[心得] 黑夜君临主复仇者9999野团经验分享(文长)

楼主: Fomalhaut (日守秋星)   2025-11-23 23:45:48
DLC前来分享一些野排打高深度的心得给还打算冲刺9999的玩家,
已经在深五游龙的玩家就不需要浪费时间看了
如果近期在深五场被我戳过,更是先说一声抱歉XD
先附上角色使用场次跟分数
https://i.meee.com.tw/33Bffom.png
https://i.meee.com.tw/uc8Y0DW.jpg
1. 阵容跟角色定位:
从角色使用次数分布可以看出我虽然主玩三女,但其它角色也都或深或浅玩过,如果是只
专精某一角色的玩家这部分看看就好,主要分享给像我这类操作不硬主要靠游戏理解爬分
的玩家
深四以上,敌人的血量跟伤害到了一个容错很低的地步,若不是能无伤SOLO夜王的大佬想
提高胜率就得考虑一下阵容搭配
在高深度常规来说默认是:
前排: 追踪、无赖、守护者
发育提速: 铁眼、执行者
后排: 隐士、女爵、复仇者
深四以下建议至少要有一个后排+一个发育提速,有没有前排都能打,方向不太一样就是
有前排的情况下后排的输出空间更好,且失误倒地时前排角色能较安全地拉人,而双C阵
容的话优势是发育良好时能迅速融化BOSS,但不小心被夜王一个AOE团灭的风险较高,哪
种容错率比较高不好说,但都是我野团常见且打起来舒服的阵容
以我个人来说,三个位置在高深度要发挥出符合自身定位的操作难度会是:
前排+执行者>后排>铁眼
前排角色选出来在减伤顺利叠起来之前,老实说容错率并没有比脆皮角色好多少,但要当
一个尽责的前排就得顶在前面想办法拉住怪的仇恨,并在队友失误时负责兜底救人,也就
是低容错的同时要控住怪还不能倒,基本上全程扛压
后排角色的难度集中在夜间BOSS跟夜王战,大多数夜王都有一手高伤AOE,很难要求队友
把BOSS控到能无脑输出,尤其玩复仇者/法爵比起隐士需要更靠近BOSS施法
根据我自己野团的经验,各位置发挥最稳定的会是:
前排: 追踪
发育提速: 铁眼
后排: 隐士
深四以下想比较稳定地上分我推荐自己玩后排主C,原因是如果玩前排或铁眼,在队上主C
打不出伤害的时候要靠自己把夜王处理掉难度非常高
反之玩主C,只要队友不是太抽象,就算没办法SOLO夜王也能相对稳定上分,你需要做的
只有在队伍的生存资源(血瓶、倒地次数)耗尽前把夜王的血条打空就好
到深五想轻松爬9999,唯一推荐铁眼,深五选主C的路人绝大多数可以信赖,出个血牛坦
铁眼前期帮忙发育,夜王战当标记工具人就能美美躺分
* 由于选人时无法查看队友遗物搭配,当队上主C只有女爵/复仇者其一时需要斟酌一下,
女爵有可能是玩近战异常流,复仇者有可能遗物全堆特定祷告折叠,这种就是潜在高风险
的阵容,深四以下我建议自己补个隐士(炸)
懒人包: 深四以下尽量玩主C,深五之后想轻松上分玩铁眼
2. 角色理解跟遗物搭配分享:
(1) 铁眼
遗物组合:
https://i.meee.com.tw/JNq1AQD.png
https://i.meee.com.tw/Exq3DCI.png
我自己在深夜模式出之前铁眼使用次数<5,打到深三的时候为了在野团补位开始偶尔玩,
直到在深五第一次爬9999时,接近一半的场次出铁眼
深度模式玩到现在,我个人觉得铁眼是最万金油的角色,虽然深五的局经常没铁眼还是能
15级有找,但深四以下建议队上没执行者的话还是补个铁眼
我个人理解铁眼的核心作用在帮助队上C位发育+挂标记增伤和拉仇恨为C位创造输出环境,
不是稳定无伤的大佬我建议深五场在保证技艺+1/上毒手段&技艺毒爆/杀敌回大+0+1的前提
下尽量撑坦,在高深度默认铁眼是回避坦,遗物就算去堆伤害老实说还是难扛主C,
不过深度四以下不放心队上主C想补伤害也无可厚非
