: → HappyPoyo: 开放世界地图单纯是SE不会做,同期XBX地图垂直多样性 11/25 08:41
: → HappyPoyo: 有够夸张,边界内也完全没有空气墙 11/25 08:41
XB系列并没有严格意义上的现代都市,也就是大厦集群
XB系列很多的都市里的建筑都是矮平房,不然就是极大限制移动范围
你基本不可能看到都市全貌,连所谓的王城都很阳春
但有大厦集群的游戏,几乎也不存在原野
: 推 sniperex168: 如果帝国的开放式世界有作出来,且跟前面一样份量就 11/25 08:51
: → sniperex168: 是神作了,不过没有如果 11/25 08:51
: 推 dos32408: ff15其实挺寒酸的,除了一张野外地图跟独立地图的水都 11/25 09:00
: → dos32408: 之外就没有什么大城市,最近玩燕云真的很明显日厂技术力 11/25 09:00
: → dos32408: 早就被中国甩开一大截了 11/25 09:00
如果是中古时代背景那很好作
因为基本上都是低矮平房
数量也不需要很多
但如果是现代背景还要有大都市那就很难作了
我举个例子
清朝时代的台北城约0.75平方公里,现代台北市约278平方公里
清朝时代的北京约62平方公里,现代北京市约16410平方公里
平安时代的京都约23.5平方公里,现代京都市约828平方公里
德川幕府时代的江户约110平方公里,现代东京首都圈约37000平方公里
因为交通的发达和工业对人口的集中,所以现代都市的规模都有古代的几十上百倍
开放世界游戏勉强可以作出一个都市配一个郊区,但要作好几个都市国家几乎不可能
而且FF15原案还要对标新宿作高速道路和高架桥,那都市规模会成比例倍增
世界上最小的有大厦集群的国家是摩纳哥和新加坡
摩纳哥面积2.2平方公里,相当于饶河夜市,约有八十栋高层建筑,这么小的地方基本上也不用啥高架桥
新加坡面积734平方公里,约有一万栋大厦,要在开放世界作都市国家最起码要对标新加坡的十分之一
接着,请发挥你的想像力
你在郊区原野上,如果看到的都市仅仅只是二三十栋大楼,那看起来是不是很掉漆?
最起码也要能在地平线上看到数百栋大楼才行,如果要作高架桥那你需要几千栋大楼和数千平方公里的规模
然后
既然有都市,有高架桥,那就需要有人口,有车流
如果是对标GTA或2077,那NPC需要成百上千人,车流也要有一定密度
如果是对标新宿,那可能要作上万NPC才不会像个鬼城
但就算这种游戏真的作出来了,也一定超级空洞
绝大多数的NPC无法互动,绝大多数的建筑物无法进入,而且任务和任务之间的距离超级远,光走路就超麻烦,你会想要自动传送
所以还是那句老话
如果对标GTA,作一个都市和一个郊区还有可能
如果是FF15原案,要三四个新宿等级的城市,那欧美也作不到