Re: [讨论] 闪光弹是不是不太好平衡?

楼主: sheng1300905 (sheng)   2025-11-25 13:15:07
以前玩CS禁闪主要是当时玩网咖
大都玩bloodstrike这个超小地图
闪光弹随便一丢 不但敌人被闪到 连自己队友都一起闪到
然后这盘就在闪光下结束了 其他人完全没游戏体验
所以一遇到闪光弹往往就会在听到有人大骂 X!哪个XX丢闪光弹
甚至有些人还会站起来开始要巡萤幕
另外还禁烟雾弹
不过是因为烟雾弹会让整个画面超级LAG
所以变成玩网咖时大家很多都默契不要用闪光弹和烟雾弹
说起来当时玩世纪帝国规定更多
一堆什么禁黑禁封建禁插塔禁海禁波斯等等等
※ 引述《khfcgmbk (三毛儿)》之铭言:
: 闪光弹是射击游戏可能会有的要素
: 在CS就有了
: 不过以前好像很多房间会禁闪
: 听说甚至闹到禁闪房丢闪在网咖真人格斗
: 我当年没有玩CS 1.6
: 为什么当初要禁闪我也很好奇
: 等大家留言分享
: 闪光弹最直觉就是剥夺敌人视线
: 当然也有烟雾弹这个选择
: 只是闪光弹效果比较好
: 瞬间全白跟慢慢喷出的烟效益有差
: 最初APEX的席尔Q技能也有闪光弹效果
: 后来就拔除了
: 在PUBG最初闪光弹比较没那么好用
: 因为丢出去后攻坚没办法确定对方有没有被闪到
: 经常发生丢进去可能刚好丢到柜子旁边遮住没闪到
: 爬窗进去翻到一半就被对方射烂
: 后来改成被闪到的人会有手部遮掩头部的动作
: 且PUBG闪光弹即使没正面闪到
: 只要够近也会带有遮蔽听觉的效果
: 所以成为了许多人攻坚的好选择
: 不过有些人讨厌闪光弹也不是强度或平衡的问题
: 而是单纯不喜欢那个萤幕瞬间全白很刺眼
: 对于眼睛会畏光的人会不舒服
: 想知道其他射击游戏有闪光弹会不会是不好平衡的一个要素?
: 感觉容易变得很OP
:
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-11-25 13:17:00
禁书奴风盔
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-11-25 13:23:00
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作者: FreezingFish (冷冻小鱼)   2025-11-25 13:52:00
听以前同学在聊还会规定只能走一边,另一边不能走

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