一些局内小技巧分享:
[1] 使用技艺的时候注意队友的站位,千万不要把怪的攻击带到队友在的位置,铁眼技艺
的拐弯和原路折返教学影片不少,应该大家都知道就不多说了
[2] 把弓放在左手,右手拿战技好用的武器,把蓝条转化成伤害
[3] 坦铁眼我个人玩法局内词条自己只抓减伤跟血量提升,武器挑特殊用途(EX: 雷武器
对付人马),其它全帮队友抓装备跟词条
[4] 虽然不是夜王战主C,但Day 1跟Day 2的BOSS还是要想办法帮忙处理,高深度某些夜
间BOSS发起狠来比夜王还恐怖,这边着重分享一下Day 1对付蜘蛛跟石像鬼的策略
蜘蛛 -> 有双杀敌回大就很好打,基本方针就是没大的时候跟大蜘蛛保持安全距离清小
蜘蛛,标记只在安全的时候去上,断了就断了,优先保证自己的安全,有大的时候选好角
度来一发,这样慢慢磨非常稳定
石像鬼 -> 局内路过墓地顺手找找铃铛,武器的话像家人头连枷的战技也不错,队伍清
得不快的话自己蓝条打空了就丢地上标给其它队友接力
[5] 星光碎片尽量在Day 1进主城的时候就先帮忙买,且最晚在Day 1夜间BOSS战的时候给
C位,女爵/复仇者的蓝量管理挺不容易,如果队伍规划的路线没经过法师塔就更容易对碎
片的使用抠抠搜搜,不想Day 1打个镕铁恶魔险象环生的话早点给,让他们知道队友愿意
帮忙买,不用担心夜王战没碎片用
[6] 商店的振奋香和带满血减伤词条的装备要买,如果自己身上有2个满减,振奋香可以
给队上主C,深四以上脆皮角色没2个以上满减都是被一刀秒,一个振奋香就抵一条命,两
个还只占一格,效益非常高
[7] 夜王战打冰龙尽量胯下做人,不要站在头前面想用箭爆头,就算没好用的战技只能刮
腿上印记和装忙也好过在头前面为了打那些蚊子腿输出不小心失误让队友还得来救自己,
打冰龙时救人的危险性非常高,尤其直线散型吐息除了追踪者和铁眼自己外都很不好躲
[8] 除了打山羊不要拿减仇恨
(2) 女爵
遗物组合:
https://i.meee.com.tw/d4xUpA0.png
https://i.meee.com.tw/vuHx6mg.png
深四之后我女爵基本上就只出这套来打三狼/布德奇冥/山羊/未知夜王,其它都出复仇者
女爵老实说我玩得不深,没什么东西可以分享,主要想说说遗物和局内打法的部分
我这套遗物的出法明显可以看出是针对去抓光环镰刀的,但我其它两个深夜遗物都选择通
用属性+2,为自己留一点退路
即使是玩法爵,我也建议尽量折通用属性+2,虽然数值比不上魔力属性+4,但这样前期过
度会轻松很多,没有适合的魔法时玩玩战技、祷告也可以,不要一条路走到死
高深度女爵跟复仇者常被诟病的一点就是前期毫无作用,折叠通用属性可以改善不少
老实说我自己深五偶尔遇到野团队友追踪+女爵,我直觉补位铁眼结果进去才发现是近战
爵,同时这类队友大部分还挺坚持,就算局内已经明显三个人都没什么伤害了,也死都不
肯碰一下魔法,整局就三个人一起刮痧,打起来非常坐牢
(3) 复仇者
遗物组合:
https://i.meee.com.tw/6iOqiNF.png
https://i.meee.com.tw/FwsNCl4.png
人权:
https://i.meee.com.tw/AgpObYV.jpg
我主玩的后排角色,也是整体风评最差的后排角色
也先说一下遗物组合,同上述女爵的部分,普通遗物建议罪人+监牢,深夜遗物折通用属性
+2,最好再有一个打前期用的词条(我个人评价铃铛>冻霜踏地>灵火爆炸>初始武器异常)
这样的出法只要局内正常发育伤害绝对够了,就算是作为唯一的后排
全折叠单一祷告,要嘛拿到毁天灭地,要嘛整场查无此人,绑架队友来一场高风险赌博的
玩法我个人不是很推荐
至少我自己是不想遇到这样的复仇者队友...
