[情报] 多人服务游戏再遭打脸 研究指出“全球半

楼主: go190214 (天空之岛拉普达)   2025-11-24 17:09:40
多人服务游戏再遭打脸 研究指出“全球半数玩家更爱单人闯关”
近年随着服务型游戏推出,也彻底改变玩家过去买断游戏的消费习惯,像是游戏大厂EA、
动视暴雪等都认为服务型游戏将是未来趋势。然而近期市场研究却指出,即使目前市场充
斥着许多服务型游戏,但全球仍有超过半数56%玩家,认为单人游戏才是首选,间接验证
了近期服务型游戏为何一再失利。
根据外媒报导,在市场分析公司Ampere Analysis调查玩家倾向报告中,收集了全球22个
不同市场,共计34,000名玩家的意见回馈,其中就发现在过去四年里,玩家对单人游戏兴
趣竟增长了4%,从性别占比上,女性玩家偏爱单人游戏有58%,略高于男性玩家一点(56%
),差距并不大。此外值得一提的是,玩家对单人游戏的兴趣会随着年龄增长而增加,在
16至24岁的年轻玩家中仅有49%偏好单人游戏,在25至34岁的玩家中,有56%的人更喜欢单
人游戏,而55至64岁的玩家则是比例最多竟高达64%。
另外,在不同市场上单人游戏喜爱也呈现比较不一样结果,美国玩家喜爱单人游戏玩家竟
多达65%,反而在中国市场对单人游戏偏爱是最低,仅有47%的玩家表示偏好这类游戏。
对此,Ampere的资深研究经理Louise Wooldridge就表示,“这些数据再次证实,在一个
由服务型游戏主导的市场环境中,单人游戏绝对仍然可行,并且备受追捧。市场青睐多人
游戏,因为它们能带来持续用户参与度和获利,但数据也告诉我们打造一个精良且平衡的
单人游戏,同样可以吸引广泛受众”。
不过会有如此调查结果也不难看出,近几年也有许多游戏大厂意识到坚持多人游戏服务并
不是唯一出路,像是知名开发商顽皮狗(Naughty Dog)取消了《最后生还者》的多人游
戏计画,转而专注于单人游戏《星际:异端先知》、《柏德之门3》导演Swen Vincke也强
烈反驳单人游戏已死说法、开发《巫师》与《电驭叛客》系列CD Projekt也重申他们对单
人游戏重视,近期索尼前高层也呼吁不要一昧追求服务型游戏。
https://reurl.cc/6bNLmb
作者: LawLawDer (肉肉的)   2025-11-24 17:10:00
我最近回去打台服LOL 感受到什么叫数十年如一日
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-11-24 17:10:00
服务型游戏一直失利 真的假的
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2025-11-24 17:11:00
麻将再遭打脸!研究指出更多人喜欢下围棋
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-11-24 17:11:00
最近那家财报不公布的游戏公司说服务型游戏才是未来
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-11-24 17:12:00
重点是多人吧铁道这种算单人服务型游戏?
作者: gino0717 (gino0717)   2025-11-24 17:12:00
没错 就算副本我也单刷
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2025-11-24 17:12:00
好像这样比较对“篮球再遭打脸!研究指出更多人喜欢看电影”
作者: bamama56 (bamama)   2025-11-24 17:13:00
鞭尸UB就对了 (UB:干
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2025-11-24 17:13:00
阿就不一样的类型为什么要比较
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き)   2025-11-24 17:13:00
Ubi:
作者: fbos139 (Rick)   2025-11-24 17:13:00
重点是爱打电动的本来就较多都是边缘人
作者: a71085 (iii)   2025-11-24 17:13:00
PVP类型的太容易影响心态了 不如看人玩
作者: audi1005 (totot)   2025-11-24 17:14:00
服务型是靠课长高消费赚钱 和一般单机玩家客群未必重叠
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-11-24 17:16:00
很多人其实是两个都玩 这根本不冲突
作者: zseineo (Zany)   2025-11-24 17:16:00
不就一半一半(
作者: cross980115 (叹息之雨)   2025-11-24 17:18:00
市调本来就一直都会相互比较 各类市占跟演变倾向你讲不一样的类型 但对游戏行业来说这是同一个大饼情况下的市场调查
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-11-24 17:19:00
那剩下一半是啥
作者: cross980115 (叹息之雨)   2025-11-24 17:20:00
不然你以为newzoo 那种每年做好玩的喔
作者: RiceLover (米浴守护者)   2025-11-24 17:20:00
通篇看不出多人服务游戏被什么打脸
作者: cross980115 (叹息之雨)   2025-11-24 17:25:00
原文应该是这篇 https://pse.is/8djylb
作者: ke0119   2025-11-24 17:26:00
所以马车都是单机玩吗?多人又不一定要做PVP
作者: tatuya (TATA)   2025-11-24 17:28:00
年纪越大越懒的互动
作者: pponywong (pony)   2025-11-24 17:32:00
服务型游戏做到后面要赚钱就会开PVP搞到休闲型玩家要被逼课 压力太大就弃坑了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-11-24 17:36:00
服务型游戏大宗本来就是PVP
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2025-11-24 17:43:00
steam同接前段班的多人服务型 课不课又不影响战力 赚得还是很难被单机超过
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-24 17:44:00
问人数也没意义吧,多人游戏玩比较久能赚更多还是赢==
作者: as3366700 (Evan)   2025-11-24 17:55:00
多人游戏失利不是因为打不过单机游戏 是打不过已经卡好位的那群老屁股多人游戏 这都搞不懂还大谈有点好笑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-11-24 17:59:00
apex lol好像都过气了?现在很少人在玩apex跟lol了
作者: lucifershen (黑色)   2025-11-24 18:03:00
打啥脸==超过一半喜欢单人,问题你单人赚的钱加起来有多人一半吗?
作者: Liddell1256   2025-11-24 18:09:00
我就社恐 单人能赢不多人
作者: haseyo25   2025-11-24 18:11:00
因为根本没服务到
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-24 18:28:00
老外就觉得说做单人游戏只能卖一份还会被二手搞垮那我干脆设计要多人连线一人买一份才能玩更赚只能说不管那种玩久都会腻了
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-11-24 18:47:00
研究表示:56%玩家更爱单人游戏。SONY:太好了,我们还有44%市场份额可以增长,马上给我开发10款多人服务游戏!玩家:妈的,大天才!你等死吧!
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-11-24 18:52:00
楼上小剧场真多 steam不管人数还是营收前10一半都多人==
作者: awenracious (Racious)   2025-11-24 18:57:00
反正我相信以后AI队友可以更人性要麻烦的真实玩家干嘛
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-24 18:59:00
本来玩的就不同类甚至有都玩都有不冲突
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-11-24 19:28:00
因为服务型游戏一直狗尾续貂 原来的醍醐味都跑掉了然后一堆服务型游戏搞得跟勒索一样 没砸大钱大量时间不配享有完整体验有的还填充一堆罐头任务无聊小游戏稀释内容 搞得跟惩罚一样
作者: nemuri61 (Ne)   2025-11-24 21:53:00
这调查是"偏好认为" 而不是"愿意花钱"吧

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