Re: [闲聊] 打赢打输都无法结束的game算不算是粪gam

楼主: SkankHunt42 (me so horny)   2025-11-23 04:54:14
→ gxu66: 我觉得挺莫名耶 要蒐集记忆知识 主角目标应该是拖到最后一11/23 01:27
→ gxu66: 轮 而不是游戏胜利吧 找到狼也该装死阿11/23 01:28
因为这样打没有正收益
游戏的设计其实是要你试过所有的组合
GNOSIA每晚都会刀人 船员数量越来越少
每一轮能收集到的资讯还有其实是有限的
其次 主角视野不知道谁是铁狼
这游戏有AC信徒、BUG 除了几个角色特别蠢 很容易看懂
有些角色(夕里子、SQ、库库希卡)如果晕起来 你会搞不懂他是村还是狼
还有一个问题 这并不是传统的LOOP
实际上主角每一次苏醒 可能是在不同世界线上
这个线的人如果不同 你也聊不到什么讯息
从游戏的角度来说 每次我刷完一局 如果是胜局 能力值会成长得比较快
当然从动画的角度来解释 我比较快验证答案
其实更容易掌握每个角色的性格
不过这游戏确实很烦躁... 很多组合真的很难打
特别是你要保拉齐奥的时候XDDDD
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-11-23 01:27:00
我觉得挺莫名耶 要蒐集记忆知识 主角目标应该是拖到最后一轮 而不是游戏胜利吧 找到狼也该装死阿
作者: HarunoYukino   2025-11-23 05:46:00
拉其奥是人类的身份活过第一天的机率是?直接在评论区这样讲,拉其奥当人类活不过第一天w

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