一些局内小技巧分享:
[1] 初始的恢复祷告尽量留到Day 2第一次缩圈之后再决定要不要丢,一来可以对付王室
幽魂,二来如果局内能拿到2个以上的满血减伤,那恢复祷告可以帮你把蓝条变成血条,
夜王战时情况允许就用恢复代替喝圣杯瓶,续战力非常强,尤其打永夜冰龙用来恢复被冻
伤损失的血量续上满血减伤
[2] 开局没有适合的祷告能用时,路过墓地找找铃铛,要塞的法杖也能拿来过度
[3] Day 1跟Day 2白天时大招不要一直扣著,这部分有点难两三句话说清楚,粗略点说打
强敌时大概剩40%血时就可以考虑开大收残血,尤其注意腐败树灵、死之鸟、雪山顶冰龙
,他们在半血后都有容易导致团灭的AOE,记得提早开大
[4] 夜晚BOSS和夜王战大招也不是无脑想等著救队友三倒,其中一点就是除非你有徘回赐
福,不然你无法保证队友都倒了你还能活着把他们拉起来,即使有,夜王战场地很大,也
不一定就能那么顺利到队友旁边,我自己就有过打永夜征兆,复活后队友离我超远,有大
招也来不及赶过去中途殒落
[5] 众所周知,祷告的前后摇跟有效距离整体来说比魔法差不少,所以使用的站位跟时机
非常重要,基本原则就是尽量在一个怪需要转身+一小段位移才能打到你的地方,且他当
下并没有在看你的时候出手,如果是像布德奇冥这样的BOSS,更是建议只在明确仇恨对象
之后再出手
[6] 龙飨圣印记自带的龙焰在Day 1跟Day 2确实难用,蓝伤比太低,但打冰龙在碎片充足
的前提下还是能用的,就算是我这样的遗物搭配,没三圣印记也没有法师塔只有一个被削
过的被动加蓝也够用,前几天才打了一场深五永夜冰龙,队友追踪+铁眼,追踪玩双吞世
权杖,铁眼黄金树弓,我6个碎片全程用龙焰打完还剩1.5个
[7] 打人马、冰龙、布德奇冥,有看到光环一定要抓,不然晚上的无名和舞孃可能比夜王
还恐怖...
深五场队友真的很猛,9999难的是上6000,4000~6000比6000~9999难以我自身经验真不是
嘴砲,最后祝大家都能顺利上分,新玩家有什么问题欢迎站内信,我尽量在我知道的范围
内回答
最后附上我玩到现在跟野团队友最有共鸣的一个画面
https://i.meee.com.tw/EJFoHaA.png
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2025-11-23 23:54:00
推,恭喜9999。
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-11-23 23:57:00
最后画面有趣
作者: a205090a (CAN DO IT)   2025-11-24 00:09:00
鼓励推
作者: engelba (香肠四郎)   2025-11-24 00:15:00
推 深度上去后队友都跟鬼神一样
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-24 00:18:00
最近感觉深五大家也急了,很容易大意GG,昨天才一次喷2000多分,两次还是在第一天晚上三倒
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2025-11-24 00:21:00
深三~深四到现在 百场以上,在白天会丢碎片跟复仇者(我)的一只手数得出来
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-24 00:39:00
有时候就会有很蠢的死法,像是黑夜骑兵跳砍双倒、老将被打跪大家围殴他起身就开腐败旋风全灭第一天又常常没拿到泡泡盾,真的是要格外小心
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-11-24 00:50:00
深五因为都默认三个会打,比较放松就会出现搞笑团灭什么蜘蛛起跳三杀之类的。
作者: winnie938144 (笔多磨)   2025-11-24 00:52:00
觉得深5不得其名的通关率还是很抖 好几次都遇到一阶就开始狂倒的玩家 怕
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-11-24 00:53:00
无永夜版他的熟练度普遍是最低的,正常。
作者: winnie938144 (笔多磨)   2025-11-24 00:55:00
搞笑团灭真的很好笑 有次打普通羊快死了 他死前发疯拔地板那招三个人同时读秒读错一起下去 当下直接笑出来
