深海)   2025-11-25 20:39:00
任天堂最不喜欢做这种成本会增加的事
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2025-11-25 20:40:00
有给选择就不会有反弹,但太麻烦了不过其实也没差,反正实体出钥匙卡就当省钱也不错,本来想买P3R跟零红蝶,结果实体都钥匙卡,省钱XD
作者: funkD (放可)   2025-11-25 20:41:00
反正钥匙卡就是不买 我买数位板就算了 谁还要那张没用的卡
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-11-25 20:42:00
任天旁堂可以爽赚干嘛再花更多钱
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き)   2025-11-25 20:42:00
有给选择才有反弹 直接只出数位板就没人抱怨了
作者: piliamdamd (ppw)   2025-11-25 20:42:00
我会选便宜的....价差400你当我盘子吗
作者: none049 (没有人)   2025-11-25 20:43:00
之后就是宝可梦一代出两种卡,然后某些宝可梦只会在其中一种卡的游戏内出现,想蒐集当代全图鉴就要找认识的人一人买一种来交换,不然就只能自己两种都买了对吧?
作者: gino861027 (87QB)   2025-11-25 20:43:00
再吵就是之后都只给你序号纸了
楼主: greedycyan (绿帽星人)   2025-11-25 20:44:00
8楼所以这就是每个消费者不同的考量呀,有些人看重价钱,有些人看重收藏价值
作者: kaj1983   2025-11-25 20:46:00
你这定价太接近了,有完整游戏的要贵1000差不多
楼主: greedycyan (绿帽星人)   2025-11-25 20:46:00
XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-25 20:47:00
索尼盘子豪华版都直接给你数位板了,早就==
作者: kaj1983   2025-11-25 20:47:00
这还是佛心价,以现在内存的需求来说,贵个100镁都可能
楼主: greedycyan (绿帽星人)   2025-11-25 20:47:00
豪华版打开来游戏本体是序号的话真的会崩溃XD
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-11-25 20:48:00
反正明年宝可梦那一片出来就知道影响大还是小搞不好八成消费者都不在意
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-11-25 20:48:00
钥匙卡才是给玩家多一个选择了 厂商以前都给张纸而已
楼主: greedycyan (绿帽星人)   2025-11-25 20:50:00
我记得卡普空某几款合辑还限定两年内下载XD 超扯哈哈
作者: JoJonium (JoJonium)   2025-11-25 20:56:00
不好说喔,我买PS5漫威蜘蛛人2典藏版就是附序号,重点是它还送铁盒,有够嘲讽的。然后官方理由是为了让买数位版的人也能买典藏版,所以才是附序号,那你送铁盒欉三小?
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2025-11-25 20:59:00
某日本公司: 我们还可以出纯特典版哦
楼主: greedycyan (绿帽星人)   2025-11-25 21:00:00
j大XD
作者: m96m (QQ)   2025-11-25 21:05:00
NS那堆盒装序号都没有比较便宜了,NS2钥匙卡怎么可能便宜卖,这就厂商订价策略,三厂想要也可以把数位版订更便宜,但不管哪个平台,首发实体/数位/序号卡,通通同价位是常态,这种摆明就无关成本问题
作者: krousxchen (城府很深)   2025-11-25 21:05:00
64GB不是容量上限,是容量下限,只是上去会更贵
作者: spfy (spfy)   2025-11-25 21:09:00
你是从哪里看到人类科技极限是64G? 那只是符合任天堂要求读写速度的最小容量 这是造谣吧
作者: alinwang (kaeru)   2025-11-25 21:15:00
旺宏:对不起我们仍在研发中
作者: bc0121   2025-11-25 21:33:00
科技的极限X 利润的极限O
作者: sinclaireche (s950449)   2025-11-25 21:35:00
实体卡很多也是要玩家下载一大堆 实质钥匙
楼主: greedycyan (绿帽星人)   2025-11-25 21:39:00
s大你去爬文吧 我只是引述之前的讨论(?)的说法而已,说别人造谣大可不必#1f6LsXiJ (C_Chat)欸明明是你回我“通道问题”的噎ww其他人也是说可以硬做但效益不大
作者: spfy (spfy)   2025-11-25 21:44:00
就是能做啊 只是速度没有达标 这篇内文会让我觉得人类科技没办法做到64G以下(没有其他前提或条件)如果是我解读错误那抱歉
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-11-25 21:59:00
徒增成本和麻烦而已,无法控制应该做的数量,而且万一销售不如预期赔的还比单种还多
楼主: greedycyan (绿帽星人)   2025-11-25 22:29:00
但目前就是没办法商用啊,要到“硬做”的程度,就代表这项技术的成功率存在不确定性了我的意思比较像是人类权衡各种社会因素能做到的最大化的决策很多东西当然是靠钱跟时间可能可以砸出来,但如果厂商嫌无利可图,那这种技术连成行的机会都没有就好比胶轮捷运系统挂4个车厢,跑超长的路线,也是在台北这个情境下才偶然搞出来的,不然原产地(不确定?)的法国跟加拿大根本不会这样做XD
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-11-25 23:08:00
能做比64GB小的卡带 但就是成本不可能降低到多少去
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-26 00:39:00
会做两种就没这争议了但本来就要省成本出不是本末倒置
作者: freeblade (freeblade)   2025-11-26 09:54:00
索尼的典藏版只给序号真的很哭

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