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-11-24 00:57:00
看到铁眼第8点不要带减仇恨,这个真的很重要。我主玩铁眼都不带的,补位三女看到仇恨飘过来一看就是铁眼带减仇恨,真的很搞。补充一下我觉得铁眼都该带钥匙,高深三女默认带入侵跟监牢未必有位置塞钥匙,铁眼作为一个发育角就该承担这个责任,看到那种入侵监牢物理+4带满不带钥匙也不撑坦
作者: DivKai (DivKai)   2025-11-24 01:00:00
复仇要拿到对应折叠太难了 个人不觉得是后排 感觉定位比较
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-11-24 01:00:00
度还带减仇恨假装自己有输出的铁眼真的头很痛,深五都
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-11-24 01:01:00
还看得到这种人。复仇者跟女爵其实都偏副C,然后连坦度都输自带似骨石的隐士,而且因为大绝效果非满血触发的负面都不好拿。顶级遗物的复仇其实是可以当主输出的,只是几乎凑不出来,三属性+2还好说,不带铃铛霜踏灵火爆炸的复仇者前期根本是来提升难度的。
作者: JMLee (鸡米粒)   2025-11-24 01:05:00
推个 好强
作者: dante12315 (泰山刘德华)   2025-11-24 01:15:00
神人膜拜
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-11-24 01:41:00
一个是开大血上限强化的隐士,一个是收尸提升FP被砍的复仇者,再看看祷告破烂池子再看看复仇者没有入侵,我只能说不是玩家歧视复仇者,是FS。更别说在攻击力词条互斥情况下隐士可以无脑选魔力+4,复仇者根本不敢带单一属性。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-24 01:48:00
其实属性+2也只输特定属性+4一点而已,还赢过特定属性+3话说深夜越玩都觉得每场钱都超多,可是回去玩一般模式就常常赚不满……
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-11-24 01:49:00
重点是难抽啊10.5跟12差的不多,但复仇者还一堆非满血负面词条不适合拿,连降回复量都得考虑一下。翻了一下+3才是10.5 魔法祷告全属这三个是10,其实是输的
作者: alen3822 (人)   2025-11-24 01:59:00
太猛了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-11-24 06:52:00
赞 也快有新内容了
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-24 08:34:00
太猛了 我打到6000就手动降四了 深度五实在不是人待的
作者: neetarashi (无薪加班)   2025-11-24 09:33:00
我是觉得队友要出什么随便他 会过的场就是会过我是没在管队友选什么进去就是秒锁鸟队友一个只狼一个无赖三近战也是过了深5常常看到队友一开始放追上面看到我按鸟就换成铁眼 但我觉得他想玩追就玩啊 又没差
作者: zyx12320 (zyx12320)   2025-11-24 09:45:00
推,深五真的比深四简单
作者: npc776 (二次元居民)   2025-11-24 10:17:00
开个分身玩呀 除了遗物要重打之外 普通根本躺着打 八场过八只夜王 然后拿基本夜王遗物跟回忆遗物就开深夜
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-11-24 11:01:00
退坑很久了,没原po猛,但有爬到深五,老实讲感觉这游戏根本不需要什么前排,要达成这所谓的前排,要另外两只都拿到敌人不看自己的词缀,或是本身有举盾加仇恨的词缀,根本就这样了鸟鸟以外,才有办法行成前排的概念,所以其实每个人都要会闪王的招式才行,那与其这样,还不如再多来个远程打快点,不然容错率那么低,缩短战斗时间更好,也不想看到近战

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